Nvidias grafikkakselerator før sistmidtgenerasjon med gode tekniske spesifikasjoner og rimelige kostnader - dette er GTX 660. Egenskapene til denne løsningen, så vel som dens muligheter, vil bli ytterligere detaljert og vurdert.
For løsningsnivåer i 600. serieNVidias grafikkakseleratorer inkluderte kort med en indeks på 650. De ga et minimum ytelsesnivå, noe som gjorde det ganske behagelig å spille i de fleste applikasjoner i 2012.
Basert på et hakk var løsninger basert påGeForce GTX 660. De tekniske spesifikasjonene for dette produktet indikerte at i dette tilfellet var et større antall datamoduler involvert, klokkehastigheter og minnebåndbredde ble økt. Alt dette tillot i de fleste spillprogrammer å få en betydelig økning i både hastighet og ytelse. Enda høyere posisjonerte løsninger basert på GTX660 Ti. I dette tilfellet var spesifikasjonene enda bedre, og ytelsen var høyere. Den direkte konkurrenten fra AMD-leiren for denne akseleratoren var Radeon HD7850.
Modest konfigurasjon på bakgrunn av mer produktive enheter i GeForce GTX 660. Funksjoner Nok en gang bekreftes dette: en mellomtone grafikkort kan ikke ha eksklusivt tilbehør som standard. Denne listen inkluderer:
På mer avanserte enheter kan det hende at denne listenutvides med spesielle adaptere for montering av en PC med flere grafiske adaptere og patch-ledninger for organisering av ekstra strømforsyning til skjermkortet. Om nødvendig må alt dette kjøpes separat for en ekstra avgift. Når det gjelder å konstruere et datasystem med en grafikkakselerator, vil listen ovenfor være mer enn nok.
Kodenavnet for den grafiske brikken er GK 106Kepler. Selve prosessoren er produsert i henhold til standardene for 28 nm teknologisk prosess. Mer enn 2,5 millioner transistorer er en del av GTX 660 silisiumkrystall. De tekniske egenskapene til frekvenspotensialet indikerer 960 MHz (basismodus) og 1033 MHz (TurboClock-modus med forbedret ytelse). Antallet shader-enheter i dette tilfellet er 960, og TMU-tekstureringsenheter per rørledning utgjør 80. På sin side er enhetene for å utføre rasteriseringsoperasjoner (deres forkortede betegnelse ROP) 24. På maskinvarenivå støtter dette skjermkortet DirectX versjon 11.1, og det maksimale Versjonen av den støttede PCI Express 16X er 3.0.
Bare med minnebrikker standard GDRR5NVidia GTX 660 kan fungere. Egenskapene til denne løsningen indikerer driftsfrekvensen på 6008 MHz. Noen produsenter selger innledningsvis akselererte akseleratormodifikasjoner med en opprinnelig økt frekvens. RAM-bussen har en kapasitet på 192 biter, og dens teoretiske gjennomstrømning er 144 Gb / s.
Maksimal RAM-mengde i dettesaken er 2 GB. I praksis kan du også finne løsninger med 1 GB RAM, men i dette tilfellet er ytelsen til det grafiske delsystemet veldig, veldig mye redusert.
Noen produsenter, for eksempel PALIT,utstyrt sine løsninger basert på denne brikken med et forbedret kjølesystem. En slik konstruktiv løsning gjorde det mulig å øke de innledende klokkefrekvensene til GPU og RAM. For den første av disse ble disse verdiene satt til 1006 MHz i stedet for 960 MHz for den mest økonomiske modus og 1072 MHz i stedet for 1033 MHz for de mest komplekse oppgavene. Det vil si i dette tilfellet opererer denne akseleratoren i "fabrikkens" akselerasjonsmodus.
I sin tur RAM i sliktEnheten fungerer med en frekvens på 6108 MHz. For grunnmodus er dette tallet 6008 MHz. Alle de tidligere nevnte verdiene i praksis tillater å oppnå en 5-7% økning i ytelse. Slik overklokking ved hjelp av spesiell applikasjonsprogramvare er tilgjengelig på nesten hvert eneste produkt med en slik halvlederbrikke.
GTX 560 ble erstattet av GTX 660.Kjennetegn indikerer deres tilsynelatende kontinuitet. Høyere ytelse i denne generasjonen grafikkort er GTX 660Ti, og lavere er GTX 650Ti Boost. For AMD-produkter er det, som nevnt tidligere, riktigst å sammenligne dette produktet med HD 7850.
De mest interessante testresultatene kan værese i Battlefield 3. Denne leken er optimalisert for NVidia-skjermkort, inkludert GTX 660. Spesifikasjonene er veldig forskjellige fra representanten for forrige generasjon - GTX 560. Men støtte for DirectX 11.1 i dette tilfellet lar deg få et seriøst ytelsesøkning. For helten i denne anmeldelsen i FullHD-modus er gjennomsnittlig antall bilder per sekund 47, og for den forrige løsningen er dette tallet bare 37. På sin side kan den nærmeste konkurrenten fra AMD i personen til HD 7850 bare skryte av i gjennomsnitt 41 bilder per sekund. Denne situasjonen vedvarer i de fleste spillapplikasjoner som er optimalisert spesielt for NVidia-akseleratoren.
Denne listen inkluderer "Crisis 2" og "Hard Reset."Hvis spillet foretrekker løsninger fra AMD, endrer situasjonen seg radikalt. For eksempel lar DIRT: Showdown deg få 58 bilder per sekund på HD 7850, og GTX 660 i dette tilfellet kan bare gi ut 43. Derfor må du først bestemme deg for en liste over leker som skal kjøres på en PC, se optimaliseringen av dem for skjermkort fra en eller annen produsent og bare deretter kjøpe det valgte produktet: HD 7850 eller NVidia GTX 660. Egenskapene og kostnadene er nesten de samme, og dette er produkter i nesten samme klasse. Men optimalisering lar i noen tilfeller få et betydelig ytelsesøkning.
200-270 dollar - i dette områdetdet var en pris for GeForce GTX 660. De tekniske egenskapene til denne løsningen fra noen produsenter ble forbedret ved hjelp av "fabrikk" overklokking. Som et resultat var hastigheten deres høyere, og prisen var høyere. Resten er en flott mid-range akselerator for sin tid. Han lot lansere de fleste lekene i 2012. Nå er det mer krevende spillapplikasjoner som er på slike
kortet kan komme med problemer. Det er fra denne posisjonen eierne karakteriserer denne gasspedalen.
Flott kombinasjon av pris og ytelse -her er styrkene til GTX 660. Egenskapene til dette skjermkortet for 2012 tillot eieren av en slik PC å kjøre noe program uten problemer. Og selv nå er et lignende bilde bevart i de fleste tilfeller. Et unntak i denne forbindelse er bare de mest krevende lekene. I dette tilfellet må du forringe kvaliteten på det viste bildet, og først etter det få et akseptabelt spill.