STALKER Wezwanie Prypeci to trzecia częśćseria gier „Stalker”. W ostatniej grze serii programiści starali się jak najlepiej udoskonalić i zoptymalizować projekt. W rezultacie fani dostali „Stalkera”, na który czekali: z ciężką atmosferą, podwyższoną złożonością, poczuciem beznadziejności i ulubioną mechaniką gry. To był „Stalker: Call of Pripyat”. Wymagania systemowe, przegląd gry i mechaniki, czytaj dalej w artykule.
Od gry do gry koncepcja serii „Stalker” nie jestcałkowicie zmieniony. Gracz działa jako samotny prześladowca, który po drodze ma różne grupy. Dołącz do nich lub rozpętaj wojnę - zależy tylko od Ciebie. Również takie decyzje wpływają na zwroty akcji. Szczerze mówiąc, w trzeciej grze historia nie świeci ciekawymi postaciami, kolorowymi dialogami. Wszystko odbywa się w zwykłym stylu „Stalkera”: lakonicznych bohaterów, ostrych, stromych zwrotów i zadań, które w brzmieniu bardziej przypominają porządek władz.
Jednak nikt nigdy nie nazwał Stalkera przyjazną i przyjazną grą dla nowych graczy. Czemu? Warto to wyjaśnić bardziej szczegółowo.
Dla Stalkera:Wymagania systemowe Call of Pripyat stały się przeszkodą. Mimo standardowych wymagań na swój czas gra doczekała się obrzydliwej optymalizacji. Można by przymknąć oko na to przeoczenie, gdyby gra otrzymała nowy silnik, który nie był jeszcze testowany przez twórców oraz nowoczesną grafikę. Jednak wszystko potoczyło się dość smutno. W „Stalker: Call of Pripyat” wymagania systemowe są zbyt wysokie, a gracz otrzymuje wątpliwy wynik: grafika całkowicie powtarza „Clear Sky”, na którym zastosowano więcej efektów.
Ale czego fani serii i scenerii nie będą tolerowaćprzez dziesiątki godzin gry w ulubionej grze! Fani gry twierdzą, że dostali dokładnie to, czego chcieli w momencie premiery pierwszej części. I choć oceny dziennikarzy gier okazały się bardzo sprzeczne, opinie fanów były w większości tylko pozytywne.
"Prześladowca:Call of Pripyat ”, którego wymagania systemowe zostaną opisane poniżej, spóźnił się z wydaniem o kilka lat. To jest dokładnie to, co studio GSC planowało wydać „Shadows of Chernobyl”. Deweloperzy nie dysponowali wystarczającym budżetem na pełnoprawną drugą część. Mieszane szacunki doprowadziły do niskiej sprzedaży i firma została zmuszona do zamknięcia. Wielu fanów wciąż ma nadzieję na zapowiedź pełnoprawnej drugiej części „Stalkera”.
Aby uruchomić grę na minimalnych ustawieniachjakość grafiki, grę należy zainstalować na komputerze nie słabszym niż następująca konfiguracja: procesor Pentium 4 lub podobny firmy AMD, 512 MB pamięci RAM, karta graficzna o pojemności 128 MB.
Oto wymagania systemowe gry „Stalker”(minimum). Do pełnoprawnej gry z najlepszą jakością grafiki potrzebne będą: 2-rdzeniowy procesor Core 2 Duo lub podobny firmy AMD o częstotliwości 2 GHz, 2 GB RAM i 512 MB pamięci wideo. Jednak nawet przy takiej konfiguracji gra nie gwarantuje stabilnego FPS-a i nie zawiesza się. Dla wygodnej rozgrywki wskazane jest zaopatrzenie się w mocniejszą kartę graficzną i dodanie kolejnych 1-2 GB pamięci RAM.