في بعض الأحيان ، ثغر الإنترنت ، يمكنك العثور على كلمة "علة". ماذا يشير وما هو أصل الكلمة؟ يمكنك العثور على إجابات لهذه الأسئلة في هذه المقالة.
كلمة "علة" تأتي من اللغة الإنجليزية.في اللغة الإنجليزية ، خطأ (وضوحا "علة") هو خلل أو علة. يتم استخدام هذه الكلمة بشكل رئيسي بين المبرمجين ، المختبرين واللاعبين. لكن ماذا تعني؟
الخطأ هو اختلاف بين التقنيةمهمة البرنامج والسلوك الحقيقي للنظام. نتيجة لعدم التناسق هذا ، لا يمكن للبرنامج تحقيق الوظيفة التي صممها المطور. بعبارات بسيطة ، الخطأ هو خطأ يحدث بسبب نقص في شفرة المصدر للبرنامج.
ربما الآن يجب أن نتحدث عن أصل هذه الكلمة. الأخطاء - هذا هو الاحتراف الأكثر استخدامًا في بيئة المبرمجين. هناك العديد من المتغيرات من أصل هذه الكلمة.
ووفقا للأسطورة، وهذا الاحترافظهر في عام 1945 البعيد. حدث هذا عندما كان علماء من جامعة هارفارد يختبرون جهاز كمبيوتر جديد يسمى حاسبة مارك آيكين تتابع. رفض الجهاز العمل ، والسبب في ذلك كان مجرد فراشة صغيرة عالقة بين جهات الاتصال. تمت إزالة الحشرة من الكمبيوتر وتوصيلها بمذكرة فنية خاصة. بالقرب من العثة كان النقش المصاحب "الحالة الفعلية الأولى للعلة التي تم العثور عليها" ، والتي تترجم على أنها "الحالة الأولى في الممارسة عند العثور على خلل". بعد هذه القصة المضحكة ، أصبحت كلمة "علة" تستخدم أيضًا في معنى "الخطأ".
هناك أيضا نسخة أن هذه الاحترافظهرت قبل وقت طويل من اختبارات جهاز الحوسبة. يعتقد البعض أن مصطلح "علة" يرجع أصله إلى المخترع المعروف توماس أديسون. وفقا للأسطورة ، كان اديسون يبحث عن صرصور في الفونوغراف له ، لكنه لم يكن هناك. كان الخطأ في الجهاز نفسه.
تقول النسخة القادمة أن كلمة "علة" ظهرت خلال الحرب العالمية الثانية. ثم في ظل هذا المصطلح يعني مشكلة مع تكنولوجيا الرادار.
بدأت كلمة "علة" في الانتشار بسرعة.في المنشأ 80-90 من الاحتراف تستخدم المبرمجين فقط. مع ظهور شبكة الإنترنت كلمة بدأت مبالغا فيه بنشاط. الآن "علة" في المعجم له تستهلك كل الذين لديهم حتى أدنى يتعلق تكنولوجيا الكمبيوتر (اللاعبين، ومستخدمي الإنترنت العاديين، وهلم جرا. D.). حتى الآن انه يمكن اعتباره جزءا من عامية الإنترنت.
البق ليست فقط في البرامج ، فهي جميلةغالبا ما توجد في الألعاب. خلل في اللعبة هو خطأ مطور ، لأن طريقة اللعب لا تسير بالطريقة التي كان الغرض منها أصلاً. في تاريخ صناعة الألعاب ، تم تشغيل آلاف المشاريع. سوف نتحدث عن أشهرها ومسلية في هذا القسم.
ربما المشروع الأكثر مسليا للآخرعدة سنوات يمكن أن تسمى Assassin's Creed: Unity. مشاريع "يوبيسوفت" لم تكن مشهورة بالتحسين ، لكن الوحدة هي موسوعة حقيقية من البق. في بعض الأحيان ، تكون الأحرف في وضعيات غريبة وغير طبيعية ، أو تسقط في قوام ، أو تمر عبر الجدران ، أو تعلق ببساطة. هذا فقط هناك خلل في كل ساعة حلقت كل شبكة الإنترنت (الشخصيات اختفت وجوه فقط ، بسبب ما بدا أنها غريب جدا). حتى Yubisoft نفسها اعترف خطأه ، أصدر التصحيح الذي إصلاح الخلل ، وتعويض المشترين عن الأضرار.
في بعض الأحيان ، يرى اللاعبون الحشرات كميزة ،ميزات اللعبة. حدث هذا مع سلسلة من الألعاب الناجحة تسمى مورتال كومبات. في الجزء الأول من اللعبة ، كان هناك خطأ أعاد طلاء العقرب (أحد الشخصيات الرئيسية في اللعبة) باللون الأحمر. في هذه الحالة ، تم استبدال اسم البطل برسالة الخطأ Error Macro. شعر اللاعبون أن هذا الخلل هو فكرة المطورين ، والنينجا الأحمر هو شخصية سرية إضافية. أحب Edu Bunu (مبتكر MC) هذه الفكرة ، وفي الجزء التالي أضاف اللعبة إلى اللعبة تحت اسم Ermak (اختصار لذلك Macro Error).
لإزالة الخلل من مشاريعهم ، يستأجر المطورون أشخاصًا خاصًا ، يطلق عليهم المختبرين. مهمة المختبر هي العثور على جميع العيوب في البرنامج أو اللعبة أو أي برنامج آخر.
ولكن ليس دائمًا ما يجد المختبرون الأخطاء ، وأحيانًالا يزال هناك بعض العيوب في النسخة النهائية من المشروع. في هذه الحالة ، كل أمل للمستخدمين الذين يمكنهم إرسال خطاب خاص مع وصف الخطأ هو تقرير خلل. هذا سوف يساعد على تحسين المنتج النهائي. بالإضافة إلى ذلك ، تتم مكافأة الشركات الكبيرة بشكل جيد لإيجاد أخطاء في منتجاتها. على سبيل المثال ، كمكافأة للعثور على أخطاء كبيرة في متصفحك ، فإن Google على استعداد لتقديم 15000 دولار.