Добро пожаловать в мир морских приключений, snelle schepen en dappere piraten. Vandaag gaan we op reis met de nieuwe add-on van de meest populaire game genaamd Corsairs: Damned by Fate. Als je alle op onze site gepresenteerde missies passeert, zul je niet verdwalen in de uitgestrekte zee en alle mogelijkheden van dit geweldige spel ontdekken. In dit artikel zullen we niet alleen enkele basale, maar ook aanvullende taken analyseren. Dus we beginnen.
Passage "Corsairs:Verdoemd door het lot 'zal beginnen op het eiland Dominica, waar we na de creatie van het personage zullen komen. Een van de matrozen zal naar ons toe rennen en ons vertellen dat ons schip is gekaapt door verraders. Nu moet de hoofdpersoon uit deze situatie komen, en hiervoor gaan we naar de grot op het eiland en vinden we een ander lid van het team. Uit een gesprek met hem leren we dat een onbekend schip het eiland nadert.
Wanneer de zeilers het eiland beginnen te doorzoeken, proberen we hetmaak geen geluid. We halen de sabel en de benodigde items uit de kist. We gaan naar het strand en vinden een kapitein genaamd Tommy Fat. We betalen hem voor transport, maar na het verraad doden we de schurk en geven we ons geld terug. Voor deze taak krijgen we ons eerste schip en toegang tot nieuwe taken.
Samen met het eerste schip krijgen we de opdracht:cacaovracht leveren aan het eiland Barbados. In de haven, bij de uitgang van de plantage, zijn we op zoek naar de eigenaar van de lading, Richard Tilman, die ons slechts 750 piastres zal betalen, zogenaamd voor het vertragen van de goederen. Maar we zullen van hem de taak ontvangen om porselein op het eiland Hispaniola te bezorgen. En deze zaak belooft ons al 7.000 te brengen.De passage van Corsairs: Damned by Fate gaat verder in Port-au-Prince, waar we uit een gesprek met de eigenaar van de taverne veel interessante feiten leren.
We gaan naar de residentie van Prenol en halen uw ophet geld. We krijgen ook een aanbieding om binnen een week terug te komen voor een nieuwe taak. We gaan dagelijks naar Prenol en op een dag helpen we hem om drie bandieten kwijt te raken. We vertrekken naar de kerk en ontvangen een bestelling voor Sean Stablowski.
Ga naar Antigua naar de taverne om erachter te komenons slachtoffer, maar we vinden Stablovsky zelf en ontdekken veel nuttige feiten. We ontvangen een verzoek om na 3 maanden langs te komen en naar Antigua te gaan om het huis van Prenol te doorzoeken. We vinden een brief waaruit blijkt dat Tilman ook betrokken is bij een overval en we gaan naar hem in Barbados. Bij binnenkomst in de residentie zien we hoe verschillende bandieten Richard aanvallen, waarna we een gevecht met hen aangaan. Uit de aantekening op het lijk leren we dat de klant van deze moord Prenol is. Als er 3 maanden zijn verstreken, ga dan naar Sean, die je de sleutelzin zal vertellen. We gaan naar de parelindustrie op Amatic en vinden Charlie. We vertellen hem de sleutelzin en ontdekken de locatie van Prenol. We gaan naar Bermuda en ontdekken in de bar dat Prenol handlangers ontmoet in de "kapotte trog". We luisteren naar het gesprek en leren over de schat. We gaan de strijd in en krijgen een kaart, en nu kunnen we alleen naar Santiago gaan, waar we een kist met 300.000 piastres vinden. We keren terug naar Stablovsky en geven hem het geld, waarvoor we de Spaanse rapier en een nieuwe taak ontvangen.
We vervolgen het spel "Corsairs: Cursed by Fate".De passage van de volgende zoektocht zal ons naar het eiland Bermuda leiden, waar we in een plaatselijke taverne leren over de dood van de graaf. Over twee maanden keren we terug naar de taverne en ontdekken waar de shebek is. We vinden een schip in de open zee, rechts van de vuurtoren in Havana, maar na het instappen vernemen we dat dit niet de Piranha is. Over een maand vertelt de barman ons over de koopman die gevonden moet worden in de "Rune Bay". We gaan van boord en gaan de jungle in. Na het gevecht leren we over de Piranha-crash.
We vervolgen de passage van het spel "Corsairs:Verdoemd door het lot. " De volgende zoektocht levert ons 500.000 piasters op. Na het bereiken van rang 10 en het voltooien of mislukken van de vorige taak in een haven, zal een boodschapper van de herbergier ons benaderen. Overigens zal deze taak niet veel problemen veroorzaken, het is voldoende om naar de bestemming te gaan die in het taakdagboek is vastgelegd. Plaatsen die moeilijkheden kunnen veroorzaken is de strijd met drie linieschepen bij Martinique. Maar in dit geval kun je weglopen van tegenstanders als je vindt dat deze strijd te zwaar voor je is. Ook een probleem voor veel spelers is de code voor het boek, die te vinden is op een munt in Brian's borst. Daarna gaan we naar de Bay of Doom, maar daarvoor laten we al het geld over aan de woekeraar. Het schip met de officieren moet naar het havenkantoor, anders raak je alles kwijt. We volgen de marker indien nodig, wachten af of gaan de strijd aan. We doden de gouverneur, de lijfwacht en Matilda zelf, we krijgen iets vreemds en gaan op het fregat zitten, dat wordt aangevallen door de Spaanse schepen. Tijdens het gevecht zal onze held het bewustzijn verliezen. Hiermee is de taak voltooid, maar een nieuwe zoektocht begint.
Als we wakker worden, ontdekken we de verliezen, we voeren taken uiteen parelvisser, en als de tijd rijp is, gaan we naar Nikoya Bay. Nadat we Feregueiro hebben ontmoet, moeten we rennen om meer te weten te komen over dit personage, en een taak krijgen om hem te elimineren. We vinden een fregat met paarse zeilen, nemen het mee aan boord, praten met de bemanning en leren over Meritor.
We ontvangen de volgende hoofdzoektocht over 10 dagenna het einde van onsterfelijkheid. De passage van "Corsairs: Cursed by Fate" gaat verder nadat een boodschapper van Emilio Albaretti ons nadert. We gaan naar hem toe en praten over de verkoop van het "Black Orchid" -artefact. De deal moet worden gesloten als Kendrat zegt dat hij een nutteloos artefact kan maken dat drie dagen onsterfelijk zal blijven. Tijdens de transformatie moeten we een slagschip of manovar veroveren, hoewel dit optioneel is. Je kunt na een tijdje gewoon terugkeren naar de taverne. Dus we volgen de marker. Onderweg van onze held wachten verschillende avonturen en zeeslagen, die veel nuttige dingen zullen brengen. Maar het belangrijkste is dat we aan het einde van de zoektocht de kolonie San Juan zullen krijgen.
Laten we doorgaan met de passage van "Corsairs:Verdoemd door het lot. " We ontvangen de volgende zoektocht twee maanden na het einde van de "Black Orchid" -trilogie. U kunt de taak van Alekhon Kendrat in zijn woning overnemen. We luisteren aandachtig naar de legende van de brik, die de eigenaar de dood bezorgt en gaan op zoek. Onze held zal veel plaatsen moeten bezoeken en kennis moeten maken met veel nuttige en niet erg karakters.
We keren te zijner tijd terug naar Kendrat,die zich herinnerde waar hij het mysterieuze teken op de vervloekte zandloper zag. We vertrekken op zoek naar de wetenschapper Raul Esperanto. Tijdens het passeren van deze taak zullen we de gevangenis op de Navis bezoeken, we zullen Cuba, Marigot en Willimstad bezoeken. De beloning voor het voltooien van de taak is een Frans borstschild, dat meer dan eens levens en gezondheid zal redden in gevechten met piraten, omdat dit pantser de schade door sabels met 20 procent vermindert.
Deze zoektocht wordt pas daarna van Kendrat overgenomenanderhalf - twee maanden na de vorige. Laten we op zoek gaan naar de sleutels die de vloek verwijderen - volg gewoon de zoektochtmarkering. Nu de sleutels gevonden zijn, open je de zandloper. Zodra dit gebeurt, zal de assistent naar binnen rennen en vertellen over de naderende zwarte manowar. Vergeet niet om jezelf te redden voordat je de zee op gaat, want de vijand is sterk genoeg en vechten in een storm is geen gemakkelijke onderneming. Na het gevecht ontvang je een krachtig schip "Breath of Death" als trofee en een artefact dat 10 eenheden toevoegt aan stealth en autoriteit.
De dappere piraat zal altijd iets te doen vindenwachten op de belangrijkste taken van het spel "Corsairs: Cursed by Fate". "The Lost Ships" (de doorgang wordt verder gegeven) is een zoektocht die de held in elke haven kan inhalen als je de nacht doorbrengt in een taverne. Het is vrij eenvoudig om deze taak te volbrengen, het volstaat om de eigenaar van de werf, de gouverneur, de barman en de verkoper te vragen, die zeker een tip zullen geven over de manier waarop ons schip is gevaren. We vinden elk schip en zetten de achtervolging in. Het enige dat het overwegen waard is, is dat de taak een tijdje wordt gegeven, dus aarzel niet.
Een andere zoektocht die je gemakkelijk kuntkom in het spel "Corsairs: Cursed by Fate" - "Disappearance of people". De passage kan pas beginnen nadat de hoofdpersoon level 10 heeft bereikt. In elke archipel zijn er veel grotten, en daar gaan we heen. Bij de ingang van een ervan vinden we een man die vecht met skeletten. We haasten ons om hem te helpen en meer te weten te komen over de Inca-schat. Vervolgens beleven we spannende avonturen, waarna we drie munten als beloning ontvangen, die uitstekende bonussen geven aan vaardigheden.
Но это не все, что готовит нам в игре «Корсары:Cursed by Fate 'walkthrough. "Mysterious Island" - een andere zoektocht die kan worden verkregen na level 15, levert ons gewoon een uitstekende beloning op. Het begint in een herberg, waar we na een gesprek met de zwerver Jim Smith leren over de vervloekte schat. We gaan op zoek en als beloning ontvangen we een uniek en krachtig schip "Red Devil" en duizend goudstaven. Vergeet ook niet de sjamaan na de moord te doorzoeken, want op zijn lijk kun je de "Imperial Axe" vinden.
Hiermee is de passage van het spel "Corsairs:Verdoemd door het lot. " Alle missies die in ons artikel worden gepresenteerd, zullen veel plezier brengen aan spelers die van vrijheid en de zoute geur van de zee houden. Dus ga je gang, dappere en dappere piraten, om onbekende ruimtes te veroveren en naar artefacten te zoeken!