SA:Az MP egy harmadik személy, vagy inkább egy online kliens szövetkezeti akciója, amelyet a Rockstar Games híres játékának - Grand Theft Auto: San Andreas - alapján hoztak létre. Az idő múlásával a játék elvesztette népszerűségét, ami érthető: elvégre több mint 15 éves. A fejlesztők azonban új életet lélegeztek be, és 2010-ben többfelhasználói módot vetettek fel. A játékosok százezrei folytatják a GTA letöltését és vásárlását. A SAMP játék hatalmas számú, különféle műfajú szerverrel rendelkezik, amely lehetőséget ad a játéknak, hogy ne zavarja.
Az ID a használt rövidítésmeglehetősen gyakran az SA szereplőinek szókincsében: MP. Sok különböző adat van megcímkézve ezzel a szóval. Az ID olyan azonosító, amelyet szinte minden információs rendszerben használnak. A játékban SA: MP ID jelölés bőrök és autók. Minden 0 és 299 közötti számjegy jelöli az egyik számot. Minden szám 400 és 599 között egy autót jelöl. Egyszerű számításokkal kimutatható, hogy ebben a játékban 300 féle különféle modell van a játékos számára, és pontosan 200 autó (ide tartozik a tartályok, repülőgépek és még hajók is).
Nem csak egy adott modell van kiválasztva aazonosító rendszerek - azonosító. Az autó színét is érdemes választani, figyelembe véve a színezés és az azonosító kódjának való megfelelést, amelyet általában a szerver webhelyei és fórumai biztosítanak, amelyen a lejátszó található, de ha a fórum / webhely hirtelen nem töltötte meg ezt a hasznos információt, akkor vegye fel a kapcsolatot a keresőmotorokkal, ki határozottan kiír egy színes táblát az autók számára, valamint azt, hogyan fog kinézni ezek a színek a játékban, mert nehéz meghatározni, hogy milyen “Marble-Coral” szín ez, igaz? A SA: MP játék és annak fejlesztői 2014 elején a játékosoknak új verziót jelentettek meg a kliensekkel, ezáltal megoldották sok szerver problémáját, és bevezettek néhány érdekes frissítést. SA: MP 0.3z - ezt hívták a játék új ügyfelének. Nagyon sürgõsen engedték el, mert közvetlenül az új év elõtt a SA: MP játék összes kiszolgálója lázas volt a támadásoktól. DoS támadás - hacker intrikák, amelyek célja a szerver futó tárhelyének túlterhelése, hogy annak funkcionalitása veszélybe kerüljön. Ismét egyszerűen fogalmazva: a dos-hackerek különféle parancsokkal töltsék be a szervert (tárhelyet), és ez viszont elindítja a sürgősségi újraindítást a kapott túl sok információ miatt. A dos támadás ezzel a verziójával sikerült megállítaniuk (legalábbis ilyen hatalmas verziókat), de ami még érdemel figyelmet, az a SAMP új gépi szín azonosítója.
Sok játékmodell rendelkezik a játékbanmegkülönböztető egyedi színek, amelyek díszítik a tulajdonos autójának megjelenését, és tiszteletben tartják azt. Egyes szervezett bűnözői csoportok, mint például az utcai versenyzők, színezhetnek. Különböző művek kerülnek felépítésre az autók azonosító színeinek kombinációjával a SAMP két színséma közül, például: 226/0 (világos zöld-fekete). Minden egyes autómodell eltérő mintázatú. Például a Bullet és a Phoenix márkájú autók kapnak egy fő festményt, és a játékos kiválasztja a csík színét, amely a kocsi közepén fut a második színben. Természetesen vannak olyanok, akiknek két színű festése azonnal lehetetlen, mivel ezt a játék fejlesztői nem biztosítják (a problémát a cseremodul segítségével oldják meg)
Pontosan mi az azonosító az alapjainformációk, amelyeket az összes SA: MP kliens alapján létrehozott szerver használhat. Mindezek az azonosító számok közkincsben vannak, tehát az azonos bőrű számok nem is titok egy egyszerű játékos számára. Óriási plusz SA: MP hozzáférhetőségében. Talán ez teszi a játékot olyan népszerűvé a modern játékosok körében, mert csak a Dota 2, a Counter Strike és hasonló projektek versenyeznek vele. Az autók színes azonosítóinak használata a SAMP-ban most rendkívül világos, és a játék csak örömet hoz.