/ / Overlord: A pokol emelése. A játék menete: csalások, kódok

Overlord: A pokol emelése. A játék menete: csalások, kódok

Ma az Overlordról fogunk beszélni:Ébredő pokol. A folyosót később részletesebben ismertetjük. Az első rész gyors folytatással történt. És így is megjelent. Overlord: A Hell kiadásának dátuma 2007. november. Ez a Triumph Studios eredeti játékának kiegészítése.

vár

overlord, ami pokolba esik

Tehát zavart volt a játék első másodperceitőlOverlord: A pokol emelése. A folyosó a kastély üres előcsarnokában való megjelenéssel kezdődik, ahol az összes bejárat nem működik. Kiderül, hogy ez az utolsó rész véget ér. Meg kell győzni a gonosz varázslót. Ehhez átjutunk a falhibaon. Követjük a börtönben, és összegyűjtjük a hűséges embereket. Harcba megyünk a varázslóval. Ezt átadjuk a Mellow Hills felé vezető teleportnak. A közelben található egy boltív. Egy olyan pincébe vezet, amelyet egy nemrégiben felfedezett terület alatt alakítottak ki. Ki kell kitalálnia, hogyan kell átvenni az irányítást ezen a területen.

félszerzeteket

overlord 2 áttekintés
Az első részben az ismerős Melvin ellenség benne vanOverlord: A pokol emelése. A bemutató a találkozással kezdődik ezzel az ételbaráttal. Futunk Melvin mellett a félszerkezetek házáig. Tisztítottuk őket, amíg meg nem értünk. Melvin nem zavarja magát, miközben felülről lógó edényekben eszik ételt. A fő cél egy piros jelű kőkapu. Meg kell szüntetni az agresszív tököt a pályán. Nem olyan könnyű. A mezőt tök anya táplálja. Annak érdekében, hogy kiküszöböljük, átküldjük a barna lelkészek hídját. Pusztítsd el a sütőtök. Emelje fel Melvin vályúját. Több manipuláció után az út nyitva van.

Birkák

overlord csalók
Game Overlord:A Pokol emelése elvisz a következő szobába. Itt szükséges a juhokat a rohamok segítségével vezetni. Ezt megtesszük, mielőtt Melvin megeszi az első pár ételt. Elkezdjük vezetni őket, amikor felrobban a harmadik számú etetésnél. Ennek eredményeként Melvin bezárja a kaput, levágva a további utunkat. Ezután megjelenik a pályán. Egyenesen a közeli zászlóhoz jutunk. Melvin lovagolni kezd, próbálva összetörni minket. A bejárat előtt elhagyjuk a dolgozókat. Melvin ilyen módon nem fogja elérni őket. Próbagombra van szükségünk, hogy bejuthassunk a zászló által jelzett árokba. A kapu közelében található, a jobb oldalról. Ezen akciók eredményeként megsemmisítjük a kaput.

Zászlók

overlord emeli a pokoljátékot

Néhány játékosnak ez is megtalálhatóOverlord egyszerű főterve: A pokol felkeltése. A modokat csak erre az esetre hozzák létre, és jelentősen bővítik a bonyolult feladatok képességeit. Visszatérve a fő változat áttekintéséhez.

A hadsereget rendkívül biztonságos helyen hagyjuk.Felmegyünk Melvin felé, és a legközelebbi zászló mellett leszünk. Melvin felé fordul. A lényeg az, hogy időben mozogj. Ha eltalál minket, a helyes pálya kudarcot vall, és messze felrobban a céltól. Aztán találkozunk Melvinnel egy másik pályán, ahol a biliárd és a golf különleges keverékét játsszák.

Labda

overlord, aki pokol csalásokat idéz elő
Visszatérünk az Overlord-ban levő pásztorokhoz:Ébredő pokol. Az áthaladás folytatódik, ha a mezőn kívül hagyják őket. Ezután ismételje meg a fent leírt manővert. A folyosót tovább nyitjuk. Ezután a számítógépes tenisz vicces változatát kell játszanunk. Melvin labdaként viselkedik. A kocsi egyfajta dákógolyó. A labda visszapattan az utolsótól. És el kell érni a Melvin mögött álló négy ajtót. Három bölcsőt testreszabunk a kocsihoz. Így lehetővé válik jobb és bal irányítás. Melvin-t egy önkényes pályán vezetjük, az egyenes kivételével.

műalkotás

overlord emeli a pokol kódokat

Melvin összeszorított ajtaja elrejtőzikfogantyú egy speciális forgó mechanizmusból. Hogy megvalósuljon, kiválasztjuk őket. Ezután a hetyészek mindent megtesznek. Miután megismertük a leírt mechanizmust, kinyitjuk a következő szakasz felé vezető ajtót. Itt van egy tárgy, amely az egész börtön felett irányítást ad. Vedd azonnal. Az első kísérletnél parasztok futnak, és megpróbálják felvenni. Műtermékké válunk. Lehetőséget kapunk arra, hogy irányítsuk a csatában. Ha több paraszt egyszerre érkezik meg a tárgyhoz, akkor elkezd törni. Ha elérték a célt, el fogunk veszíteni. Amint megkapjuk a tárgyat, vegye át az irányítást a Mellow Hills börtön felett. Ezután térünk vissza a toronyhoz. A házvezető azt javasolja neki, hogy látogassa meg a sivatagi területeket, hogy megnézze, mi történik ott. Mi hagyjuk a feladatot. Megtanuljuk, hogy több tárgyat kell találnia, hogy a következő börtönből megkaphassa. Azt tanácsoljuk, hogy először gondoskodjon más területekről, majd térjen vissza. Megyünk a toronyhoz. Gyorsan előre az elfek erdőhöz. A helyi pincébe belépéshez nincs szükség kulcsra. Itt Oberon mindent ural. Olyan tárgyat őrzi, amely hatalmat ad e hely felett.

Tündér erdő

A gyökerek akadályozzák a járatot, de félnek a fénytől.A reflektorok aktiválásához küldünk egy bölcsőt, aki csúsztatja a kapcsolót. Oberon élvezi az improvizált színház színjátékát. Ezután meg kell találnunk, majd alárendelnünk Terrorot - egy traktor keverékét egy lángszóróval. Szükség van a színdarab harmadik fellépésére. Az 1. részben fogságban lévő tündék jelennek meg a helyszínen, akik magukat játszanak. További láthatóak a Dungeon szörnyek. Játszanak a törpék. És itt kell lennie egy harmadik cselekedetnek. De nem az, mert a terror le van törve. Az előadást megismételjük. Először jobbra haladunk. Megtisztítjuk a közönség sorát. Bejutunk a jobb oldali átjáróba, és láthatjuk a hadsereg sorainak növekedését szolgáló kutakat, valamint a mágikus energia forrását. Lejutunk a jobb szárnyon keresztül. A kulisszák mögött állunk. A démoni színészek közelében gonosz törpéket játszik. A színpadhoz vezető kijárat a második fellépés elejére nyílik, amely után eltűnik. Kiküszöböljük a szörnyeteg színészeket, és átrohanunk a színpadon. Ezt követően elf színészekkel találjuk magunkat. Ahogy az előadás kibontakozik, nem kell félni. A színészek biztonságban vannak. A második rész után a szörnyek időnként agresszivássá válnak, ha közvetlenül a színpadon állsz. Átmenünk két öltözőn. A színpadi dekorációt módszeresen toljuk le a kegyészek segítségével.

Egy függöny

Bejuthatunk a lépcsőkbe és a járdákba.A szoba a táj mögött található. Megnyomjuk az akadályt létrehozó követ. Kétféle módot nyitunk meg a terror hiányzó elemeinek eléréséhez. A pótalkatrész a nagy gömbvirág alatt található. Ezek a peron középső részén, a szörny mögött találhatók. Egy másik ellenfelet legyőzünk. Egy búcsú segítségével eltávolítjuk a hiányzó elemet. A kis dekorációk mögött álló helyzetben van elrejtve. Javítsd meg a terrorot, és menj a színpadra. Vezetjük a kézműves dolgozókat, akik az eszközt gördítik. A folyosón kell menned. Ezután a jelenetek törésével gördülünk a színpadra. A színdarab harmadik része elindul. Ebből megtudjuk a gonosz erők érkezését, amelyek rabszolgává tették az elfek. Az előadás után engedje el a kereket, és fordítsa el a terrorot. Elpusztítja Oberont és a futó szörnyeket. Be kell szereznie egy tárgyat - a börtön kulcsát. Megismételjük az előző börtönben elvégzett egyszerű manővert. A tárgy mellett állunk, közvetlenül a barna boszorkányok oldalán, harcolunk ellenségekkel - tündékkel, akik fontos elemet akarnak megtörni. Ellenségek sok. A harc elõtt a legnagyobb varázslatos energiával készletezzük. A csata után visszatérünk a toronyba.

2. rész

Most beszéljünk az Overlord 2 játékról.Az alábbiakban megvizsgáljuk átjárását. Szóval, lemegyünk a hegyről. Szétszórjuk a gyerekeket a térről egy klubbal. Úton akadályokat pusztítunk. A démonok érzékeny vezetésünk alatt mozognak. Szétszórjuk a gyerekeket, amíg el nem bujkálnak. A város kapujához megyünk. Nem engednek be. Az óvodába megyünk a jégpalotába. Kelda megmutatja nekünk. Ostrom alá vesszük a várat. Rakétával lebontjuk a kaput. Felmegyünk. Találunk egy gyorsítótárat a házban. A gyerekek ruháit tartalmazza. Démonok öltöztetése. Az Overlord 2 első részéből sok ismerős karakterrel találkozhatunk. Az átjárást a város kapujához visszatérve folytatjuk. Beljebb hatolunk és körülnézünk - növelnünk kell a vidámságot. Lemegyünk a térre. Rakétát gyújtunk egy kis emelvényen. Szórakozást és tűzijátékot kapunk. A rómaiakkal foglalkozunk. Keldát követjük, aki kivezet minket a városból. Mi gyűjtjük a milíciát. Útközben találkozunk egy elzáródással és egy katapult segítségével megsemmisítjük. A Gorilla felszabadítása a jégtisztításban. Segít eltávolítani az útban lévő akadályokat. Térjünk át a következő fejezetre. Tanulmányozzuk a hadviselés taktikáját. Felszabadítjuk a jétit a jég fogságából. Megvizsgáljuk a tüzet. A gorilla hógolyókat kezd dobálni ránk. Megtörjük az oszlopot. Elküldjük a seregünket hozzá. Elhagyjuk a barlangot. A majom utat tör. Kövessük a Yeti-t, és egy különleges csukcsifalvában találjuk magunkat. Nyergeljük a kutyákat. Elpusztítjuk a tűt, elfordítjuk a kart és átmegyünk a jégszigeteken. Visszatérünk a faluba. A majom kinyitja előttünk a kaput. Leereszkedünk a hegyről. Keresse meg a Yeti-t. Beugrik a csónakba, és megtámad minket a hóval. Levágtuk a csónakot tartó kábeleket. Belépünk a csatába és legyőzzük az ellenséget. Balra haladunk. A lovasság gyalog megy. Elvesszük a követ, és visszük Nordbergbe. Megtaláljuk a varázskaput. Az elágazásnál felmegyünk az emeletre. Egy bizonyos varázskör látszatát vesszük. Indulunk a faluba. Áthelyeznek minket a toronyba. El kell fogni Nordberget. Saját tulajdonunkat vizsgáljuk. Megvizsgáljuk a börtönt. Ismerkedjünk meg az összetevőivel.

lopakodás

pokol modokat emelő overlord

Kitaláltuk az Overlord játék passzusát:Ébredő pokol. Csalások itt is rendelkezésre állnak. Hihetetlen lehetőségeket nyújtanak számunkra. Például, ha a víz elzárja az utat, akkor közvetlenül azon sétálhat. Néha meg kell találnia a legrövidebb utat a leszálláshoz, és ez Overlordban lehetséges. A csalásokat így kell használni: a kék koboldokat a vízbe engedjük. Megmutatják a legmegfelelőbb utat. Ez csak néhány az Overlord: Raising Hell című trükkjeiből. A kódok itt is használhatók, de ehhez speciális oktatót kell telepíteni. Megbízható forrásokból töltjük le. Csomagolja ki az archív fájlokat a játék mappájába. Elindítjuk az edzőt. A kiegészítő bezárása nélkül lépünk be a játékba. A természetfeletti képességek már használhatók. Most már mindent tud, amit tudnia kell az Overlord játékról: fent részletesen leírtuk a csalásokat és az áttekintést.

tetszett:
0
Népszerű hozzászólások
Lelki fejlődés
élelmiszer
y