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Iginio Straffi: biographie et livres

Iginio Straffi - producteur italien, designeret l'animateur qui est devenu le père de la célèbre marque Winx. Tout a commencé avec la série animée, qui a été diffusée à la télévision italienne, mais au cours de plusieurs années, les fées de l'école de sorcières Winx sont devenues populaires dans le monde entier, elles sont devenues un phénomène notable de la culture de masse. Créatif, le président de Rainbow ne s'arrête pas là, promouvant constamment tous les nouveaux projets qui ciblent un large public.

Originaire de la province de Macheratto

Iginio Straffi est né en mai 1965 en Italie.Le berceau du créateur de l'Empire Winx était le village de Gualdo dans la province de Macheratto. Iginio a grandi dans un endroit pittoresque où l'observateur avait une vue magnifique sur la chaîne de montagnes du Monte Sibillini. Une telle atmosphère ne pouvait qu'affecter le développement des capacités créatives et des fantasmes de l'enfant.

Iginio Straffi

Jusqu'à présent, les souvenirs des premières années de sa vie lui servent de puissant incitatif lorsqu'il crée de nouvelles histoires, de nouveaux personnages, écrit des livres.

Iginio Straffi est plongé dans l'art depuis l'enfance,aime dessiner. Il aime la bande dessinée et fantasme constamment, affichant ses pensées sous forme de dessins. Ce sont les bandes dessinées qui joueront un rôle important dans la biographie d'Iginio Straffi et influenceront sa formation future en tant qu'artiste et animateur.

Début du voyage

Après avoir terminé ses études, le futur chef de Rainbow est entréuniversité. Parallèlement à ses études, il continue de faire ce qu'il aime, créant de nouvelles histoires dessinées à la main. Ses bandes dessinées ne passent pas inaperçues et sont publiées dans les magazines italiens et internationaux Lancio Story, Comic Art et d'autres publications réputées.

L'Italien travaille également en tant que designer dans diversmagazines et studios. Jeune homme, Iginio Straffi a été invité à travailler chez Sergio Bonelli Editore, une prestigieuse maison d'édition à Milan, où il a commencé à travailler sur la série populaire "Nick Ryder" à cette époque.

Cependant, à un moment donné, il s'est rendu compte qu'il avait dépassé le niveau de la bande dessinée et a décidé de s'essayer à l'animation.

Iginio Straffy Winx
A la recherche de lui-même, il quitte l'Italie etentreprend une série de voyages à travers l'Europe, travaillant en France et au Luxembourg sur divers projets. Cela lui a permis d'acquérir une expérience internationale et de regarder le monde avec des yeux différents.

arc en ciel

En 1995, Iginio Straffi revient àmaison, remplie de projets et d'idées ambitieux. Il comprend qu'il n'est possible de réaliser pleinement son potentiel créatif qu'en travaillant de manière indépendante, en dehors du cadre que lui imposent ses supérieurs. Il prend un pas risqué et ouvre son propre studio d'animation, qu'il appelle Rainbow.

Livres Iginio Straffi

En moins de dix ans un petit studioest devenu une énorme holding médiatique, composée de dix divisions. Aujourd'hui, l'activité de Rainbow couvre une vaste gamme, y compris les dessins animés, les jouets, les produits Internet et l'édition.

Cependant, tout cela ne s'est pas produit immédiatement, il fallaitcommencer petit. Une série de CD éducatifs intitulée "Tommy et Oscar - Le fantôme de l'opéra" a été produite. Les produits ont été un grand succès, les disques ont été traduits en vingt-cinq langues, ils ont été vendus dans 50 pays du monde.

Tommy and the Oscar a remporté de nombreux prix internationaux, dont le Children Software Review pour le meilleur logiciel pour enfants et le festival Avanka 1997 du meilleur CD.

Dans le sillage du succès, Iginio Straffi sort un ensembleune série animée dédiée aux aventures de Tommy et Oscar. Il a réussi non seulement en Italie, mais aussi dans d'autres pays, après quoi des histoires ont été créées pour deux saisons supplémentaires.

Conception Winx

Au début des années 2000 dans le segmentLa production d'animation pour enfants a été dominée par des séries d'aventures énergiques destinées principalement à un public jeune. Le créneau des dessins animés pour filles est presque vide après l'achèvement des projets légendaires Sailor Moon et My little Pony.

Iginio Straffi a décidé de faire revivre le nobletradition, et il a conçu l'idée d'un projet destiné principalement aux filles. En cela, l'artiste a été soutenu par sa femme Joanna Lee, qui est devenue le prototype du personnage principal de la série sur les sorcières du Winx Club.

Iginio Straffi a pris la préparation au sérieuxson projet, qui a duré plusieurs années. Un travail énorme a été fait pour étudier différentes idées, personnages, personnages. En conséquence, Inginio Straffi a opté pour le concept de confrontation de jeunes fées contre des sorcières. Les petites sorcières étudient dans une école spéciale de magie, comme Harry Potter, sont jolies, comme des poupées Barbie, et agissent en équipe amicale, comme des guerriers dans un marin de Sailor Moon.

Biographie d'Iginio Straffi

Pour développer l'apparence et l'image des fées ont étéles meilleurs designers italiens étaient impliqués, y compris des spécialistes de D&G. Cependant, selon Iginio Straffi, l'essentiel pour lui était de se concentrer non pas sur une image brillante, mais sur la transmission et la promotion de valeurs éternelles telles que l'amitié, l'honnêteté, la famille et l'entraide.

Phénomène Winx

Le nouveau projet a été un succès retentissant. Il a commencé à apparaître en Italie en 2004 et en quelques années, il s'est répandu dans le monde entier. L'école de sorciers d'Iginio Straffi a depuis longtemps dépassé le niveau d'une série animée régulière et est devenue un phénomène culturel spécial. Les jouets Winx sont sortis, les fans chantent des chansons de la série.

École des sorcières Iginio Straffi

À ce jour, sept saisons du projet ont déjà été publiées, qui est diffusé dans cent cinquante pays du monde. Le site Web Winx est visité par plus de deux millions d'utilisateurs chaque mois.

Iginio Straffi est également l'auteur d'une série de livres sur les jeunes fées, plus de trente livres ont été publiés à ce jour.

Le phénomène Winx s'explique en grande partie par le fait que les jeunesles fées représentent l'idéal des enfants modernes. Ils s'habillent à la mode, comprennent les gadgets modernes, savent travailler en équipe et en même temps vont à l'école, tout comme les adolescents ordinaires, se font des amis, tombent amoureux et rencontrent des problèmes similaires.

Autres projets

Winx est le principal, mais pas le seulprojet par Iginio Straffi. Il travaille sur de nouvelles séries destinées non seulement aux filles, mais aussi aux garçons. Parmi eux sont les suivants: Huntik, PopPixie.

Un artiste talentueux n'arrête pas de travailler à la télé et au cinéma. Il regorge d'idées et d'idées qu'il entend mettre en œuvre en coopération avec les personnes les plus talentueuses d'Europe.

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