Op dit moment, in de uitgestrektheid van de gamingmarkter zijn veel interessante projecten die niet alleen uitstekende financiële steun kregen van de spelers, maar ook de meest verwachte spellen zijn. Een van die projecten is Star Citizen, een game die ongeveer $ 141 miljoen aan ondersteuning heeft verzameld. Elke keer dat de ontwikkelaars het spel verbeteren, de hoofdengine veranderen, nieuwe elementen toevoegen en nog veel meer.
Maar gebruikers begonnen zich zorgen te makenof ze het spel gaan spelen, aangezien de ontwikkelaars zoveel hebben toegevoegd dat het technisch gezien te veeleisend zal zijn van het computersysteem. Om het probleem te begrijpen, hebben we daarom besloten om de systeemvereisten voor Star Citizen te schetsen. Dit opent niet alleen de sluier van geheimhouding, maar stelt je ook in staat om van tevoren een krachtige computer voor te bereiden op een comfortabel spel. Maar wees niet ongerust, want de indicatoren zijn niet erg hoog.
Maar voordat we tekenen voor Star Citizensysteemvereisten, wil ik het spelproject zelf bekijken. Dit entertainment is een ruimteavontuur en verkenningssimulator. De ontwikkelaars bieden aan om als ruimtepiloot naar de uitgestrektheid van de ruimte te gaan en te proberen succes te behalen bij het creëren van je eigen carrière.
De game heeft een aantal functies in technische encontent plan, zal het bijvoorbeeld mogelijk zijn om niet alleen op ruimtestations te landen, maar ook op planeten. Er zijn een aantal besturingsmodellen, tijdens het vliegen gebruik je bijvoorbeeld één besturingspakket, terwijl je als personage speelt - totaal anders, en bij schietpartijen is de actie volledig vergelijkbaar met een first-person shooter. In feite is het vrij moeilijk om alle interessante kenmerken van een spel dat al heel lang in ontwikkeling is, te beschrijven. Het heeft ongelooflijk veel mogelijkheden die een springplank vormen voor een ruimtesimulator.
De systeemvereisten van Star Citizen zijn nueen referentiepunt voor het ontstaan van een golf van twijfel. Het feit is dat al het moois van het spel en zijn technische kant veel middelen vereist, maar de ontwikkelaars verzekeren zelf dat de hoofdbelasting nog steeds op de server zal vallen. Daarom is het beter om eerst het hoofddoel van het avontuur te demonteren, namelijk simpelweg een goede piloot worden. Er zijn facties in het spel, je bent vrij om te doen wat je wilt, dus er is geen ultiem doel: de gamer geniet gewoon van een interessant avontuur, probeert zichzelf te realiseren, verkent de ruimte en denkt na over verdere plannen. Alles hangt af van uw beslissingen, bereidheid om te handelen, geluk, factie en vele andere punten. Er zijn hier geen beperkingen voor gebruikers, dus ze zijn vrij om te doen wat ze willen.
Het is onmogelijk om de kenmerken hiervan niet op te merkenavonturen die voornamelijk bestaan uit de mogelijkheid om persoonlijk ruimtestations en persoonlijke schepen te verkennen. De game heeft een interactief onderzoekssysteem, dus je kunt elke kamer binnengaan en met elke speler praten. Elk schip heeft zijn eigen reeks modificaties en maatwerklijnen. In totaal is het de bedoeling om ongeveer honderd verschillende schepen met honderden soorten wapens, enz. In het spel te introduceren.
Karakterontwikkeling is gepland voor 100 niveausmet tientallen verschillende vaardigheden. De held kan verschillende wapens gebruiken, heeft de keuze in maatwerk en behoort tot een of andere factie.
Wat betreft de planeten, ze kunnen allemaal persoonlijk worden verkend door te landen en te transporteren over de grond. Toegegeven, je moet eerst de aard ervan bestuderen, het klimaat ontdekken, enz.
Je kunt eindeloos veel over Star Citizen pratenplannen zijn al geïmplementeerd, er zijn nog meer ideeën in ontwikkeling, dus we kunnen alleen maar afwachten en hopen dat de ontwikkelaars zullen slagen. Hoewel de laatste paar alfatesten hebben aangetoond dat ze in de goede richting gaan en dit project zal zeker een nieuw meesterwerk worden. Maar voor nu is het nog te vroeg om te bespreken wat de releasedatum van Star Citizen, de systeemvereisten voor een optimale lancering, welke DLC's er zijn gepland en meer. De ontwikkelaars kunnen niet eens een geschatte voorspelling geven, hoewel we wat de technische apparatuur betreft, geschatte informatie kunnen geven. Vergeet niet dat de game al een keer geprobeerd is en we hebben dit moment genomen om een kleine analyse te doen.
Laten we nu naar de kern gaan: laten we eens kijken naar de systeemvereisten voor Star Citizen. De minimumvereisten zijn als volgt:
Hier is in feite alle apparatuur in ordestart het spel. Maar ontspan u niet: de indicatoren zijn afkomstig uit de analyse van de alfaversie, die verschillende keren kan veranderen en aanzienlijk kan bijdragen aan de technische vereisten. Maar nu weet je welke systeemvereisten essentieel zijn voor Star Citizen.
Nu je hebt geleerd over de lanceringsdrempel, kun je nu en besprekenhoogwaardige computerapparatuur waarmee u kunt genieten van alle schoonheden van het spel. U moet niet haastig alles zelf veranderen: misschien kunt u met uw computer genieten van realistische ruimte. Maar nogmaals, we herinneren je eraan dat deze Star Citizen-systeemvereisten bij benadering zijn en dat alles kan veranderen voor de release:
Waarom zijn de eisen zo hoog? Het is simpel: de game is nog niet geoptimaliseerd en heeft geen eindproduct aangeboden. Daarom moet men niet verbaasd zijn over de buitensporige eisen. Maar als de speler al zo'n computer heeft, moet hij worden gefeliciteerd, want het is zeker niet de moeite waard om je zorgen te maken of de game wel of niet zal gaan.
Nu kent u de geschatte systeemvereistenStar Citizen, wat betekent dat we een stap dichter bij de release zijn. Dit is natuurlijk een kleine stap, maar ieders vertrouwen in het beste, grote aandacht van spelers en goed werk van ontwikkelaars zullen hun werk doen en zeer binnenkort kunnen we op een eindeloze ruimtereis gaan.