วันนี้เช่นเดียวกับจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในหมู่นักเล่นเกมคุณสามารถพูดถึงเกมที่เรียกว่านักกีฬา ตอนนี้เราจะพยายามดูว่ามันเริ่มต้นอย่างไรประวัติความเป็นมาของการพัฒนาทิศทางนี้ของภาคคอมพิวเตอร์เกมและยังสังเกตเห็นนักกีฬาที่ดีบางคนที่แนะนำโดยนักเล่นเกมยุคใหม่ โดยธรรมชาติแล้วความคลาสสิกของประเภทนี้จะไม่ถูกทิ้งไว้โดยปราศจากความสนใจดังนั้นที่จะพูด
ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเกมที่มันจำเป็นยิง (และเกือบตลอดเวลาในทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว) นักกีฬาได้ครองตำแหน่งผู้นำในตลาดเกมพีซีตลอดจนเกมคอนโซลสมัยใหม่ ทุกวันนี้เกมยิงปืนที่ดีที่สุดกำลังเป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลกจนไม่อาจจินตนาการได้
อย่างไรก็ตามการเข้าใกล้คำจำกัดความนั้นเราควรโปรดทราบว่าคำว่านักกีฬาหมายถึง "นักกีฬา" "พลปืนกล" หรืออย่างอื่นเช่นนั้น โดยทั่วไปเป็นที่ชัดเจนว่าเกมยิงที่ดีที่สุดเกมเดียวกันบนพีซีบ่งบอกถึงการเล่นเกมที่ผู้เล่นเป็นตัวเอกหรือทีมเกมเมอร์หากเป็นเกมแอ็คชั่นเครือข่าย (จากแอ็คชั่นภาษาอังกฤษ - "แอ็คชั่น") ยิงอย่างต่อเนื่อง
เป็นที่น่าสังเกตว่าตอนนี้คำจำกัดความนักกีฬามีเกมมากมาย ตามกฎแล้วพวกเขาจะแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก: นักกีฬาบุคคลที่หนึ่งหรือที่เรียกว่า FPS (นักกีฬาคนแรก) และประเภทที่มุมมองเปิดจากบุคคลที่สามราวกับว่าตามด้วยส้นเท้าของตัวละครหลัก โดยทั่วไปแล้วนักยิงปืนที่ดีทั้งสองประเภทนั้นมีอยู่มากมายจนไม่อาจจินตนาการ แต่ลองมาดูประวัติความเป็นมาของการพัฒนาทิศทางที่ไม่เหมือนใครนี้
ประวัติความเป็นมาของการสร้างเกมประเภทนี้เป็นพยานในตอนแรกและตอนนี้เกมเกือบทั้งหมดใช้เทคโนโลยีในการส่งภาพสามมิติบนจอภาพและหน้าจอสองมิติ ตอนนี้การจำลองมาถึงเกือบสมบูรณ์แบบแล้ว และถ้าเราคำนึงถึงการใช้หมวกกันน็อคที่ทันสมัยที่สุดหรือแว่นตาเสมือนจริงหลายอันที่ล้าสมัยก็ไม่จำเป็นต้องพูดถึงอารมณ์เลย มันยังคงอยู่เพื่อถ่ายทอดความรู้สึกเมื่อกระสุนกระทบคุณ
และทุกอย่างเริ่มต้นอย่างน่าเบื่อหน่ายความจริงก็คือในเวลานั้นไม่มีเทคโนโลยี 3 มิติที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่จึงมีการใช้องค์ประกอบสามมิติหลอกโดยส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบของทางเดินยาวหรือเขาวงกต นั่นคือเหตุผลที่นักยิงปืนที่เก่งที่สุดในยุคนั้นมักถูกเรียกว่า "เกมผจญภัย" และถ้าในตอนแรกจำเป็นต้องยิงไปที่เป้าหมายที่เคลื่อนที่เท่านั้นเมื่อเวลาผ่านไปงานก็ซับซ้อนมากขึ้น: ตอนนี้จำเป็นต้องมองหากุญแจเพื่อเข้าถึงสถานที่หนึ่งทำงานเฉพาะบางอย่างไขปริศนา ฯลฯ หลังจากเข้าถึงแบบเต็ม ปริศนาทั้งหมดและศัตรูทั้งหมดถูกทำลายการเปลี่ยนไปสู่ระดับถัดไปทำให้ยากขึ้น อย่างไรก็ตามระบบภารกิจหลายระดับถือว่าได้รับความนิยมมากที่สุดจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้
แต่กลับไปที่ต้นกำเนิดของประเภท เชื่อกันว่าเกมประเภทนี้ครั้งแรกในคราวเดียวเช่น Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D เป็นต้น
หลังจากนั้นไม่นานเกมที่มีเอกลักษณ์ดังกล่าวก็ปรากฏขึ้นซึ่งต่อมาได้กลายเป็นคลาสสิกของประเภทนี้และได้รับการพัฒนาต่อไปเรื่อย ๆ เช่น Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal และอื่น ๆ อีกมากมาย
อย่างไรก็ตามเกมเหล่านี้ดูแตกต่างออกไปแม้ว่าพวกเขาจะให้ความสำคัญกับการจำลองพื้นที่สามมิติด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่พวกเขาก็ทำงานภายใต้ DOS และในที่สุดหลายคนก็ถูกถ่ายโอนไปยังแพลตฟอร์ม Windows
สำหรับทิศทางหลักนั้นอยู่ในFPS (หมายถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดบนพีซี) โดยพื้นฐานแล้วจะต้องทำลายสัตว์ประหลาดซอมบี้มนุษย์กลายพันธุ์ ฯลฯ แต่ควบคู่ไปกับสิ่งนี้โครงการที่พัฒนาขึ้นซึ่งผู้เล่นมองไปที่สิ่งที่เกิดขึ้นไม่ใช่ด้วยตาของเขาเอง แต่ควบคุม ตัวละครจากด้านหลังของเขา พวกเขาเรียกว่า Third Person Shooter
และรายชื่อนักกีฬาที่ดีที่สุดในเวลานั้นไม่ต้องสงสัยเลยไม่สามารถทำได้หากไม่มีตัวแทนที่สดใสที่สุดของเทรนด์นี้ซึ่งได้กลายเป็นเกมคลาสสิกของเกม Tomb Raider ไปแล้วกับ Lara Croft ที่มีชื่อเสียงในบทบาทของ tomb raider
ที่น่าสนใจ:เกมกลายเป็นที่ต้องการมากจนได้รับอีกสี่ส่วนในภาคต่อ มีแม้กระทั่งสองส่วนของภาพยนตร์ชื่อเดียวกันที่นำแสดงโดยแองเจลินาโจลี แต่ความสนใจไม่เพียงเกิดจากความจริงที่ว่าจำเป็นต้องยิงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าการทำแต่ละภารกิจจำเป็นต้องไขปริศนาและปริศนาที่มาพร้อมกันมากมายและบางครั้งก็เลือกทางเดียวและทางเดียวที่จะข้ามเหว .
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด:จากนั้นก็ต้องหาวิธีที่แน่นอนซึ่งเป็นทางออกเดียวที่เป็นไปได้ในการเล่นเกมต่อไป วันนี้มีเกมที่คาดเดาไม่ได้และคาดเดาไม่ได้มากที่สุดมากมายซึ่งการพัฒนาโครงเรื่องขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่นเองเท่านั้น
ตามธรรมชาติด้วยรูปลักษณ์ของกราฟิกแรกชิปเช่นการ์ด 3DFX จากนั้น nVidia Riva ได้รับอนุญาตให้เพิ่มประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์อย่างมากในแง่ของการสร้างแบบจำลองพื้นผิวสามมิติและเกมจำนวนมากที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูงยังคงดำเนินต่อไป ตัวอย่างเช่นภาคต่อของ Quake, Unreal, Doom และอื่น ๆ ได้รับการเผยแพร่
แต่เหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดคือทางออกของลัทธิของเกมวันนี้ Half-Life มันเป็นความก้าวหน้าที่แท้จริง เป็นปืนที่ใช้เป็นต้นแบบในการสร้างการพัฒนาใหม่โดยใช้เครื่องยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของมันในเวลาต่อมา
วิธีที่จะไม่จำตอนนี้หนึ่งในความนิยมมากที่สุดเกมที่เรียกว่า Counter Strike? แต่เดิมนั้นมีพื้นฐานมาจากเอนจิน Half-Life และยังมี offshoots มากมายเช่น Opposing Force และการปรับเปลี่ยนที่ทันสมัยมากขึ้น อย่างไรก็ตามเกม Half-Life นั้นเพิ่งได้รับการเกิดใหม่
ยิ่งไปกว่านั้นเกมยิงปืนที่ดีที่สุดหลายเกมได้หยุดลงเป็นภารกิจประเภทเดียวและเกี่ยวข้องกับการกระทำของทีมยิ่งไปกว่านั้นการใช้เทคโนโลยีการสื่อสารออนไลน์การส่งคำสั่งและลำดับชั้นที่เข้มงวดในทีม (ซึ่งเป็นเพียงโปรแกรม Team Viewer หรือเทคโนโลยีที่ใช้ในแพ็คเกจ RaidCall)
ว่าด้วยการพิจารณาที่เรียกว่ารุ่นไฮบริดนี่มันคุ้มค่าที่จะแยกเทคโนโลยีออกมา ความจริงก็คือพวกเขาได้รับชื่อที่ไม่ได้พูดเนื่องจากสองประเด็นหลัก: การเปลี่ยนโหมดการมองเห็น (จากบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม) และการเล่นเกมเพียงอย่างเดียวกับทีมหรือกับบอทที่ติดตั้ง ได้โปรดเวอร์ชันล่าสุดของ Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - พวกเขาทั้งหมดมี mods ดังกล่าว (ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นหลัก)
นอกเหนือจากทั้งหมดที่กล่าวมาแล้วเป็นที่น่าสังเกตว่าว่าปัจจุบันและเป็นที่ชัดเจนแล้วว่านักกีฬาที่ดีที่สุดในยุคใหม่บนพีซีมีคุณสมบัติที่โดดเด่นคือมีโหมดผู้ใช้หลายโหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งนี้ใช้กับการเผชิญหน้าของเกม: คุณสามารถเลือกตัวอย่างเช่นการจับคู่พิฆาตเมื่อการต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นสองคนในแบบเรียลไทม์เท่านั้น ได้โปรด Quake III: Arena หรือส่วนที่สี่ของ Unreal Tournament ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการแข่งขันออนไลน์ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ภารกิจเดี่ยวได้ แต่จากมุมมองของยุคปัจจุบันกลับกลายเป็นอาชีพที่ไม่น่าสนใจและน่าเบื่อ
สำหรับการพัฒนาเกมเครือข่ายที่นี่เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตมีผลกระทบมากที่สุด ไม่สำคัญว่าคุณจะอยู่ที่ไหน - คุณสามารถเล่นกับคู่ต่อสู้จากออสเตรเลียหรือรับสมัครทีมผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา
ท้ายที่สุดมันเป็นที่ชัดเจนว่าจะจัดการกับจริงคู่ต่อสู้ไม่ใช่กับบอทนั้นน่าสนใจกว่ามากเนื่องจากระบบคอมพิวเตอร์กำหนดการกระทำบางอย่างของผู้เล่นไว้ล่วงหน้าและคู่ต่อสู้หรือคู่หูที่แท้จริงสามารถกระทำการที่คาดเดาไม่ได้อย่างสมบูรณ์
ฉันจะพูดอะไรได้บ้าง แต่ครั้งหนึ่งนักยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดบนพีซีถูกรวมอยู่ในการแข่งขันกีฬาสมัยใหม่ซึ่งมีการแข่งขันชิงแชมป์ประเภททีม
หากใครจำไม่ได้ทีมนักเล่นเกมชาวรัสเซียในครั้งเดียวได้รับรางวัลหลักใน Quake III และหลังจากนั้นเล็กน้อย - ใน Counter Strike
2015 ในแง่ของเกมในทิศทางนี้เซอร์ไพรส์มากมาย หากเรารวบรวมการจัดอันดับของเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเป็นที่ต้องการและได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2015 ซึ่งมีเกมยิงที่ดีที่สุดแห่งปีบนพีซีตามการประมาณการต่างๆอาจมีลักษณะดังนี้:
นี่ไม่ใช่รายการที่สมบูรณ์ที่สุด ซึ่งอาจรวมถึงเกมจำนวนมากที่มีประเภทที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
และเราไม่ได้พูดถึงสัตว์ประหลาดชนิดนี้เลยการปรับเปลี่ยนเช่น Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 เป็นต้นและสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่มือปืนที่ดีที่สุดบนพีซี คุณสามารถแสดงรายการได้ไม่เพียง แต่เป็นเวลานาน แต่เป็นเวลานานมาก
และถ้าคุณจำ "Serious Sam" ได้ที่ไหนมันเป็นเพียงการถ่ายทำจากทุกสิ่งที่เป็นไปตามอำเภอใจสามารถสังเกตได้ว่าเกมนี้ในฐานะนักกีฬา FPS ยังคงเป็นวิธีการบรรเทาความเครียดหรือการปฏิเสธ: เพียงแค่ใช้ค้อนทุบมอนสเตอร์ทั้งหมดตามอำเภอใจและแม้กระทั่งกับดนตรีในสไตล์ Heavy Metal . นี่แหละที่เรียกว่าไดรฟ์เต็ม!
ตอนนี้คำสองสามคำเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นตัวแทนเป็นมือปืนที่ดีที่สุดบน Android (หรือระบบมือถืออื่น ๆ ) ที่นี่คุณต้องดูรายการที่แสดงในการจัดอันดับของ Play Market (Google Play) หรือ AppStore เดียวกัน
ไพรมาซี่เป็นของสยองขวัญซอมบี้และทหารกลยุทธ์เช่น Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Squad Strike 2, Critical OIps, Modern Combat, Call of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City, Storm Of Darkness, Sniper 3D: Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT และอื่น ๆ คุณสามารถแสดงรายการได้ตามที่พวกเขากล่าวว่าโฆษณา infinitum โดยทั่วไปแล้วรายการ "มือปืนที่ดีที่สุดสำหรับ Android" จะมีการเติมผลิตภัณฑ์ใหม่เกือบทุกวัน
และในที่สุดผลลัพธ์บางอย่างนักกีฬาที่ดีที่สุดมีการนำเสนอค่อนข้างหลากหลายแม้ว่าจะสามารถสังเกตแนวโน้มต่างๆในประเภทนี้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการกระทำของทีมที่ประสานกันการกลับไปสู่การต่อสู้ของสงครามโลกครั้งที่สองการต่อต้านการก่อการร้ายการเผชิญหน้ากับวิญญาณชั่วร้ายซึ่งเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกมสยองขวัญซอมบี้เป็นต้น แต่โดยทั่วไปแล้วเกมยิงที่ดีบนพีซี ฉันคิดว่าจะไม่สูญเสียความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราคำนึงถึงการพัฒนาเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งผู้เล่นแต่ละคนสามารถรู้สึกเป็นตัวของตัวเองได้ดังนั้นจึงต้องพูดในร่างกายของตัวละครของเขา (ทำไมไม่ "อวตาร" ล่ะ? )
การใช้หมวกกันน็อกจะให้แรงจูงใจเพิ่มเติมอุตสาหกรรมเกมและใครจะรู้ว่าในไม่ช้าผู้เล่นจะสามารถสัมผัสได้ไม่เพียง แต่ความสมบูรณ์ของการเคลื่อนไหวหรือการรับรู้ของพื้นที่โดยรอบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเจ็บปวดที่แท้จริงเมื่อศัตรูถูกโจมตีด้วยอาวุธ?
แต่จะดีกว่าที่จะให้ผู้เล่นเสมือนใช้มือปืนที่ดีที่ทำให้คุณคิดถึงการกระทำบางอย่างบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมากกว่าที่พวกเขาจะทำเช่นนั้นในชีวิตจริง บางทีนี่อาจเป็นวิธีการบางอย่างในการขจัดอะดรีนาลีนหรือความโกรธที่สะสมอยู่ออกไป? สงครามเก่าพอ ๆ กับโลกมนุษย์ ...