A közelmúltban a "Survival Horror" műfajaa legjobb időktől távol élve. A műfaj klasszikus játékai, mint például a Resident Evil és a Silent Hill, már két évtizeddel késnek az eszközben, és fokozatosan az árnyékba esnek, és kimerítik magukat. És ilyen nagyságrendű új projekteket még nem vettek figyelembe. Ezért sok horror rajongó várta ezt a The Evil Within megjelenését - elvégre a fejlesztők megígérték, hogy ez valóban ijesztő lesz. Nehéz lesz túlélni. Tehát ez a játék megfelel a műfaj összes követelményének. De miről szól? Ez a cikk elsősorban erről szól, bár itt nagy figyelmet szentelünk egy nagyon fontos kérdésnek, amely a The Evil belülről szól: "Hogyan lehet eltávolítani a fekete sávokat a képernyőn?"
Ez a játék már korábban is képes volt zajt keltenikilépni, mert a lány iránti ígéretek meglehetősen hangosak voltak. Szerencsére mindegyiket végrehajtottuk, és az eredmény egy kiváló projekt volt, amelyet a műfaj szellemében hajtottak végre. Rendőrségi nyomozóként játszik, aki pszichiátriai klinikára hív fel. Itt kezdődik a játék, amelyben hihetetlen események bontakoznak ki. A cél az, hogy megértsd, mi történik, és elkapd a Ruvik pszichopatát, aki arra törekedett, hogy elpusztítsa az egész világot, amelyen dühös. A projekt sajátossága az, hogy akciója két világban egyidejűleg zajlik: a valóságban és a képzeletben, azaz a tudat rendszerében, amelybe Ruvik összeköti az embereket. Ha úgy dönt, hogy ezt a horrorot játssza, akkor sok benyomást kap neked. Azonban már eleget mondtak a játékról, itt az ideje, hogy továbblépjünk egy olyan problémához, amely a The Evil belül sok játékosát aggasztja. Hogyan lehet eltávolítani a fekete sávokat a képernyőről?
A játék pompája mellett érdemes megjegyeznia fejlesztők eredeti megközelítése a vizuális dizájnhoz. Alapértelmezés szerint a kép nem igazodik a monitor méretéhez, vagy inkább a képarányhoz. A projekt előre meghatározott arány-paraméterrel rendelkezik - 2,35: 1. Emiatt kiderül, hogy a játékban a képernyő felső és alsó részén fekete sáv található, ami a játékfilmnek tűnik. Ezt az érzetet tovább fokozza a másodpercenkénti képkocka-szám korlátozása (FPS) - legfeljebb harminc lehet. Általában a technika érdekes, de hátránya az, hogy a játékban nem lehet azt kikapcsolni. Vagyis ha unod ezt a megközelítést, vagy ami még rosszabb, ha eltérő oldalarányú monitorral rendelkezik, akkor a kép torzulhat, ami határozottan elrontja a játékot. vagy akár lehetetlenné teszi a The Gonosz normál indítását. Hogyan lehet eltávolítani a fekete sávokat? Mi a teendő a képkocka másodpercenkénti növeléséhez?
A fejlesztők helyesen cselekedtek, így hozzáférést hagyvaa nyitott konzolra, mert csak rajta keresztül javíthatja a The Gonosz játék néhány hiányosságát. Hogyan lehet eltávolítani a fekete sávokat? Ezt megteheti a konzol parancs segítségével. Ennek ellenére tudnia kell, hogyan kell hívni a játék konzolt. Csak nem fog működni. Az induláshoz be kell állítania az indítási lehetőségeket a Steam platformon. Ehhez lépjen a könyvtárba, válassza a Gonosz belül, és kattintson a jobb gombbal rá. A megjelenő menüben válassza ki a beállításokat, ott az "Általános" fülön egy "Indítási paraméterek beállítása" gomb jelenik meg. Kattintson rá. Lát egy sort, amelyben regisztrálnia kell a szükséges indítási paramétereket, beleértve a konzol aktiválásáért felelős parancsot. Be kell írnia a + com_allowconsole 1-et. Ezután elindíthatja a konzolt már a játékban. De itt felmerül egy másik kérdés, amely a The Evil belül illegális verzióival kapcsolatos: "Hogyan lehet eltávolítani a kalóz fekete sávjait?" Sajnos ez nem lehetséges, mivel hozzáférnie kell a játék indításának beállításainak. De a "kalózban" ez nem így van. Tehát el kell viselnie, vagy őszintén meg kell vásárolnia a játékot.
Az egyik probléma, amely sok játékost aggaszt- az a tény, hogy alapértelmezés szerint a játék korlátozása másodpercenként 30 képkocka. Ez filmművészeti anyagot ad neki, de lelassíthatja a folyamatot, és bizonyos értelemben elronthatja a tapasztalatokat. Ezért a Konzol megnyitásához kattintson a konzolra, majd írja be az R_swapinterval parancsot, amely után megadnia kell egy bizonyos értéket. Az alapértelmezett érték -2, amely másodpercenként 30 képkocka korlátozást határoz meg. Az FPS másodpercenkénti 60 képkocka emeléséhez az értéket -1-re kell változtatni. És ha teljesen megszünteti a korlátozásokat, állítsa az értéket 0-ra. De nem ajánlott használni, mivel ez hátrányosan befolyásolhatja a játékot.
Az FPS rendezett, de a fő kérdés továbbra is fennállGonosz a játékosokon belül: "Hogyan lehet eltávolítani a fekete sávokat?" A PS4-en, az XBox-on és a számítógépen ez ugyanúgy történik - a konzolon keresztül. Ezúttal szüksége van az R_forceaspectratio parancsra, amely után természetesen be kell írnia az értékeit is. Itt minden kicsit bonyolultabb. Mivel nincsenek rögzített értékek: valójában be kell írnia a monitor képarányának első összetevőjét. Vagyis, ha 2: 1 oldalas monitorral rendelkezik, akkor a 2. cserét kell elvégeznie. Ügyeljen a 0-ra, amely lehetővé teszi a kép teljes képernyõre húzását, de torzul. Tehát csak akkor használja, ha a monitor képaránya nem különbözik nagyban a szokásostól, és akkor erõs torzulás lép fel. Most már tudja a megoldást a Gonosz belül fő problémáira - hogyan távolítsa el a fekete sávokat és készítsen 60 FPS-t. De a konzol lehetővé teszi más hasznos dolgok elvégzését is.
Ha kissé mélyebben belemegy a konzol funkciójába, akkorTanulja meg, hogyan fedezze fel a Gonosz képkockasebességét, valamint más érdekes pontokat. Isten mód, leállási idő és így tovább - mindez a konzolon keresztül elérhető.