Покер по праву считается одной из самых известных ألعاب الورق. الآلاف من البطولات الدولية تتحدث عن نفسها. لسوء الحظ ، لا يمكن للجميع التمتع الكامل بهذه اللعبة. بعد كل شيء ، لعبة البوكر قاسية جدا للاعبين عديمي الخبرة و "الخضراء". ولكن لا ينزعج. بعد كل شيء ، هنا سنناقش القواعد الأساسية للبوكر للمبتدئين ، مما سيحسن فهمك للعبة ، وبالتالي ، المهارات. تريد أن تتعلم كيف تتعلم كيفية لعب البوكر؟ ثم هذا المقال هو لك.
ولكن قبل النظر في قواعد لعبة البوكرالمبتدئين ، فإنه يستحق الذهاب في تاريخ هذه اللعبة. لعبة البوكر هي لعبة بطاقة شعبية معروفة في جميع أنحاء العالم. لا تزال هناك مناقشات حول أصل اسم اللعبة. إذا كنت تعتقد أن النسخة الأكثر شعبية ، ثم "البوكر" يأتي من كلمة "pochen" ، والتي تترجم من الألمانية باسم "طرق".
كان أول ذكر للبوكر يتعلق بـ 16القرن. ولدت هذه اللعبة في أوروبا. في تلك الأيام ، كانت قواعد لعبة البوكر مختلفة بعض الشيء. لكن مع مرور الوقت تغيروا ، حتى جاءوا إلى العقل الحديث. ظهر أول ذكر للنسخة الحديثة ، التي كُتبت مصادق عليها ، في عام 1829 ، في مذكرات الممثل الشعبي جو كاول. بعد مرور خمس سنوات ، في عام 1834 ، بدأت لعبة البوكر في استخدام مجموعة تتألف من 52 ورقة. في المستقبل ، لم تخضع قواعد اللعبة لتغييرات كبيرة. على الرغم من حقيقة أن قواعد اللعبة تختلف باستمرار ، بقي الجوهر نفسه. اعتمد الفوز دائما على توافر هذه اليد أو تلك لعبة البوكر.
الآن سنناقش القواعد الأساسية للبوكر للمبتدئين ، ومجموعات البوكر. بعد قراءة هذه المقالة ، يمكنك الحصول على المفاهيم الأساسية التي سوف تساعد عند اللعب في هولدم.
بعد اليد ، تبدأ الرهانات الأولى.هذه المرحلة من اللعبة تدعى Preflop. يقوم اللاعبان اللذان يقفان خلف الوكيل بعمل مراهنات تلقائية تسمى الصغيرة (MB) والرهان المبدئي الكبير (BB) ، على التوالي. BB ضعف حجم ميغابايت. ثم ينتقل الانتقال إلى التالي. يمكنه ، بدوره ، أداء أحد الإجراءات ، التي سنتحدث عنها أدناه.
إذا كان في الجولة الحالية لم يرفع أحد الرهانيمكن للاعب أن يقول "تحقق". بعد استخدام هذا الإجراء ، ينتقل الانتقال إلى مشغل عقارب الساعة التالي. كقاعدة عامة ، يعني "التحقق" أن اللاعب لا يريد رفع الرهان. على الأرجح ، لديه يد ضعيفة أو ضعيفة.
Действие "бет" можно использовать в случае, если لا أحد في الجولة الحالية أثار المعدل. هذا هو ، إذا كان كل اللاعبين السابقين قالوا "تحقق". باستخدام الإجراء "الرهان" ، يرفع اللاعب الرهان بمقدار معين. يستخدم "الرهان" لإظهار وجود مزيج جيد من الأيدي. هذه الوظيفة تستخدم أيضا للخداع.
"Paz" ("fold") تشير إلى رفض اللاعب القتالللبنك. الشخص الذي قال "تمر" ، له الحق في عدم المراهنة في اليد الحالية. ومع ذلك ، لا يستطيع الفوز سواء. عادةً ما يتم استخدام "fold" في حالة إذا كان اللاعب يد سيئة أو ضعيفة أو تركيبة.
يتم استخدام "الاتصال" في حالة واحدة مناللاعبون السابقون رفعوا الرهان (قال "رهان"). "الاتصال" يعني أن اللاعب يدعم رهان اللاعب السابق ويساهم بنفس المبلغ من المال إلى البنك العادي. إذا قال اللاعب "استدعاء" ، ثم هناك نتيجتين. إما أن يكون لديه يد جيدة وتنافسية يمكن أن تتحول إلى مزيج قوي ، أو أنه يخدع.
"Raise" يمكن استخدامها إذا كان واحد منقال اللاعبون السابقون "راهن". "Raise" تعني أن اللاعب لا يدعم الرهان السابق فحسب ، بل يقوم أيضًا بعمل أموال إضافية. يقول "رفع" أن اللاعب لديه مجموعة قوية أو أنه يحاول ببساطة تخويف المعارضين بحيث يقولون "أضعاف".
عندما تعادل اللاعبين في المراهنات ، المرحلةينتهي preflop ويبدأ التقليب. الفشل عبارة عن مرحلة يتم فيها وضع ثلاث بطاقات على الطاولة. بفضل هذا ، يمكن للاعبين تقييم فرصهم بوعي ، واقتراح تركيبات ممكنة. تبدأ جولة جديدة من التداول ، والتي لا تختلف عن السابقة. يمكن للاعب أيضًا رفع أو استدعاء أو دعم رهان أو ببساطة طيّه.
الدور هو الفترة عندما يكون الرابعالبطاقة. بفضل هذا ، تصبح الصورة على الطاولة أكثر وضوحًا. يدرك اللاعبون بوضوح فرصهم في الفوز. تبدأ التجارة قبل الأخيرة. كقاعدة ، في هذه المرحلة من اللعبة يبدأ الخداع الأول.
يسمى النهر مرحلة اللعبة عندما يكون على الطاولةوضعت الأخيرة ، البطاقة الخامسة بها. يرى اللاعبون مجموعاتهم النهائية. الجولة الأخيرة من الرهان تبدأ. أثناء النهر ، يبدأ اللاعبون في خداع المعارضين وترهيبهم بنشاط من أجل التقاط الرهان دون فتح.
جوهر هذه المرحلة هو أن اللاعبينالذين بقوا على الطاولة بعد الجولة الأخيرة من الرهان تظهر بطاقاتهم. يؤخذ البنك من قبل واحد مع أقوى مزيج بطاقة. إذا نجح لاعبان في جمع مجموعات قوية على قدم المساواة ، في هذه الحالة يكون البنك منقسم بالتساوي بينهما.
معرفة المجموعات هي واحدة من أهمصنع العاب البوكر. من خلال معرفتهم ، يمكنك تقييم فرصك في الفوز بوحشية ومعرفة القوة المحتملة ليدك. في هذه المقالة ، سننظر في جميع المجموعات في لعبة البوكر بترتيب تنازلي (من الأقوى إلى الأضعف).
رويال فلوش هو حالة خاصة من تدفق مستقيم. وهي تتألف من خمس بطاقات عالية (عشرة ، جاك ، ملكة ، ملكة ، آس ، آس) من نفس المجموعة.
تدفق مستقيم هو خمس بطاقات من نفس الدعوى بالترتيب. على سبيل المثال ، ذروة ثلاثة ، أربعة ، خمسة ، ستة وسبعة. من الجدير بالذكر أن الآس يمكن أن تبدأ الجمع وتنتهي.
لعبة البوكر ، أربعة من نفس النوع أو أربعة هي مجموعة ، والتي تمثلها أربع بطاقات من نفس القيمة. على سبيل المثال ، سيتم استدعاء مجموعة من الذروة والصليب والماس وقلوب خمسة مربع.
منزل كامل ، ثلاثة زائد اثنين ، أو منزل كامل - مزيج من زوج واحد وثلاثة زوج واحد. على سبيل المثال ، اثنان من الرافعات وثلاثة ملوك.
الفلاش هو أي خمس بطاقات من نفس الدعوى. على سبيل المثال ، جاك البستوني ، شيطان ، خمسة ، تسعة والملك هي مطاردة.
الشارع هو مزيج يمثلخمس بطاقات بالترتيب. على سبيل المثال ، الآس ، اثنان ، ثلاثة ، أربعة ، خمسة من أي دعوى. كما هو الحال مع تدفق مستقيم ، يمكن أن تبدأ الآس في إنهاء مجموعة.
ثلاثية ، معدة ، ثلاثية - ثلاث بطاقات من أي بدلة ، ولكن من نفس القيمة. على سبيل المثال ، سيكون ثلاثة تسعة مجموعة.
Doper - اثنين من أزواج من البطاقات. على سبيل المثال ، زوج من التعادل واثنين من عشرات.
الزوج عبارة عن مزيج من بطاقتين من نفس القيمة.
إذا لم يكن لدى اللاعبين أي من المجموعات المذكورة أعلاه ، يكون الفائز هو صاحب أعلى ورقة (كيكر) في يده.