/ / A Fekete Hegy (Hearthstone) áttekintése a szokásos nehézségi szinten

Séta a Blackrock-on (Hearthstone) a szokásos nehézségi szinten

Hearthstone az egyik legnépszerűbb ama egy olyan számítógépes játék, amely a legendás Magic: The Gathering-t is eltakarította. Itt el kell készítenie a saját kártyalapjait, amelyek különféle hatalomú lényekből, különböző varázslatokból és így tovább állnak. Harcolhat barátaival és emberekkel az interneten, vagy történet-kampányon keresztül. Az egyik legnehezebb terület a Fekete-hegy. És ebben a cikkben a Fekete-hegy teljes átjáróját vesszük figyelembe. A Hearthstone egy izgalmas projekt, és még egy ilyen elem is sok kellemes élményt nyújt Önnek. De csak akkor, ha tud egy kompetens fedélzetet elkészíteni és megfelelő módon ártalmatlanítani. Összességében ebben a szakaszban 17 főnökkel kell harcolnod annak érdekében, hogy sikeresen teljesítsd a Fekete-hegy átjáróját. A Hearthstone nem a legkönnyebb játék, ezért ez az útmutató hasznos lesz.

Koren

Fekete hegyi falióra

A padló összeszerelésének módjától kezdvea Fekete-hegy áthaladása attól függ. A Hearthstone egy olyan játék, amely elgondolkodtatásra készteti az első főnököt, aki tudatja Önnel. Nagyon érdekes módon jár el - minden forduló elején Koren két véletlenszerű lényt vesz a fedélzetéből, és egyet a tiédéből, ezáltal előnyt teremtve magának. Esélye, hogy kizárólag a legerősebb lényekből készítsen egy paklit, és olyan varázslatokkal hígítsa fel őket, amelyek segítenek megbirkózni az ellenfél felsőbb erőivel.

Grimstone bíró

Ha tudsz foglalkozni az első főnökkelkönnyű a fedélzet megfelelő kialakításával, akkor a második lépésben megakadályozható a Fekete-hegy átjárója. A Hearthstone nem bánja meg játékosát, tehát a kezdetben lévő Drágakőnek négy mana kristályja van egyszerre, és minden forduló előtt van egy őr, minimális támadással és védelemmel, amely elvonja a saját károsodását. Itt inkább a mágiára és a szerencsére kell támaszkodnia, amely nélkül nem lesz könnyű.

Taurissan császár

fekete hegyi áthaladó kőfal

Amit tovább készített neked a „Feketehegyek "? A Hearthstone fedélzetet mindig minden egyes főnök számára külön kell választani - például a harmadik főnök a kampány egyik legerősebb része, mivel a felesége, mellette egy egészségügyi egység működik. Amint meghal, a főnök többször erősebbé válik, és egyetlen csapással képes megölni téged. Ezért a kulcskártya itt az, amely felcserélheti a kár statisztikáit és a feleség védelmét.

Garr

A Fekete-hegy átjárója:Hearthstone ”a szokásos nehézségi fokon már nehézségeket okoz, magasabb szinteken minden valódi rémálommá válik, tehát mindaddig, amíg nem gyűjtöttél nagyon erős kártyákat és nem tanultak meg azok használatát, nem ajánlott átváltani egy új nehézségi szintre. Még Garr sem lesz képes legyőzni, mert normál nehézségei esetén 45 egészségügyi egységgel rendelkezik, és azonnal hét lényből indul, amelyek halálakor mindenkinek három kárt okoznak az ilyen típusú halott lényeknek.

Geddon

halad a szívköves fekete hegyről normál nehézségi szinten

Hogyan tovább halad a "Feketehegyek: Hearthstone? A hősies mód egy sötét báróval áll szemben, aki nemcsak hihetetlen életképességgel és páncélzattal rendelkezik, hanem fordulónként tíz kárt is okoz, amikor nem az összes manát költi, hanem megpróbálja megmenteni. Ezért kevésbé erős kártyákat kell használnia, amelyeket egy mozdulattal el lehet költeni, vagyis összetörni a mennyiséggel, nem pedig a minőséggel - és a Warlock hős segít a legjobban.

Ekzekutus

A Fekete-hegy átjárója:Hearthstone alapfedélzetek lehetséges, de nagyon bonyolultnak tűnik - amint fentebb már említettük, jobb, ha a fedélzeteket maga készíti el. Ugyanakkor meg kell értenie az ellenfél fedélzetének jellemzőit - például Exekutus, amikor egészségi állapota 20 alá esik, felhívja a tűz óriást az asztalhoz, így azonnal meg kell ölnie, elkerülve azt a helyzetet, amelyben a főnök sok kárt okoz, de nem hal meg.

Omokk

Fekete hegyi Hearthstone hősies

Ahogy már értetted, a „Fekete hegy:Hearthstone "hősi módban - ez messze nem a legegyszerűbb feladat. És minden alkalommal, amikor egyre összetettebb főnökökkel szembesülsz. Például Omokk minden mozdulata elején elpusztít egy játékos véletlenszerű lényét az asztalról. Megbirkózhat nagyszámú kis lény hívásával - és természetesen varázslatos támogatással, mert különben a kis lények nem lesznek elégek a főnök legyőzésére.

Drakissat

Drakissat a következő tábornok, akivel veled vagytalálkozik a Blackrock: Hearthstone átjáróval. Hősies. " Az alapvető nehézségi szint megkönnyíti az áthaladást, de ez a főnök mindenesetre meglehetősen nehéz lesz. A főnök nehézsége abban rejlik, hogy minden lény árában egyenlő egy mana-egységgel - még a legerősebb közülük is. Ugyanakkor fordulónként csak egy kártyát játszhat a kezedből, ami jelentősen szűkíti lehetőségeit.

szaggat

Fekete hegyi Hearthstone alapfedélzetek

Ami ezt a főnököt illeti, akkor vele tudszproblémák merülnek fel azzal a ténnyel, hogy minden egyes fordulóban különféle készségeket tud használni - mindegyik a hívásra összpontosít, és nem minden lény, akit ő idéz, erős. De mi az a sárkány, amit Rand tud fordulni négy fordulónként - 8 támadással és 8 védekezővel rendelkezik, tehát elég erős. Szüksége van olyan képességekre, amelyek segítenek megbirkózni az ellenség nagyszámú lényével.

Borotva halál

Ez a főnök veszélyes a területénMegjelennek a 3. védelemmel rendelkező tojások, amelyek egy idő után elég erős sárkányokban kelnek ki. Megbirkózni tudsz velük egy meglehetősen gyors pakli összegyűjtésével, azaz tartalmaznia kell olyan kártyákat, amelyek azonnal játszhatók, és nem szabad minden alkalommal felhalmozni manakat rájuk. Tehát megszabadulhat a tojástól, még mielőtt azok teljes értékű sárkányokká válnának, megfosztva ezzel a főnököt a fő fegyverétől.

Vaelastraszt

Fekete-hegy áthaladó Hearthstone Nefarian

A főnökkel való szembenállás semmi esetre semAz ügyet nem késleltetheti, mert minden fordulóban mana bónusz egységet kap, amely a jelenlegi körülmények között tíz lépés után lenyűgöző előnyt jelent neki. Milyen körülmények között? A helyzet az, hogy vele folytatott csatában minden fordulóban egy három kártya helyett kapsz - de a főnök ugyanazt fogja kapni. Tehát képesnek kell lennie arra, hogy eltávolítsa a kártyákat az ellenfél kezéből, és egy sorban nagy számú kártyát játsszon le.

Chromaggus

Данный босс имеет очень неприятную привычку – он folyamatosan dob a kezedbe negatív kártyákat neked és pozitív kártyákat a saját pakliból. Ezért a feladat az, hogy gyorsan átvegye a terep irányítását, és használja azokat a lényeket is, amelyekre a negatív varázslatok is kedvezhetnek, mint például a Twilight Dragons.

Nefariy Victor

 áthaladva a hőtér fekete fekete hegyén a hősi

Ennek a főnöknek az a hatalma, hogy vantele a legkülönbözőbb hatalmas lényekkel, amellyel a kezdettől fogva eldob téged, mert a második fordulóra már tíz manai egység áll rendelkezésre. Tehát ismét támaszkodnod kell a kártyák megsemmisítésére az ellenség kezéből, valamint arra a tényre, hogy elég nyújtani tudsz addig a pillanatig, amikor szintén tisztességes mennyiségű mana van a hatalmas lények összehívásához.

Omnitron

Эта защитная система вызывает довольно необычных robotok, amelyek mindegyikének megvannak a saját tulajdonságai. A négy robot közül három nem túl kellemes, és egyszerűen csak túl kell élnie őket, de egyikük a megváltás. Végül is az összes varázslat költségeit három manával csökkenti. Ezért olyan varázslatokra kell támaszkodnia, amelyek közül a legfontosabb a fagyasztás - csak a hatodik lépés előtt kell hozzád jutnia.

Maloriak

Sok játékos úgy gondolja, hogy ez a főnöka legnehezebb az egész kampányban, és ennek okai vannak. Először is, nagyon gyakran nagyon jó harcosokat okozhat három támadási és védelmi egységgel. Másodszor, két egységgel növelheti támadását és védekezését, és ezt nemcsak ezeknek a bónuszos csatlósoknak, hanem elvben minden teremtményének megteheti. Harmadszor, megváltoztathatja bármely lény védelmét és támadását, tehát nagyon keményen kell dolgoznia, hogy megszabaduljon tőle. Ezért összpontosítson azokra a kártyákra, amelyek eltávolíthatják a lényeket az asztalról az ellenség közelében, és gyorsan visszaállíthatják a kezedben lévő kártyákat.

Antramed

Ez a főnök szintén elég nagy kihívást jelent, de az őa bonyolultság egydimenziós - van egy speciális fegyvere, amely félhős-félpercként viselkedik. És minden játékkal ellátott kártya extra támadási egységet ad ennek a lénynek. Általában minden erõvel ki kell küzdenie ezzel a fegyverrel, fokozatosan köszörülve és feláldozva a gyenge lényeidet, így a bónusz elpusztítása után sokkal könnyebb megbirkózni magával a fõnökkel.

Nefariant

Nos, az utolsó főnök, aki véget ér"Fekete hegy: Hearthstone" átjárója - nefari. Ez a főnök nagyon ravasz - amint elpusztítja az összes páncélját, helyette egy másik hősnőt hív be, akinek jó egészségügyi tartaléka van, és komoly károkat okoz, amelyek minden körben növekednek. Nem lesz könnyű ezzel megbirkózni, ezért jobb, ha nem vet fel ilyen kihívást. Csak takarítson meg kártyákat, gondoljon át a hatékony kombinációkra, és amikor erre lehetőség nyílik, használja azokat úgy, hogy azonnal eltávolítsa mind a páncélját, mind az egészségét (ehhez előzetesen finomíthatja páncélját).

tetszett:
0
Népszerű hozzászólások
Lelki fejlődés
élelmiszer
y