/ / Hitman-ampuja-haastaja: testien läpikäynti

Hitman-ampujahaaste: läpikäynnin haasteet

Tänään puhumme palkatusta neljäkymmentäseitsemästäajeltu pääinen tappaja, josta tuli päähenkilö vaikuttavaan varkainpelisarjaan. Viimeksi, vuonna 2012, julkaistiin Hitman-ampuja -haaste nimeltään minipeli, jolla ei ollut erityistä juoni - se oli yksi tehtävä. Kun ampujakivääri on käsissäsi viidessätoista minuutissa, sinun on poistettava konna Richard Strong Jr, joka laskeutui viereiselle katolle. Tässä tapauksessa sinun on myös tapettava niin monta hänen henkivartijaansa kuin mahdollista. Täällä päätavoitteena ei ole tappaa tavoitetta, vaan kerätä mahdollisimman monta pistettä. Pisteisiin vaikuttavat monet asiat - tapettujen vartijoiden lukumäärä ja ampumisen tarkkuus, osumien lukumäärä päässä ja osumien suhde päähän niiden kokonaismäärään. Mutta tärkein asia on saavutukset, ne ovat pelin pääkohokohta. Ne ovat tarkkuuden ja tarkkaavuuden testi, ja niihin liittyy humoristinen väritys, mutta samalla ne antavat sinulle pysyvän bonuksen pisteisiin. Siksi on suositeltavaa suorittaa ensin testit ja ottaa sitten pisteytys - kokeilusi määrä on silti rajaton.

Ninja Leap ja ei kyyhkysiä

hitman-ampuja ampuja

Hitmanin tarkka-ampujahaasteen kaksi ensimmäistä testiämelko yksinkertainen, joten sinulla ei todennäköisesti ole ongelmia niiden toteuttamisessa. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on poistettava ninja, joka ilmestyy keskusrakennuksen katon reunaan - sinun on vain seurattava huolellisesti hänen ulkonäköään, muuten ei ole ongelmia.

Toinen tehtävä on tuhota kyyhkysethäiritä ampujaa. Siksi sinun täytyy tappaa viisi lintua viereisessä rakennuksessa saadaksesi tämän saavutuksen. Tämä ei ole niin helppoa, koska tavoitteet ovat erittäin pienet, mutta täysin mahdolliset. Tämä on Hitman-tarkka-ampujahaasteen ydin - sinun on esitettävä huomion, tarkkuuden ja näppäryyden ihmeet onnistumisen saavuttamiseksi.

"Kyllästynyt maaorava" ja "kunnia patriootille"

hitman sniper -haasteen osa 1

Hitman-tarkka-ampuja kyllästyi maaoravathaaste on erittäin hauska, mutta monet pelaajat eivät pysty suorittamaan sitä. Yhden rakennuksen ikkunassa näet maaoravan, joka nojaa ja ilmeisesti kyllästynyt. Näkymä on uskomattoman hauska, mutta sinun ei pitäisi tuhlata aikaa sen ihailuun. Tässä pelaajat tekevät virheen - he ampuvat maaoravaan, mutta itse asiassa sinun tarvitsee vain kohdistaa häneen - sen jälkeen saat saavutuksen.

Mitä tulee seuraavaan tehtävään, tässä tarvitsetlöytää vasemmalla olevan rakennuksen katolta nyrkkeilijän, joka harjoittaa iskuja laukkuun. Yksinkertaisin tehtävä on ampua suoraan päärynä. Tässä on niin jännittävä kohta Hitman-ampujahaastetta varten. Osa 1 on ohi - on aika siirtyä muuhun.

Kääpiön hyökkäys ja putoamiskurssi

hitman-sniper-haaste 2012

Ensimmäinen tehtävä voi olla vaikea, muttatärkeintä on ymmärtää, mitä sinulta vaaditaan. Peli Hitman-ampujahaaste (2012) on hyvä tähän - sinun täytyy miettiä, miten saavuttaa tämä tai tuo saavutus - mikään niistä ei ole sinulle helppoa. Joten kääpiöiden hyökkäyksen lopettamiseksi sinun on tuhottava neljä hahmoa, jotka näkyvät seuraavan talon katolla - sen, jossa ammuit kyyhkyset. He eivät ole siellä heti, mutta ilmestyvät vähitellen - kun tuhoat yhden, toinen ilmestyy, toisen tuhoutumisen jälkeen löydät kolmannen ja sitten neljännen, jonka jälkeen sinulle annetaan saavutus.

Toinen tehtävä on jo hieman vaikeampaa - sinun pitäisiammu hissin vieressä olevaan kojelautaan - ovet avautuvat ja vartija lähestyy niitä. Käytä tätä tilaisuutta ja poista hänet niin, että hän putoaa hissikuiluun. Jos se ei onnistu ensimmäisellä kerralla, voit aina ampua ruumiita työntämään sitä oikeaan suuntaan. Hitman-tarkka-ampujahaasteen läpäiseminen vaatii toisinaan hyvin fiksua ja epätavallista, joten älä ajattele, että koska se kestää vain 15 minuuttia, se on helppo suorittaa.

"Mukava kaivos" ja "Se on ansa!"

hitman-sniper-haaste läpikäynti

Katso katolla, missä ihmiset pitävät hauskaa. Sivuston vieressä on jalustoja, joissa on kymmenen kakkua - nämä ovat kaivoksia, jotka sinun on aktivoitava laukauksilla.

Mitä tulee toiseen tehtävään, tässäon välttämätöntä arvata hetki oikein. Yksi vartijoista kävelee kattoa pitkin ja menee ajoittain vajaan alle, jossa on valtavat tynnyrit. Sillä hetkellä, kun hän on katoksen alla, ammu kiinnikkeisiin niin, että tynnyrit putosivat suoraan vartijalle. Kuten näette, Hitman-ampuja-haaste haastaa sinut ajattelemaan ja suunnittelemaan - muuten epäonnistut.

"Nopea toteutus" ja "Katkaise kaikki munat"

hitman sniper -haastepeli

Seuraavat kaksi tehtävää liittyvät suoraanitse pelin ohittaminen. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on poistettava pääkohteesi kahden ja puolen minuutin kuluessa. Älä pelkää, sinun ei tarvitse tappaa kaikkia vartijoita. Odota vain Richardin ilmestymistä ja poista hänet välittömästi.

Toinen tehtävä on hieman vaikeampi - täällä sinun täytyy vain tappaa kaikki ja varmasti lyödä heitä päähän. Joten se on todellinen tarkkuuden ja nopeuden testi.

"Vau!" ja "Mister X"

Ensimmäinen näistä tehtävistä saa sinut etsimään kolmeastripparin jättämä todiste läheiselle katolle. Tämä on sairaanhoitajan hattu, valkoinen saapas ja lippalakki - ne on pudotettava ensimmäisellä laukauksella, joten tähtää tarkemmin.

Mitä tulee Mister X: ään, tämä salaperäinenmuukalainen puku ilmestyy lattian yläpuolelle ja hieman oikealle kyllästetystä maaorasta. Sinun täytyy ampua häntä - et voi tappaa häntä, koska lasi on luodinkestävä, mutta tästä saat saavutuksesi.

"Kumiankanpoikanen" ja "Lento peruutettu"

Kumiankanen ovat pääsiäismuna melkein jokaisessa Hitman-pelissä. Siksi etsi viereiseltä katolta kolme ankanpoikaa ja ammu heidät alas.

Mutta "lento on peruutettu" - tämä on todennäköisesti enitenhaastava tehtävä pelissä. Kun tapat viisi kyyhkystä yhdessä ensimmäisistä tehtävistä, heistä nousee koko parvi. Mutta yksi heistä erottuu pakkauksesta, ja sinun on tapettava hänet lennossa.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y