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Procédure pas à pas des 100 portes

Aujourd'hui, nous allons parler du jeu 100 Doors Runaway.Le passage de ses niveaux les plus intéressants sera discuté en détail ci-dessous. Cette application est un jeu de puzzle basé sur une ouverture de porte sophistiquée.

Notions de base

Procédure pas à pas de 100 Doors Runaway
Commençons à jouer à 100 Doors Runaway. Le passage du premier niveau consiste à faire glisser le bouton. Cela déverrouillera, puis ouvrira la porte.

Nous passons au deuxième niveau. Faites glisser le poids sur la gauche. Nous le plaçons sur le bouton jaune. Après cela, nous déplaçons le bon poids. Installez-le sur le bouton jaune.

Le prochain en ligne est le troisième niveau du jeu 100 Doors Runaway. La procédure pas à pas consiste à faire tourner les roues de manière à leur permettre de se connecter avec les lignes rouges.

Nous passons au quatrième niveau. La réponse est située au-dessus de l'entrée. Nous avons besoin de la porte n ° 4. Multipliez 4 par 255. Entrez le code sur le clavier - 1020.

100 Doors Runaway: Procédure pas à pas - Niveau 5

Pour surmonter cette étape, nous divisons pararticles de boîtes. Le seau de gauche est pour les déchets, le seau de droite est pour les matières recyclables. Le premier élément est une boîte en bois. Déplacez-le vers la droite. Nous mettons le ballon vers la gauche. Le téléviseur va vers la droite. Nous envoyons le ballon et le globe vers la gauche. Le tabouret va vers la droite.

Rhombus, cloche, écailles

Procédure pas à pas de 100 Doors Runaway Level
Le passage du jeu 100 Doors Runaway continue à travers le sixième niveau. Cliquez sur les boutons rouges. Ils doivent prendre des positions correspondant aux tirets sur le losange, qui est représenté sur la porte.

Nous passons au septième niveau.Nous aurons besoin d'un indice au-dessus de la porte. Sur la base de cet ordre et de cette position, nous devons déterminer quelle cloche frapper avec le marteau. L'ordre est le suivant:

1. Nous avons atteint le plus haut niveau.

2. Nous avons touché le fond.

3. Nous avons frappé l'extrême droite.

4. Battez la cloche restante.

Vient ensuite le huitième niveau. Nous devons suivre les lignes rouges. S'ils mènent au bloc de droite, ajoutez +1 au nombre, +2 à gauche.

Au neuvième niveau, équilibrez les échelles. Déplacez le kettlebell vers la droite de 2T à un poids de 10T. Maintenant, nous avons besoin d'objets 3T. Nous les transférons sur le côté droit de la balance.

Au dixième niveau, nous devons déterminer quelle heure est actuellement indiquée sur l'horloge. Nuit devant la fenêtre. Par conséquent, ils montrent 20:15. Par conséquent, sur le clavier, entrez le code 2015.

Boule, avion, formes

Procédure pas à pas de 100 Doors Runaway
Nous passons au 11ème niveau. Prenez la balle bleue du sol.Nous le plaçons dans le trou en bas à gauche. Ensuite, nous inclinons le téléphone vers l'avant, laissant la balle tomber vers l'intérieur. Il devrait avancer. Après cela, nous inclinons le téléphone vers la droite. La balle roule dans la direction appropriée. Ensuite, nous l'inclinons vers le bas, permettant à l'objet de tomber dans l'aquarium.

Au niveau 12, vous devez collecter des objets quisitué sur le sol, puis mettez-les en place. Le ballon de football fait partie du but. Nous combinons la rondelle de hockey avec le bâton. La balle de tennis doit frapper la raquette. Déplacez le bateau sur la fenêtre vers l'aquarium. Nous avons mis l'avion sur la fenêtre.

Nous passons au 13ème niveau. L'indice est sur la porte. Nous devons cliquer sur les images dans l'ordre décroissant d'un grand carré à un petit, en fonction de la taille de l'objet montré dans l'image.

Nous passons au 14ème niveau. Cliquez sur les nombres qui correspondent au nombre 10. Après chaque fois, utilisez le levier. Un ordre des nombres mis à jour est formé. Combinaisons requises: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.

Ceci est suivi par le 15ème niveau. Nous prenons le marteau.Nous l'utilisons sur l'appareil situé dans le coin à droite. En frappant, les carrés sur le mur à gauche disparaîtront. Nous devons nous rappeler combien de fois le marteau a été utilisé lors de la suppression de chaque forme géométrique. La combinaison est la suivante: rouge - 4, vert - 2, bleu - 5, multicolore - 7. Entrez le code 4257 sur le clavier.

Nous passons au 16ème niveau. Nous prenons la baguette. Nous le plaçons dans le trou sur le côté droit de la porte. Déplacez l'objet en verre vers le bas. Cliquez sur la baguette. Nous utilisons la clé.

Maintenant vous en savez plus sur 100 Doors Runaway. Nous avons décrit le passage des niveaux les plus difficiles ci-dessus.

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