Akkor sok számítógépes játék soloott külön termékként jelennek meg, háttér nélkül, potenciális vagy valódi folytatások nélkül. Vannak olyan projektek, amelyeket dilógiává vagy trilógiává kombinálnak. De vannak olyan teljes sorozatok, amelyeket évek óta tesznek közzé, és amelyek eszközeinek néha több mint húsz része van. Az első személyes lövöldözős műfaj egyik legnépszerűbb sorozata és a számítógépes játékok között a "Call of Duty". A felhasználók először 2003-ban, azaz több mint tíz évvel ezelőtt tudták kipróbálni a kezüket ebben a projektben. Azóta sok idő telt el, szinte minden megváltozott a játékiparban, és ezt a sorozatot folyamatosan átalakítják. Ebből a cikkből megismerheti a Call of Duty minden létező epizódját, az összes alkatrészt sorrendbe sorolják, megmutatják az előnyeket, hátrányokat, valamint az előző epizódhoz képest mutatkozó különbségeket.
Mint tudod, a Call of Duty sorozatban aennek eredményeként a megrendelés tizenegy teljes játékból és még tíz apróbb projektből áll. Mindegyik nagyon különböző, nemcsak az időeltolódás miatt, hanem azért is, mert a sorozat többször is radikálisan megváltoztatta irányát. De az egész az első epizóddal kezdődött, amelynek témája a második világháború volt. A projektet természetesen az akkori népszerű Medal of Honor játékok és a nagyon releváns témák szem előtt tartásával hajtották végre. Más projektekkel ellentétben lehetősége nyílik három különféle karakter játszására, akik a brit, a szovjet és az amerikai csapatokat képviselik. A második rész 2005-ben jelent meg, a motort továbbfejlesztették, a grafikát sokkal továbbfejlesztették, de az elv változatlan maradt - három kampány, három különféle történet a katonákról, akik a szövetségesek országaiért harcoltak. A harmadik rész egy évvel később jelent meg, de az előzőktől abban különbözik, hogy kizárólag konzolokra készült. További fontos különbség a szovjet kampány felszámolása, valamint lengyel és kanadai helyettesítése. Mint láthatja, a Call of Duty szolgáltatásban az összes rész eredetileg egy témához ragaszkodott. De aztán minden kicsit megváltozott.
Amint el tudod képzelni, előszörA Call of Duty programban a rendezett részek összekapcsolódtak a második világháború témájával. De ez a téma nem lehetett végtelen, ezért már 2007-ben, a Modern Warfare című negyedik rész kiadásával, a fejlesztők a jelenre váltottak, ahol úgy döntöttek, hogy megmutatják a különleges katonai egységek terroristák elleni küzdelmét. A II. Világháború témáját azonban csak ideiglenesen elhagyták, mivel 2008-ban kiadták a Világ háborúban elnevezésű ötödik epizódot, amelyben két kampányon kellett részt vennie - az amerikai japánok ellen és a szovjet a németek ellen. Nos, 2009-ben ismét változás történt, és megjelent a Modern Warfare folytatása a második helyen. A Call of Duty 2 sorozatban a modern konfrontáció egy része visszahozta a felhasználót a terrorizmus elleni küzdelemhez és a III. Világháború megelőzéséhez.
A fejlesztők természetesen nemmegállt, és a Call of Duty sorozatban az alkatrészek listáját új ággal - a Black Ops-val - egészítették ki. 2010-ben kiadták az alsó sorozat első játékát, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy kipróbálhassák magukat amerikai kémként a hidegháború alatt. Ugyanakkor, mint a korábbi években, a fejlesztők nem összpontosítottak egy témára, és 2011-ben kiadták a modern világról és a terrorizmus elleni küzdelemről szóló alírások harmadik részét. Várható, hogy 2012-ben folytatódott egy sikeres hidegháborús játék, amely kidolgozta ezt a témát.
Mint valószínűleg tudod, ez a Call of Duty 4vált a sorozat első játékává, amely eltér a második világháború témáitól. Ez egy lépés a helyes irányba, mivel lehetővé tette a fejlesztőknek, hogy sokkal tágabban nézzenek a dolgokra, és még nagyobb népszerűséget érjenek el a sorozat számára. Ami a Call of Duty 5-et illeti, ez az utolsó epizód, amelyben általában megemlítették a második világháborút. Ezt követően ebben a sorozatban csak a modernabb környezettel kapcsolatos projekteket adták ki. Az utóbbi két játék, amelyet 2013-ban és 2014-ben adtak ki, és a Ghosts és az Advanced Warfare elnevezést kapta, valami új és váratlan volt. A helyzet az, hogy ezek közül az első a közeljövőben egy speciális egységről szól, hasonlóan a modern világhoz, ám a második már a játékossal szemben 30-40 évvel később zajlik, amikor a világ teljesen másképp néz ki - most tele van a legújabb technológiával, az utcák mentén. harci robotok járnak, a katonák pedig exosuits-ban harcolnak. Most még érdekes, mit kínálnak a fejlesztők a következő kiadásban?
A tizenegy fő epizód mellettmellékjátékok is a sorozatban. Kiadták őket akár konzolok, akár mobil eszközök számára. Soha nem veszik figyelembe őket, ha a sorozat fő epizódjait veszik figyelembe - az a tény, hogy ezek nagyrészt a kevésbé erőteljes platformokat célzó fő játékok egyszerűsített kiadásai, ezért másodlagosnak tekinthetők.