Warcraft Universe räknar miljonerfläktar. Historien, som började 1994 med spelet "Warcraft: Orcs and People", fick plötsligt popularitet och blev en hit som spelades på alla datorer. Och den 25 maj 2016 släpptes filmen med samma namn. Tyvärr visar det bara ett segment av orkernas livslängd. Hur började allt?
Orkstammar levde ursprungligen fredligt och sällantänkte på krig. Deras berättelse börjar i Draenors värld, där deras förfäder fanns i välstånd och storhet fram till invasionen av Burning Legion. Demonerna kunde lura orkarna att tro att folket i Draenei som bodde i närheten var fiender och lovade som hjälp de krafter som behövs för erövring.
För att göra detta var de tvungna att dricka blodet från en avledare för legionen - Mannoroth. Efter det fick orkarna ett utseende som är bekant för alla - grön hud och brinnande ögon. De enda som vägrade att delta i ritualen var orkarna från Frostwolf-stammen.
Orcs (Warcraft) förstörde draenei helt,med hjälp av den mottagna kraften, och omedelbart efter det försvann Legionen. Lämnade utan existensändamål, men fulla av blodlyst, började stammarna krama med varandra.
Efter ett tag in i Horde trollkarlarnaen enhet penetrerade. En mage av Azeroth med namnet Medivh kontaktade Horden och föreslog att man öppnar en portal till nya länder som kunde erövras. Affären avslutades och Orcs hälldes ut i den nya världen. "Warcraft" (första delen) berättar precis om dessa händelser.
Som ett resultat av invasionen, en avde största mänskliga städerna - Stormguard. Under kriget lärde orkerna nekromans och fortsatte med förnyad kraft att driva alliansen av människor, alver och nissar i norr. Men på grund av de interna showdowns besegrades Horden och portalen förstördes. De överlevande orkarna placerades i läger.
Sju år efter de beskrivna händelserna, sonen av ledarna vid namn Thrall lyckades fly från slaveri och började förena olika stammar. Efter att ha lärt sig om det förflutna och hur demoner påverkade orkskulturen bestämde han sig för att återgå till rötter och började studera shamanism. Således börjar den tredje berättelsen i universumet "Warcraft" (spelet). Orker som försöker befria sig från slaveri av människor och kraften i Burning Legion, inleder ett nytt krig.
I sin kurs går troll och tauren i orkarna.När han anländer till kontinenten Kalimdor slår Thrall en allians med människor som letar efter en profet, och hans högra hand, Thunder Hellscream, kolliderar med alverna under avskogning och för segerens skull dricker från sjön, förgiftad med samma Mannorot-blod.
Därefter slåss människor och orker tillsammansdemoner, och Thrall läker åska. Som ett resultat offrar han sitt liv för att döda Mannoroth. Orcs ("Vrakraft" berättar i detalj om detta) befrias från demons makt. I samarbete med människor och alver hindrar Thrall demonerna från att invadera Azeroth.
Efter kriget var orkarnafick lite mark i Kalimdor och började leva oberoende av andra raser. Det grundade kungariket kallades Durotar. Orgrimmar blev huvudstaden. Emellertid slutade inte problemen med Orc-loppet där.
Inte alla människor ansåg att en allians medHorde är rätt idé. Admiral Daelin Proudmoore invaderade Durotar, fast besluten att begå folkmord. Men hans dotter Jaina, med vilken Thrall kämpade tillsammans mot legionen, kom sina allierade till hjälp och de invaderande styrkorna besegrades.
Orcs ("Warcraft") i den nya världen visade sigtvetydiga människor. Trots det faktum att Thrall försökte återställa tron på förfäder, införa shamanism och adel, fortsätter många klaner att vara paramilitära enheter. Young Orcs når fysisk mognad tidigt, så träning i strid och att leva under spartanska förhållanden är ett kännetecken för folket.
Följaktligen den högsta välgöraren förnågon ork är en ära. Samtidigt är gästfrihet det viktigaste inslaget som denna nation värdesätter. Tack vare denna kvalitet kunde tauren enkelt integreras i orc-kulturen efter att ha hjälpt under kriget.
En intressant funktion i "medeltida" fantasiär att orc rasen inte har någon könsdiskriminering alls. Kvinnor kan välja vilket yrke som helst och ha lika rättigheter som män i politisk verksamhet. Det leder också till vissa skyldigheter. Till exempel, i händelse av krig, måste kvinnor också stå i kö. Sådana är de - orker. "Warcraft" är en hård värld där alla överlever så gott de kan.
Om du vill veta ännu mer om livet för dettamänniskor, seriens spel och böcker om Warcraft-universum passar bäst. Den nyligen släppta filmen fick många motstridiga recensioner. Och att döma av dem motsvarar orkarna från filmen "Warcraft" dåligt deras prototyper, och deras liv och fundament visas för ytligt för att en person ska kunna bilda sig en entydig åsikt om denna ras. Därför, om du vill bekanta dig med historien om "Warcraft", är du välkommen att börja spela. Hon hjälper dig att svara på de svåraste frågorna om orkarna.