Všeobecne platí, že užívateľské rozhraniepredstavuje súbor fyzikálnych a logických princípov interakcie technických prostriedkov, tj súbor dočasných dohôd a pravidiel algoritmov na výmenu údajov medzi komponentmi. Rozhranie sa často nazýva softvér a hardvér, ktorý implementuje rozhranie medzi uzlami a zariadeniami počítačových systémov. Táto koncepcia sa vzťahuje na všetky fyzické a logické prostriedky interakcie medzi výpočtovým systémom a externým prostredím, napríklad na operačný systém s operátorom a podobne.
Užívateľské rozhranie: Zobrazenia
Je obvyklé ich odlíšiť od takých charakteristík,ako metóda pripojenia, štruktúra komunikácie, metóda prenosu údajov, zásady synchronizácie a riadenia. Rozoznávame rozhranie intramachine, čo je párovanie blokov a uzlov navzájom. Na organizovanie tohto typu rozhrania existujú dve možnosti: viacnásobné pripojenie, v ktorom je každá jednotka počítača pripojená svojimi lokálnymi vodičmi k iným jednotkám; jednoducho spojené, v dôsledku toho sú všetky bloky počítača navzájom spojené prostredníctvom spoločnej systémovej zbernice.
Externé rozhranie je systémkomunikácia systémovej jednotky s periférnym systémom počítača alebo s inými počítačmi. Tu je tiež obvyklé rozlišovať niekoľko typov: rozhrania periférnych zariadení, sieťové rozhrania.
Používateľské rozhranie alebo ľudský počítačrozhranie je spôsob interakcie medzi osobou a počítačom. Ak odpovedá na potreby používateľov a pozná svoje slabosti, zameriava sa na osobu. Strojová časť rozhrania je tá časť, ktorá je implementovaná v stroji, ktorý využíva možnosti počítačovej technológie. Užívateľské rozhranie je časť, ktorá je implementovaná osobou, berúc do úvahy slabiny, potreby, návyky, ako aj schopnosť učiť sa a ďalšie faktory. Systém národných a medzinárodných noriem predpisuje, ako by mali vyzerať najbežnejšie rozhrania.
Užívateľské rozhrania: klasifikácia
Existujú tri typy: príkaz, SILK a WIMP.Pri príkazovom rozhraní sa proces interakcie medzi osobou a počítačom vykonáva tak, že sa počítaču vydávajú príkazy, ktoré vykoná, po ktorom sa používateľovi vydá výsledok. V súčasnosti sa táto technológia prakticky nepoužíva. WIMP sa líši v tom, že dialóg medzi počítačom a osobou sa uskutočňuje pomocou grafických okien, ponúk a iných podobných prvkov. Napriek tomu, že na takomto rozhraní sa signály tiež dávajú stroju, deje sa to prostredníctvom grafických prvkov. V súčasnosti je grafické užívateľské rozhranie neoddeliteľnou súčasťou každého počítača. Bol implementovaný v dvoch rôznych vrstvách: jednoduché a úplné rozhranie WINP.
Rozhranie SILK je najbližšie k známemupre človeka forma komunikácie. V jeho rámci prebieha bežná konverzácia medzi človekom a počítačom. Počítač analyzuje ľudskú reč, nachádza v nej príkazy sám pre seba a potom ich implementuje. Výsledok vykonania príkazu sa preloží do človekom čitateľnej formy. Rozhranie SILK používa: sémantické rozhranie; rečová technológia; mimické rozhranie.
Momentálne vo všetkých typoch počítačovpoužíva sa rozhranie WIMP. Užívateľské rozhranie úzko súvisí s psychológiou a ergonómiou. Psychológia študuje správanie človeka v rôznych situáciách, jeho mentalitu, inteligenciu, vonkajšie a vnútorné faktory podráždenia, reakcie a návyky. Ergonómia sa zaoberá štúdiom princípov ľudskej interakcie so strojmi. Po dôkladnom preštudovaní tohto všetkého sa programátorom podarí vytvoriť priateľské rozhrania, s ktorými je používateľ pohodlne pracovať.