/ / Top Rump Druid pakli: stratégiai játék leírása

Top Rump Druid pakli: stratégiai játék leírása

"Rump Druid" - egy fedélzet, amely zavartaz utóbbi időben népszerű. És ez nem meglepő, mert ha megtanulsz egy ilyen táblával játszani, akkor nem csak növelheti a megnyert csaták százalékos arányát, hanem az egyik bajnok is lehet. Ebben a kis útmutatóban a fedélzet összegyűjtésének módjáról, valamint a csata stratégiájáról beszélünk.

rámpa druida

Mi az a farkasdruida?

Mielőtt megkezdené a fedélzet felülvizsgálatát,meg kell értened, mi az. A rámpa kifejezés ugrássá vált. És a mi esetünkben ez mana előnyöket jelent. Normál játékban ez a mutató minden egyes lépésnél egy-egy növekedést mutat. A "Rump Druid" egy fedélzet, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre több cellát nyisson meg, ami viszont előnyhöz vezet az ellenséggel szemben. Valójában abban a pillanatban, amikor háromszintű lényeket állít fel ön ellen, akkor képes lesz arra, hogy 7-8 manai egységű kártyákat fektessen a táblára. Természetesen ez csak elegendő szerencsével és a pakli lejátszásának képességével lehetséges.

 rámpa druid fedélzet

Rump Druid kártyái

Nagyon sok lehetőség van egy ilyen fedélzetre, tehát nem lehet leírni őket. Adunk neked az egyik legsikeresebbet. A kártyák listája és azok értéke mana-ban:

  • "Megvilágítás" - 0 (2).
  • Finom zombik - 1 (1).
  • Vadon növekedés - 2 (2).
  • "Harag" - 2 (2).
  • Wild Roar - 3 (1).
  • "Mentális technikus" - 3 (1).
  • "Tapasztalt vadász" - 3 (1).
  • A Naxxramas árnyéka - 3 (2).
  • Húzza - 4 (2).
  • „Pilóta aprító” - 4 (2).
  • Cserjéstartó - 4 (2).
  • Körmös Druid - 5 (2).
  • Mucus Belcher - 5 (1).
  • Azure Dragon - 5 (1).
  • Lothib - 5 (1).
  • "A természet ereje" - 6 (1).
  • "Turissan császár" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • Boom doktor - 7 (1).
  • „A bölcsesség fa” - 7 (1).
  • Cenarius - 9 (1).

A zárójelben szerepel a kártyák számahozzá kell adni a fedélzethez. Ha szeretné, megváltoztathatja a kártyákat másnak, legendásnak vagy epikusnak, saját belátása szerint, de a „Megvilágítás”, „Vadon növekedés”, „Ellop”, „Harag”, „A bogarat tartó”, „A bölcsesség fa” feltétlenül jelen kell lennie az indítókészletben. ” Rump Druid. "

rámpa toker druid

Stratégiát. Korai játék

Nagyszerű lehetőség az első játékkártya mozgatja "Finom zombik". Ez a karakter két támadási egységgel és három védekező képességgel rendelkezik, valamint a halál után öt egységnyi egészséget állít fel a hősének. A következő kártya, amelyet a lehető leghamarabb el kell küldeni, a Naxxramas árnyéka, mert mutatói minden lépésnél növekednek. Ha nincs elég mana, akkor lerakhatja az „Inspiráció” kártyát. De soha ne használja mindkét varázslatot egy hatalmas lény összehívására. Valójában, ha ellenfelének „Tapasztalt Vadász” van - a Hearthstone játék egyik legjobb lapja, a „Rump Druid” valószínűleg elveszíti a pályát, és elveszíti a karaktert.

Ha az ellenfélnek sikerült megragadnia a kezdeményezést a játék korai szakaszában, akkor a legjobb, ha a hős erőssége révén elpusztítja az ellenfél kis lényeit. Plusz használja a "Harag" varázslatot. Ez elősegíti a helyzet egyensúlyát.

A Wild Growth kártyát kell használniez korábban is lehetséges, mert ő az, aki előnyt nyújt a mana-ban, amelyet a Rump Druid használ. Sőt, ha szerencséd van, és mindkét varázslat a kezedben van, próbáld meg ezeket egyenként elrendezni. Így két manának előnye lesz már a harmadik fordulóban.

Középső játék

A játék ezen pontján a hősének el kell fogniairányítás az asztal felett. Ehhez a "Swipe" gombbal teljesen lecsupaszíthatja a pakliot. Jó lenne, ha az Azure Dragon az Ön oldalán feküdne az asztalon, ami növeli a varázslat károsodását. Ne félj a "Bölcsesség fája" és a "Lothib" elrendezését. Általában a játék középső részén lényekre kell épülni, és nem szabad helyreállítani az egészséget. Próbáljon jövedelmezően cserélni a kártyákat, és varázslatokat tegyen az ellenséges hősök mészárlására (ellop, fénygyűrű, tűzhullám).

szívverés rámpa druida

A játék utolsó része

Most a legjobb alkalom az elrendezésrea Nature of Nature és a Wild Roar kártyák kombinációja. Ily módon egy körben 14 kárt okozhat az ellenfélnek. És ha még néhány karakter van a tábla oldalán, akkor fontolja meg a játékát. Végül is a "Wild Roar" minden lényhez hozzáad két támadó egységet. Ha a játék folytatódik, akkor a következő fordulóban hozzáadhat Cenaria-t. Ugyanakkor nézzük meg a helyzetet, melyik kártya képességei lesznek jövedelmezőbbek ebben a pillanatban. A lények erősítése akkor releváns, ha karaktereid vannak az oldalán. Egy másik esetben hívja fel az ősi embert egy provokációval, ők valószínűleg nem fognak zavarni, ráadásul az ellenség támadásait is megteszik.

Legfelső fedélzeti rámpa token druid

"Ramp Token Druid" felső fedélzet

Hearthstone-ban egy lényt tokennek hívnakegy egység védelem és kár. Például: Phantom Spider, Mage Apprentice vagy Sapling. És természetesen a játék sok újoncja számára felmerül a kérdés: "És mi előnye lehet az ilyen gyenge karaktereknek?" Igen, maguk sem okoznak nagy károkat, de néhány varázslattal, például a Wild Roar, a Wildlife Force vagy a Soul of the Forest, hatalmas előnyt szerezhetsz az ellenfeleddel szemben. Általánosságban elmondható, hogy a Ramp Token Druid olyan fedélzet, amely kvantitatív, nem pedig kvalitatív fölényt játszik. A játékosok nagyon sok ilyen kombinációval jöttek elő, de van egy olyan kártyakészlet, amely már megszerezte a "legendás" státuszt, magában foglalja az ilyen lényeket és varázslatokat:

  • "Megvilágítás" - 0 (2).
  • Élő gyökér - 1 (2).
  • Vadon növekedés - 2 (2).
  • "Harag" - 2 (2).
  • A vad ereje - 2 (2).
  • "A darnassusi harcos" - 2 (2).
  • Wild Roar - 3 (2).
  • Húzza - 4 (2).
  • „Pilóta aprító” - 4 (2).
  • "A mágia tanára" - 4 (2).
  • Cserjéstartó - 4 (2).
  • Körmös Druid - 5 (2).
  • Azure Dragon - 5 (2).
  • Boom doktor - 7 (1).
  • „A bölcsesség fa” - 7 (1).
  • "A természet ereje" - 7 (1).

A kártyák száma zárójelben van feltüntetve.Az ilyen fedélzetet az erő helyzetéből kell játszania, ne felejtse el ellenőrizni a táblát és fokozatosan növelni a tempót. A játék végére felépíthet egy gyenge karakterek lenyűgöző vonalát, és néhány varázslat hozzáadásával és képességeik megerősítésével elképesztő győzelmet nyerhet. A lényeg az, hogy az elején ne veszítsük el az előnyt.

tetszett:
0
Népszerű hozzászólások
Lelki fejlődés
élelmiszer
y