Rengeteg mob lesz folyamatosanPróbálj átjutni az ingatlanod területére. Tehát a "Maynkraft" programban vannak programozva, ezért valahogy harcolnod kell őket. Ennek legegyszerűbb módja falak és kerítések felállítása. Minél több akadály, annál nagyobb a megbízhatóság, bár a csőcselék nem tudnak legfeljebb egyetlen kerítést leküzdeni, így a védelem többi része csak elővigyázatosság. De vegye figyelembe, hogy önmagatok nem tudnak mászni egy kerítésen vagy egy falon, így meg kell tanulnunk, hogyan lehet kaput hozni a Maincrafterben.
Ahhoz, hogy megvédje magát a csőcselékektől, meg kell építenikerítés vagy fal építése. Ezzel megvédheti magát és a tulajdonát egy olyan inváziótól, amely nem hagy semmit semmi mögötted. De továbbra is egy nagyon fontos kérdés, hogy hogyan lehet az átjáró a „Maynkraft”, mert nélkülük nem csak csőcselék, hanem a karakter nem lesz képes leküzdeni az akadályt. Ez a lényege a kapu, ami mellesleg a játékosok is nevezik a kaput, mert véleményük, hogy a kapu a design nem húzza. Mindenesetre, meg kell őket annak érdekében, hogy képes legyen jönnek és mennek ki a házból (abban az esetben az ajtó), és hagyja el területét (abban az esetben a kerítés). Telepítés - ez egy egyszerű kérdés, nézzük meg, hogyan lehet az átjáró a „Maynkraft”, mert nagyon hasznos lesz, és minél előbb elkészített őket, annál jobb.
Nem valószínű, hogy ez a felfedezésa wicketnek saját receptje van. A recepteken alapuló készítés elvén alapul, és ez a játék alapja. Tehát, ha meg akarjuk érteni, hogyan lehet kaput hozni a "Maincrafter" -ban, akkor fel kell raknod egy fát. Ezektől fogva botokat és táblákat készítesz, amelyek hasznosak lesznek sok más tétel létrehozásában.
Most már a kapuról beszélünknézzük meg a receptjét. Nyissa ki a munkaállványt, és helyezze az összetevőket az alábbiak szerint: helyezze a két táblát a központi cellába, majd az alatta lévő helyre, és helyezze a pólusokat a széle mentén. Ennek eredményeként kiderül, hogy egy kapu létrehozásához két tábla és négy bot szükséges. A recept hihetetlenül egyszerű és megfizethető, a játék elejétől fogva kézipoggyászokat készíthet, így a problémák nem merülhetnek fel. Most már tudod, hogyan építhetsz egy kaput a Maincrafter-ben. Itt az ideje, hogy beszéljünk néhány sajátosságairól.
Mind a kerítés, mind az átjáró vizuálisan képviselegy blokk. Ezért sok játékos kíváncsi, hogyan lehet az átjáró a „Maynkraft”, ha rajtuk keresztül könnyen ugrik. Mert mindannyian tudjuk, hogy a karakter maga, és minden mob van ugrás egy légtérben, ha fel van szerelve két, akkor nem lehet legyőzni. De van egy titkot: az a tény, hogy a kerítés blokkok, és a kapuk önmagukban nem egységes és sesquioxides. Ez azt jelenti, hogy vizuálisan ugyanúgy néznek ki, mint az egyének, de sem te, sem a mobok nem ugorhatnak föl. Ez a funkció teszi a kapu nagyon fontos biztonsági elem, mert akkor képes lesz arra, hogy áthaladjon őket, de a csőcselék ajtók és kapuk nem tudja megnyitni, így számukra ily módon nem érhető el. Most végül is világos, mennyire fontos tudni, hogyan kell a Maynkraft kapuját felépíteni.
Néhány játékos megkaphatja a benyomást,hogy a kapu tüskés lesz a játékos szemében. Végül is a kerítés hátterében áll, ami nem túl esztétikus. Bárki, aki a szépségre törekszik mindenben, beleértve a Maynkraft-ot is, megkönnyebbülést sóhajt, mivel a kerítésblokk a kapuhoz kapcsolódik. A játék néhány elemének tulajdonsága - amikor egymás mellett helyezkednek el, egy közös elembe egyesülnek. Például mellkasát is megteheti: ha kettőt egymás mellett teszel fel, akkor hosszú pincérré válik. Így létrehozhat egy tucat blokk mellkasát. Ugyanez történik a kapuval is - a kerítéssel egyesítve, egy integrált struktúrát hozva létre. Ezért senki esztétikai érzése nem fog sérülni.
Egyébként a szépség szerelmesei kihasználhatjáka kapu egyik jellemzője, hogy egy lenyűgöző kerítést állítson fel. Az a tény, hogy a kapu továbbra is lóg a levegőben, ha alatta kiüti az egységet, amelyre telepítve van. Ez azt jelenti, hogy kétszer akkora kaput hozhat létre, mint az eredeti, és semmi sem akadályozza meg a falak magasságának növelését. Így egy nagyobb gátat kapunk. Mint korábban említettük, a csőcselék nem lesz képes legyőzni a kerítésen, mert másfél, de ez a technika nagyobb a hatása az esztétika. Sőt, annak segítségével hozhat létre olyan akadályok, sőt, egyetlen egységet ahogy helyezzük őket egymástól, ezáltal megakadályozzák azok skip mob. Ez pedig a saját védelmi komplexumának megtervezésében sokkal szélesebb lehetőséget nyit meg.