Графічний дискретний прискорювач середнього класу 2009 року випуску з непоганими технічними специфікаціями і прийнятним швидкодією - це NVidia GeForce GTS 250. Характеристики цього адаптера, його можливості, вартість на поточний момент та відгуки користувачів про це рішення будуть детально розглянуті.
Попередниками даної відеокарти по правуможна вважати 8800GTX і 9800GTX. Тільки от якщо ці два графічних прискорювача належали до ніші преміум-рішень, то ось герой цього огляду позиціонувався самим виробником, як акселератор середнього рівня. При цьому рівень продуктивності дозволяв практично всі іграшки запускати на ПК, оснащених NVidia GeForce GTS 250. Ціна у нього була дійсно скромною в порівнянні з попередниками.
Кодова назва в NVidia GeForce GTS 250 - G92b. Це напівпровідниковий рішення включало 754 млн.транзисторних компонентів і вироблялося по нормам 55нм. Ядро графічного прискорювача функціонувало при частоті в 738МГц. У цьому кремнієвому кристалі було реалізовано 128 модулів для обробки шейдеров, які працювали на фіксованій частоті в 1836 МГц. У свою чергу, модулів темряву було виділено в кількості 64 штуки на кожен конвеєр. А ось таких блоків, як ROP, входило всього 16 штук до складу NVidia GeForce GTS 250. Характеристики ж програмної складової даного продукту вказували на повну відповідність специфікаціям DX модифікації 10.0 і підтримку технології Open GL. Сам же графічний прискорювач був орієнтований на установку в слот PCI-E 16Х версії 2.0. Відеовиходів у цього адаптера було 3. Один з них виводив сигнал в аналоговому форматі - це VGA. Його максимальний дозвіл було заявлено на рівні 2048рх Х 1536рх. А два інші - цифрові. До них ставилися HDMI і звичайно ж, DVI. Останній при наявності спеціального роздільник дозволяв виводити зображення відразу на 2 монітори. У свою чергу, максимальний дозвіл для цих виходів становило 2560рх Х 1600рх.
Потужність цього графічного чіпа була заявлена нарівні 150 Вт. Відповідно для його повноцінного функціонування необхідно було підключати додатковий роз'єм від блоку живлення, який компенсував брак додаткових 75 Вт. Також таке значення призвело до того, що подібні адаптери комплектувалися потужними активними системами охолодження, які займали всередині системного блоку відразу 2 слота розширення. У 105 0З було встановлено максимально можливе значеннятемператури для NVidia GeForce GTS 250. Характеристики ж чіпа під час розгону вказують на те, що навіть після розгону це значення не піднімається вище 75 0С. Тому єдиним випадком, коли можливе підвищення температури графічного прискорювача до аварійного значення, є поломка системи охолодження.
На використання мікросхем стандарту GDDR3 був націлений NVidia GeForce GTS 250. Відгуки, в першу чергу, виділяють розрядність шинипідключення видеобуфера до графічного процесора, яка дорівнювала 256 бітам. Навіть зараз прискорювачі початкового рівня в цьому плані програють цьому «дідка» з тієї причини, що у них на апаратному рівні реалізовані 128 або 192 біта. Тактова частота мікросхем пам'яті дорівнювала 1100 МГц, а розмір ОЗУ в цьому випадку міг бути дорівнює 512 Мб або навіть 1 Гб. В результаті пропускна здатність підсистеми відеопам'яті в цьому випадку становила 70Гб / сек.
Відеокарта NVidia GeForce GTS 250 була основним конкурентом Radeon HD4770 від AMD.Ці адаптери мали багато спільного між собою. Але ось рівень швидкодії був значно краще у продукції компанії NVidia. А ось енергоефективність - у рішення АМД. Ключовим фактором, за рахунок якого продукція «червоної» компанії вигравала в цьому випадку, був техпроцес. Якщо у GTS 250 чіп проводився за технологією 55 нм, то у АМД - 40 нм. Це дозволяло істотно зменшити розмір кристала і енергоспоживання адаптера. Зате в ігрових додатках ситуація кардинально відрізнялася. У тому ж самому Crysis з дозволом 1280рх Х 1024рх і при високих налаштуваннях продукт NVidia міг видати 27fps, а АМД - лише тільки 24fps. Трохи краще для вирішення АМД складалася ситуація в грі Stalker (версія Clear Sky). GTS 250 в цьому випадку міг видати в дозволі вже 1600рх Х 1200рх і, знову-таки, з максимальними настройками від 13-29fps, а HD4770 - 15-28fps. У будь-якому випадку перевага в більшості іграшок був більш на стороні старого флагмана NVidia, ніж у бюджетного рішення АМД. Але цей прискорювач був і більш доступним з позиції ціни.
Унаслідок повного розпродажу існуючихскладських запасів вже неможливо купити в новому стані NVidia GeForce GTS 250. Ціна на підтримані рішення на різних інтернет-аукціонах починається від 2000 рублів за спрощеною версією з 512 Мб. З урахуванням того, що цей графічний акселератор потягне GTA V, це дійсно дуже скромна вартість. Також розрядність шини видеобуфера часто фігурує у відгуках, яка в даному випадку дорівнює навіть за нинішніми мірками фантастичним 256 бітам. Це та «родзинка», яка дозволяє навіть зараз цього прискорювача справлятися з більшістю існуючих завдань. Але все ж ера цього прискорювача добігає кінця. Зараз з'являються потужні інтегровані адаптери, на рівних з якими герой даного огляду скоро вже не зможе змагатися.
Для свого часу гідним прискорювачем середнього класу був NVidia GeForce GTS 250. Характеристики його, а також результати тестів і відгуки власників - зайве цьому підтвердження. І навіть одне те, що цей продукт зараз, нехай і на самих мінімальних параметрах, може тягнути GTA 5 говорить про те, що це дійсно була дужеі вельми успішна відеокарта. Але не за горами той момент, коли по швидкодії цей продукт почне програвати інтегрованим акселератору. Цей момент можна вважати буде кінцем епохи GTS 250 і його попередників, але поки вони ще актуальні.