/ / Assassins Creed: Unity: optimalisatie. Waarom remt Assassins Creed

Assassins Creed: Unity: optimalisatie. Waarom remt Assassins Creed

13 ноября 2014 года состоялся долгожданный релиз nekstgennoy Assassins Creed: Unity (releasedatum viel samen voor alle platforms), ontwikkeld en gepubliceerd door Ubisoft. Is het de Fransen gelukt om iets kwalitatief nieuws van Unity te doen? Waarom zijn veel fora vol met berichten die in Assassins Creed: Unity-optimalisatie op een heel nare niveau is? We zullen dit hieronder in ons artikel vertellen.

Assassins Creed: Unity - Single Review

Het hele jaar probeerde Ubisoft dat te bewijzenHet nieuwe deel van "Assassin Creda" zal een echte revolutie in het genre zijn, ver achterblijvend bij al haar concurrenten. Stel, ze waren heel lang bezig met de ontwikkeling en daarom zijn nieuwe ideeën en innovaties maar een dozijn. Kortom, ze hebben ons niet voor de gek gehouden, want er zijn echt heel veel innovaties in Unity. Veel aspecten van het spel werden verwerkt, wat de serie zo lang nodig had. We zullen over een aantal van hen vertellen.

assassins credo eenheid optimalisatie

Allereerst wil ik vermeldensecundaire quests, koi zijn nog nooit beroemd geweest vanwege diversiteit en fascinatie in de Assassins Creed-serie. In het nieuwe deel benaderden de ontwikkelaars dit probleem op een meer verantwoorde en competente manier, waarbij ze de mechanica en stijl van de extra taken enigszins veranderden. Dan jij en het volledige onderzoek in de geest van Sherlock Holmes, en de vernietiging van de satanische sekte, en vele andere dingen. Het is meteen duidelijk dat de meeste missies handmatig zijn gemaakt, waarvoor de ontwikkelaars speciaal bedankt zijn. Het is logisch om aan te nemen dat de verhaallijn veel interessanter en opwindender is geworden sinds een dergelijke kieskeurige houding bij de kleinere takken van de speurtochten. Het verhaal heeft veel mooie bochten en dramatische momenten, bijna in de geest van het tweede deel van de 'Stille moordenaar'. Er is geen spoor meer over van de vroegere saaiheid van delen uit het verleden, wat vooral prettig is voor zowel de nieuwkomers van de serie als haar veteranen om op te letten.

Niet minder belangrijke herwerken in Assassins Creed 5:De eenheid heeft een systeem van parkour en beweging ondergaan. Voor alle personages zijn nieuwe animaties gemaakt en de freerun heeft nu 2 typen, waarvan de eerste prioriteit heeft bij de afdaling en de tweede - in opkomst. Met deze functie wordt wat er op het scherm gebeurt nog spectaculairder en opwindender. Anders blijft alles hetzelfde: Arno (de naam van de hoofdpersoon is de naam) klimt praktisch zonder problemen naar elk gebouw in Parijs en vanaf de hoogste punten kan het ook worden gesynchroniseerd, waardoor een bepaald deel van de kaart wordt onthuld. Het management is echter zwaar overbelast, maar deze tekortkoming was aanwezig in alle delen van de serie en verdwijnt misschien nooit helemaal.

Vervolgens zou ik een paar woorden over vechten willen zeggensysteem, dat ook enigszins gemoderniseerd was. Allereerst hebben de ontwikkelaars de animatie en mechaniek van veldslagen veranderd die veel complexer zijn geworden. Zoals je je herinnert, was Edward in Black Flag een echte terminator en sloeg vijanden rechts en links neer, met 4 pistolen en 2 zwaarden in zijn arsenaal. Arno zal niet langer zo onkwetsbaar zijn, omdat de ontwikkelaars tegenaanvallen hebben uitgezet voor meer grondige vechttactieken van de speler. Nu zul je in een paar seconden geen 10 bewakers aankunnen, omdat ze ook handig in staat zijn om een ​​sabel te bezitten, zoals onze hoofdrolspeler. Arnaud kan gemakkelijk door de nek gaan, en daarom hebben stealth-mechanica en het gebruik van verschillende bommen nu prioriteit. Ten slotte noemen we het aanpassen van personages en het pompen ervan. Net in het menu kan de speler nu voor Arnaud veel verschillende kostuums kopen, die op een of andere manier de gameplay van Assassins Creed: Unity beïnvloeden. Game mechanics kunnen nu op meerdere fronten worden toegepast. Vind je het leuk om alles in het geheim te doen? Dan moet je kleding oppikken met stealth-bonussen. Wil je actie en meer bloedige gevechten? Koop dan kleding voor een gevecht in de buurt. Daarnaast is er een mogelijkheid om de kleur ervan te veranderen en om verschillende accessoires aan te schaffen. Over het algemeen zijn er variaties in overvloed. Ten slotte verscheen er een personage dat als een gewone RPG pompte. Heeft het goed gedaan? Nee. Ervaar punten, koi, die we verdienen naarmate het spel vordert, worden besteed aan banale vaardigheden die niet begrijpen waarom ze de belangrijkste vaardigheden van het personage verwijderen: het verbreken van sloten, verdwalen tussen NPC's op de bank en dergelijke. Misschien is de enige reden dat Ubisoft dit gameplay-element in het spel heeft geschroefd, microtransacties. Nou, de dorst naar winst ruïneert vaak velen.

assassins creed unity review

We noemen ook het geluid.De soundtrack van het spel, geschreven door Sarah Schreiner en Chris Tilton, wordt niet onthouden voor uitstekende composities, zoals bijvoorbeeld in AC 2. Niettemin hebben de stemacteurs in feite hard in het spel gewerkt, waardoor de dialogen echt lijken te leven. Assassins Creed: Unity in Russian doet ook geen pijn aan de oren, maar het is veel comfortabeler om te gaan met de vertaalde ondertitels en de originele stemacteurs.

Assassins Creed: Unity - Cooperative Overview

Zoals velen al weten, is Ubisoft uitgekomenMultiplayer-modus van nieuwe producten, de introductie van de langverwachte coöperatie, die niet zo slecht bleek te zijn. Vooral uitstekende missies zijn er niet, maar ze zijn in fases georganiseerd en kunstmatig gecompliceerd vanwege het aantal rivalen. De meest opvallende zijn taken die zijn ontworpen voor 4 karakters, koi kan bogen op uitstekende prestaties met diefstallen, achtervolgingen, enz. Helaas veranderen heel wat avonturen met vrienden in snelheidsraces, waarbij iedereen de eerste wil zijn die zich met het doel bezighoudt. Het heeft zijn eigen charme, maar zeker niet zoals de jongens van Ubisoft het zagen. Het laatste woord is echter altijd van jou.

optimalisatie

Optimalisatie, waar ben je? Waarom heb je ons verlaten?Om eerlijk te zijn, het lijkt erop dat de ontwikkelaars nog nooit van dit woord hebben gehoord. En dit gaat niet eens over de pc-versie, waarbij elke tweede ontwikkelaar vergeet hoe het is gedaan, maar het gaat zelfs om consoles, waar de beweerde 30 FPS uiterst zeldzaam zijn. Het gaat in ieder geval om de versie voor PS4. Een merkbaar deel van de tijd dat het spel eerlijk gezegd podlagivaet is, dat alle aangename indrukken bederft van de langverwachte innovaties. Niets slechts te zeggen over de versie voor de Xbox One, waar in de resolutie van 900p het spel 'vliegt'. De eerste indruk was echter sterk verwoest, wat de schattingen van de critici en de totale verkoop radicaal beïnvloedde, maar daarover later meer.

Waarom in Assassins Creed:Unity-optimalisatie is zo'n curve? Natuurlijk, het hele ding in de technische component. De game ziet er gewoon geweldig uit. Het effect van de menigte wordt als uitstekend ervaren en de meeste NPC's in het frame gedragen zich behoorlijk fatsoenlijk, zelfs als ze pronken met herhaalde animaties. Het gerecreëerde Parijs van de late 18e eeuw is meer dan geprezen en daarom is een fascinerende rondleiding door een van de grootste steden van onze tijd gegarandeerd. Alle gebouwen zien er indrukwekkend en mooi uit en de schaal van 1: 1 draagt ​​alleen maar bij aan het effect van aanwezigheid. De auteurs hebben met opmerkelijke precisie vele beroemde architecturale monumenten gemodelleerd, waaronder de Notre Dame de Paris, het Louvre, de Arc de Triomphe en andere geneugten van Parijse bezienswaardigheden. Andere kenmerken van de grafische component bleken ook uitstekend: uitstekende detaillering van personages en objecten, realistische schaduwen, een fascinerend spel van licht, enzovoort.

moordenaars credo 5 eenheid

Echter, het nastreven van de mooiste foto en"Groene papieren" zijn uitgegroeid tot een grote slip Ubisoft. Misschien was het het niet waard om de ontwikkelaars te overvallen met de release van de revolutionaire Assassin. Ja, het spel bleek mooi, met een goede plot en een pakket van innovaties, maar nadat het vrijkomen van de vochtigheid duidelijk was. Gemodificeerde aambeeld-engine is vreselijk ongeactiveerd, waarvan arme gamers de gevolgen van zichzelf ondervinden door een ander deel van Assassins Creed: Unity aan te schaffen. Natuurlijk is optimalisatie mogelijk nadat het spel is vrijgegeven door het vrijgeven van patches. Op dit moment is de game geüpdatet naar versie 1.4, met de nieuwste patch van meer dan 5 Gb. Is er iets drastisch veranderd? Het antwoord is vrij te verwachten - nee. Op de PS4 begon het spel natuurlijk stabieler te werken, maar op de pc worden nog steeds de griezelige FPS-dalen waargenomen. Eigenaren van zelfs de meest geavanceerde videokaarten klagen over de slechte prestaties van het product. Voor een comfortabele gameplay met 30 FPS, heb je een redelijk sterk 'monster' nodig, waarvan de systeemvereisten hieronder worden aangegeven. Ten slotte zijn de vele bugs met betrekking tot zowel onze held als de personages om hem heen niet verdwenen. Wat kun je zeggen? Vandaag Assassins Creed: Unity-optimalisatie is op het niveau van Battlefield 4 van vorig jaar, waarvan de ontwikkelaars nog steeds niet alle problemen aankunnen. Laten we hopen dat al snel de jongens van Ubisoft de situatie ten goede zullen veranderen.

Systeemvereisten (minimum)

Zoals je al hebt begrepen in het gedeelte hierbovenAssassin is extreem slecht geoptimaliseerd en daarom heb je een zeer krachtige pc nodig om te spelen. Welk ijzer is nodig om te rennen in de lage montages van de revolutionaire straten van Parijs?

  • OS: Windows 7/8 (alleen 64-bit versies worden ondersteund).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokaart: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Plaats op HDD: 50 Gb.

Welnu, voor de minimumvereisten is het zelfs heel goed. Hetzelfde Battlefield 4 of Metro Redux kan worden uitgevoerd met een hoog niveau aan grafische instellingen, met zo'n computer.

moordenaars geloofsbelijdenis vrijlating datum

Systeemvereisten (aanbevolen)

Wat zijn de Assassins Creed: Unity-vereisten voor comfortabel spelen bij hoge instellingen en met een normale resolutie?

  • Besturingssysteem: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Videokaart: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Plaats op HDD: 50 Gb.

Voor een eenvoudige gamer de bovenstaande vereistenlijken overdreven overdreven, maar zelfs op dergelijke systemen kom je tonnen bugs en enge FPS-sags tegen. Het beste advies voor een gamer zou zijn om een ​​console te kopen, die zeker goedkoper zou zijn dan een topcomputer. Welnu, dit zijn de vereisten voor Assassins Creed: Unity. Op zwakkere systemen kun je niet eens proberen te spelen, want zo snel als de zenuwen spenderen.

supplementen

Natuurlijk, net als zijn voorgangers, het spel AssassinsCreed: Unity zal toevoegingen verwerven die de belangstelling voor de titel vergroten. In totaal moet de DLC 8 uur aan gameplay toevoegen, wat best goed is voor een gewone fan uit de serie. De grootste is de toevoeging van "Fallen Kings", wat een nieuwe campagne is, die we ook voor Arno zullen volgen. De scène zal veranderen in het stadje Saint-Denis en de actie zal plaatsvinden in 1794. Samen met deze speler opent nieuwe taken in Parijs, evenals een aantal al bijgewerkt indrukwekkende arsenaal. Ten slotte zal de nieuwste DLC, waar het Assassins Creed: Unity-spel op kan bogen, de digitale inhoud van China zijn, waar we zullen spelen voor de student van de legendarische Ezio Auditor Shao Yun. De game speelt zich af in het 2.5D-formaat, en gamers zullen getuige kunnen zijn van de Chinese muur en zich onderdompelen in de atmosfeer van de antieke wereld.

eenheid

publicaties

Voor Assassins Creed 5: Unity waren er verschillende edities die significant verschilden qua inhoud en andere goodies.

  1. De speciale editie bevat de game zelf en een extra missie voor de single 'Chemical Revolution'.
  2. Bastille Edition bevat een game, een kunstboek, een officiële soundtrack, 2 litho's, de Chemical Revolution en American Prisoner-missies, evenals een exclusieve case.
  3. De Notre Dame-editie bevat een spel, een 39,5 centimeter groot figuur van Arno, een kunstboek, 2 lithografieën, een cd met een officiële soundtrack, een exclusieve koffer en 2 hierboven genoemde missies.
  4. Guillotine Collector's Edition bevat de game,41 centimeter beeldje van Arno, kunstboek, CD met officiële soundtrack, 2 lithografieën, een gestileerde geheime kaart van Parijs, een houten muziekdoos, een pak speelkaarten voor de Franse tarot, een afbeelding op een doek in een lijst, een reeks verschillende uitrusting voor een enkele, evenals twee bovengenoemde missies.

Dit zijn best interessante publicaties voorAssassins Creed: Unity PC-, PS4- en Xbox One-versies. Het is de moeite waard om op te merken dat collectie-edities u een aardige cent kosten, aangezien bijvoorbeeld de kosten van "Notre Dame" gelijk zijn aan 4.500 roebel. Voor het plezier dat je moet betalen.

arno

schandalen

Assassins Creed Output:Eenheid werd enigszins overschaduwd, omdat een enorme golf van negativiteit op het spel viel, zowel van critici als gewone gamers. De zee van technische bugs, FPS-bodemdaling en andere problemen zijn een ware hel geworden voor fans van de serie en voor beginners. Ubisoft heeft nog nooit zo'n ruw product uitgebracht (in Assassins Creed: Unity, de releasedatum is te vroeg), en Watch_Dogs zag er in zijn achtergrond precies het ideaal van optimalisatie uit. Natuurlijk heeft deze situatie de rating van het bedrijf vreselijk bedorven, en veel mensen begonnen het zelfs te vergelijken met EA Games, meer dan eens erkend als de slechtste studio.

Wat heeft Ubisoft gedaan?Yanis Mallat, de uitvoerend directeur van het bedrijf, verontschuldigde zich namens alle werknemers en beloofde ook alle fouten van de ontwikkelaars te corrigeren. Gelukkig was deze stap niet beperkt tot lege woorden, omdat spelers die ACU kochten de Fallen Kings DLC zullen krijgen. Dezelfde gamers die op de Season Pass uitkwamen, krijgen een van de games van de studio te zien die de speler kan kiezen (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs en anderen). Nou, de verontschuldiging bleek behoorlijk oprecht te zijn, en de geschenken zijn prachtig. Niettemin weet iedereen dat zenuwcellen niet worden hersteld, en de output van Assassins Creed: Unity heeft er veel van genomen.

Assassin's Creed: Rogue

Dit is gewoon een geruststellende verrassing voor iedereendie geen tijd had om een ​​nieuwe generatie console of een krachtige pc aan te schaffen, en daarom tevreden blijft met niet de meest aantrekkelijke grafische afbeeldingen van afgelopen genen. In principe is het idee vrij goed, want op het moment dat Assassins Creed: Unity uitkomt, blijft er een vrij grote gemeenschap van mensen die op een Assassin-reis op oude consoles willen gaan. Overweeg het nieuwe product zonder rekening te houden met de Black Flag van vorig jaar, je kunt veel voordelen vinden: zeeslagen, jacht, een naadloze open wereld, niet-triviale setting en meer. Maar hier is de pech - in 2013 werd een bijna exacte kopie van Outcast uitgebracht, maar in het Caribische landschap. Verschillen in het spel zijn alleen merkbaar in de plot, maar de stroom bleef op hetzelfde niveau. De jongens van de Bulgaarse tak van Ubisoft hebben bijna alles gekopieerd: beginnend met mooie monotone missies en eindigend met wandelingen door de kantoren van Abstergo. Natuurlijk hebben ze een paar frisse ideeën toegevoegd, maar ze zijn praktisch onzichtbaar tegen de algemene achtergrond. Ter verdediging van Rogue is het nog steeds vermeldenswaard dat de game een goede troostprijs bleek te zijn: ze besteedden nog meer aandacht aan het maritieme thema, de plot staat soms vol met fascinerende missies en de nieuwe scène verveelt zich niet tijdens de passage. Op het moment dat Assassins Creed: Unity uitkomt, lijkt de Outcast aangetast, hoewel het uiteindelijk aan jou is om te beslissen.

schurk

Tot slot

Ubisoft умеет делать красивые и захватывающие spellen, maar de dorst naar het vullen van zakken met Amerikaanse roebels veroorzaakt vaak mislukking. Ze zouden ontwikkelaars nog een jaar de tijd geven en Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) zou een van de beste games worden die er ooit zijn geweest. Maar ze kwam er rauw en onafgewerkt uit en veroorzaakte grote verontwaardiging bij miljoenen gamers. Maar is alles zo erg? Nee, de game bleek erg mooi te zijn, met doordachte personages, een fascinerende plot, verschillende missies en een goede coöperatie, die voor het eerst verscheen in Assassins Creed: Unity. De gameplay-mechanica werd vernieuwd, maar dit had niet altijd een positief effect op de gameplay. Welnu, het leger van fans kan nu worden verdeeld in 2 groepen: degenen die veranderingen en innovaties prijzen, en degenen die willen dat de ontwikkelaars alles teruggeven. En aan welke kant sta jij?

leuk vond:
0
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y