/ / Mi a "Dota": koncepció és leírás

Mi a "Dota": koncepció és leírás

Mi a DotA?

Ma az a kérdés, hogy mi a Dotareleváns. Valószínűleg kevés ember hallott ilyen számítógépes játékról, mint a Dota. Furcsa módon, nincs olyan sok hirdetés. De még anélkül is mindenki ismeri ezeket a leveleket. Nézzük meg, mi az a Dota.

Mindenekelőtt egy számítógépes játékról beszélünka valódi riválisokkal való játékra összpontosítva (azaz a hálózaton keresztül). Angolul úgy hangzik, mint a DoTA - az ősök védelme, és oroszul - nagyon vicces - "az ősek védelme". Vegye figyelembe a játék lényegét. Két csapat van, öt játékosból áll (mind élő emberek, mind a számítógép játszhatnak). Minden csapat feladata, hogy megvédje szentélyét, és megpróbálja elpusztítani az ellenséget.

A világ először látta ezt a játékot formájábanamatőr kiegészítő a Warcraft 3-hoz. Pontosabban fogalmazva, nem is kiegészítő volt, hanem egy térkép a fenti forgatókönyvvel. A játékosok azonban örömmel fogadták el ezt a kártyát, és hamarosan megjelentek a frissítések, amelyek helyesbítették az erők egyensúlyát, bevezettek újításokat és új hősöket. Már csak kevés emlékszik rá, hány volt a legelején. Valójában havonta vagy többször, egyre több új verzió jelent meg a DotA-ban.

dota játék
Manapság szinte az egész világ elnyeli a Dota-2 nevű játék hivatalos második részét.

Ez már nem külön kártya vagy kiegészítő.A "Dota-2" egy teljes értékű, független játék, új grafikus és fizikai motorokkal, felülettel, grafikával és egyéb élvezetekkel, új típusú hősök, animációk és így tovább. Mi a Dota ma? Ő ugyanolyan, mint a legelején. Végül is az ötlet változatlan maradt: ez egy jó hálózati játék, amelyben mindenki javíthatja a csapatmunka képességeit, a koordinációt és a reakciót. Ez egy gyönyörű világ, amelybe belemerülhet egy nehéz nap után. A játék második részének - a Valve - alkotói nagyon hozzáértő módon közelítették meg a játék létrehozását, és a monotonitás megszüntetése érdekében bevezettek szezonális eseményeket, amelyek a játékot új műfajvá alakítják. Például, szilveszter estén a játékosok megvédhetik a Jégkirály trónját a démonok elkövetkező hullámaitól és minden gonosz szellemtől.

Minden mérkőzés (vagy esemény) elején a játékosoknakki kell választania egy hősöt. Ehhez ma a játékban már körülbelül 112 hős van, és a közeljövőben lehet még több - végül is, a Dota-2 frissítés csaknem néhány naponta történik. A térkép, amelyen a csata zajlik, meglehetősen egyszerű és érthető. Az egyes szentélyektől az erdőn keresztül egymás felé három útvonal húzódik: a felső (a játék zsargonban felső vonalnak hangzik), középső (középső sor), alsó (botvonal). 30 másodpercenként egy kis csapata szabadul fel ezen utak mentén, amelyet egy számítógép irányít. Ezek kúszás vagy kúszás. Őket ugyanaz a cél vezet, mint a hősöket. Tehát a játék során minden csapat találkozik szövetséges kúszásokkal és ellenséggel. Ezenkívül a térkép semleges kúszásokkal rendelkezik. Bármilyen gyilkosság, legyen az ellenséges hős, kúszó vagy semleges (semleges kúszó), értékes tapasztalatokat és aranyat ad. Az első az új képességek megtanulására költött, amelyek elősegítik a csatákat, a második pedig erőteljes fegyvereket és tárgyakat vásárol. Ráadásul minden hős számára nem minden tárgy van értékes, hanem csak azok, amelyek kifejezetten az osztályához alkalmasak.

A Dota egy játék, amelyben három osztályú hős van:erős és erős harcosok, agilis és gyors gyilkosok, bölcs és veszélyes varázslók. És mutatóik prioritása megfelel: az előbbinek - az erő; másodszor az ügyesség; harmadrészt az intelligencia. A harcosok leggyakrabban közelharci hősök, a dodgerek közelről és távolról is üthetnek, és a varázslók varázslatokat használnak, hogy távolról megszabaduljanak az ellenségektől. Bár mindenhol ritka, de értékes kivételek vannak. Az osztályok műtermékei és fegyverei kedvező bónuszokat adnak. Kardok, kalapácsok, páncélok és amulettek értékes harcot jelentenek a harcosok számára, és növelik a sztrájkot. A pengék, íjak és fétisek nagyobb képességet adnak a kitérőknek, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat és halálos sebeket okozzanak. A varázslatos köpenyek, mészkőkövek és botok növelik a varázsló varázslatainak erejét, lehetővé téve számukra, hogy óriási károkat okozhassanak.

Noha vannak kivételek:egyes hősök nem egészen azoknak a leletekből tudnak gyűjteni, amelyek az osztályuknak felelnek meg. Ez a hős sajátosságainak, vagy éppen ellenkezőleg, az ellenséges hősök fajtáinak köszönhető. Például, ha sok varázsló van az ellenséges csapatban, akkor érdemes olyan köpenyt vásárolni, amely elnyeli a mágikus károk egy részét. Számos fegyver és tárgy még halálosabb kombinációkat képezhet, és a hősök szinte megállíthatatlan győzelemgévé válhatnak. De nem számít, milyen mitikus amuletteket folytat a hős, ők messze nem döntenek a játék kimeneteléről.

Dota 2 frissítés

Mi az a Dota? Ezt mind fentebb leírtuk.De a legfontosabb a csapatban való játék képessége. Természetesen vannak olyan szuper-pro fiúk, akik egyedül képesek nyerni frakciójukat. De a közös játék sokkal szebb. Csapatmunka, taktika, reakció, megfelelőség - mindez a fő kritérium a győzelemhez, ha az egyik oldalon valódi emberekkel játszik. Nélkülük a játékosok, bármennyire is jóak, semmit sem hoznak együtt. A győzelem a csapat összes kapcsolatának tiszta munkájától függ. Sokan azt mondják, hogy a „Dota” a rossz nyelv melegágya, a mélységbe, amelybe az idő folyik, és a számítógépes függőség forrása. De nézzük meg felnőtt módon. Manapság mindenhol függőség, ostobaság és időpocsékolás van. Gyermekeink és sajátunk állapota pontosan attól függ, hogy mi neveljük magunkat és őket, és miként építjük be az etika és az erkölcs értékeit és koncepcióit.

tetszett:
0
Népszerű hozzászólások
Lelki fejlődés
élelmiszer
y