Az orosz "Burkozel" kártyajáték,különféle "Borax" vagy "Harmincegy". Az első és a második fő különbség a nagy izgalom hiánya és a nyertes meghatározásának az ügytől való nagy függősége. A „Burkozl” játékban jobban kell gondolkodnia és kiszámolnia a következő lépéseket, a játékot nem a gyors győzelemre tervezték. Javasoljuk, hogy vizsgálja meg részletesebben a „Burkozel” játékot, a szabályokat és a nyerő stratégiát. És mielőtt elkezdi a játékot, azt javasoljuk, hogy készítsen egy tollat és papírt.
A játékosok száma
A "Burkozel" játék optimálisat biztosíta játékosok száma kettő-négy. De valójában minden a fedélzet méretétől függ. Bár minél több játékos lesz, annál kevésbé lesz érdekes a játék. Ezért, amikor nagyvállalatként akarnak játszani a Burkozelnél, ajánlott az optimális méretű csoportokba osztani. Játszhatsz egy-egy párnak, akkor kétféle trükk lesz.
Card. "Burkozel"
A Burkozel-et általában harminchat kártya egy paklijával játsszák.
Minden kártya esetén kilenc, nyolc, hét és hat kivételével pontokat kapnak.
Tehát egy ász tizenegy pontot, egy tucat tíz, egy király - négy, királyné - három, jack - kettőt fizet.
"Burkozel" játék: szabályok
Az első kártyakezelő határozza meg a sorsot.Ez lehet egy lecsukható érme, a „Szikla-papír-olló” játék, vagy csak a legnagyobb, véletlenszerűen húzott kártya a pakliból. Később a játékosok egymás után megosztják a pakliot.
Szóval hogyan játssz Burkozelt? Játékszabályok:
- Az összekevert pakliból összesen négy kártyát osztanak el (egyenként egyenként) minden játékosnak.
- A fennmaradó pakli első kártyája egy ütés. A disztribútor bejelenti, és megmutatja az összes játékosnak, majd visszaküldi a helyére.
- Az első mozdulatot a játékos végzi a forgalmazótól balra.
- A mozgatás bármelyik kártyáról vagy többről, csak egy öltönyről történik.
- A másik játékosnak pontosan annyi kártyát kell elrendeznie az asztalon, amennyit neki hívtak.
- A megvesztegetést az a játékos veszi, akinek az azonos színű kártyái régebbiek, vagy aki az ütőlapot hozza. Ha a visszatérő kártya nem volt a megfelelő öltöny, akkor a mozdulatot végző játékos megvesztegette.
- Megvesztegetés után minden játékos ismét kártyákat húz, így a számuk négy. Először a játékos veszi a megvesztegetést, majd a többit egy kört.
- A következő lépést az a játékos hajtja végre, aki ezt megelőzően megvesztegette.
- A játék ugyanabban az irányban folytatódik, amíg valaki több mint hatvan egy pontot nem szerez, vagy valakinek nem áll négy kártya ugyanolyan színű, mint az ütő (a „Boer” kombinációja).
Szabályok megjegyzés:
- Abban az esetben, ha az egyik játékosnak kombinációja van Molodka, Four Ends vagy Moszkva kártyákkal, a költözés joga átruházásra kerül neki.
- Az a játékos, aki tévesen azt jelentette, hogy hatvanegy pontot szerzett, ám valójában nem így van, vesztesnek tekintendő. Mint az, aki elvette az ötödik kártyát.
- Ha a „Burkozl” több játékosának ugyanazok a kombinációi vannak (például két játékosnak négy ütközője van - „Bura”), akkor a győztes az, akinek a legtöbb lapja van.
- Be lehet jelenteni, hogy egy játékos csak hat fordulóján szerezhet hatvanegy pontot a játék vége előtt.
- Előzetesen megállapodhat a nyeréshez szükséges pontok összegének megváltoztatásában. Például hatvanegy helyett lehet száz vagy százötven és így tovább.
Kártya kombináció
Időnként megváltozhatnak azok a kártyakombinációk neve, amelyek lehetővé teszik a fordulat elmozdulását. De jelentése változatlan.
Az orosz "Burkozel" játékban a kártyakombinációk leggyakoribb nevei:
- "Borax" - négy ütő egy kézben.
- "Fiatal" - négy kártya ugyanabból a színből egy kézben.
- „Moszkva” - három ász egy ütővel.
- "Négy vége" - a játékos mind a négy ászát vagy négy tízét összegyűjtötte.
Pontozás és a győztes meghatározása
A játékosok által a kártyákért kapott pontokon kívülmegvesztegetésében (az egyes kártyák költségeit fentebb figyelembe vették) a "Burkozel" játék során a szabályok további pontokat írnak elő:
- Az a játékos, aki a teljes játék során nulla pontot szerzett, azaz nem kapott egyetlen trükköt, vagy ha a trükk hat-kilenc lapból állt, további hat pontot kap.
- A játékos négy további pontot szerez,amelynek teljes pontszáma nulla és harmincegy között van, ha csak kettő vagy négy játékos játszott, és nulla és huszonegy között, ha három játékos volt.
- Két pont megy a malacka bankhoz, ha egy játékos több mint harmincegy pontot szerez.
- Az a játékos, aki a játék során a legmagasabb pontszámot kapja, nem kap további pontokat.
Ezekre a kiegészítő pontokra akkor van szükség, ha több játék elveszik, mielőtt a fő nyertest meghatározzák.
Játékstratégia jellemzői
A „Burkozel” játék célja a legtöbb pont (több mint hatvanegy) vagy a győztes „Boer” kombináció (négy kártya az ausztrál színből) összegyűjtése.
A nyerni kívánóknak:
- próbálj összegyűjteni négy ütőt, főleg ha már van kéznél három;
- kövesse az ellenfelek kártyáit;
- próbáljon vezetni a kártyákat az ellenfél kenőpénzeiben és trükköiben.
Jó játékot az orosz "Burkozel" -ben!