A modern időkben az ember sokat jelent megtöbb lehetőség egy nagyszerű időre. Krasnoyarsk városában található egy érdekes küldetésterem - "Claustrophobia". Ez nagyszerű esély arra, hogy felejthetetlenül és élénken elmeneküljön a mindennapi életből.
Ma megnyílik a klaustrofóbiaA látogatók számos lehetőséget és tematikus szórakozást kínálnak. Ez egy teljesen más világ, amely minden céget eljuttat a kalandok és a megoldatlan rejtélyek lenyűgöző világába.
Mik érdekes küldetések?
Miután meglátogatta a csodálatos és titokzatosegy olyan eseményben, amelyet egy "Claustrophobia" (küldetés, Krasznojarszk) nevű intézményben ne hagyjanak abba. Az ilyen szerencsejáték-események lenyűgöző és vonzóak, ezért feltétlenül többször is meglátogatja őket.
A küldetések nem csak érdekes, hanem hasznosak az élet különböző területein is. Ilyen rendezvényeken meg lehet tanulni:
- együtt dolgozni egy csapattal;
- nem szokásos módok megtalálása bármilyen helyzetből;
- elvonja a figyelmet a vállakra háruló terhektől;
- gondolkodni, megszabadulva a mintáktól;
- merüljön el egy csodálatos és lenyűgöző világban, mindenről elfelejtve.
Ez csak néhány tényező, amelyek jelzikaz a tény, hogy Krasznojarszk városában a „klaustrofóbia” mindenki számára meglátogatandó hely. Csodálatos kalandvilág és titokzatos titkok nyílik itt felnőttek és gyermekek számára egyaránt.
Krasnojarszk, "Claustrophobia": milyen küldetések vannak
Figyelembe véve a látogatók érdeklődését és hobbijait,az intézmény adminisztrációja a küldetés helyiségében a legkülönbözőbb tematikus területeket szervezi. A Claustrophobia küldetés egy játék, amely segít elmerülni az ötletben. A látogatók számára a következő tematikus szórakoztató és oktatási feladatokat kínálják:
- Hotel "Dolphin". Ez a küldetés tökéletes azok számára, akik szeretikmegdörzsölni az idegeidet. A legenda Stephen King egyik népszerű történetén alapszik - arról, hogy a szálloda egyik hátborzongató szobájában a lakók eltűntek. Azok a hősök, akik a szobába mentek, eloszlatják a titkos szoba mítoszát, amelybe senki sem telepedett le hosszú ideje. Miután a „Claustrophobia” adminisztrátorától sok mentség indult arra, hogy ne menjenek be e hiányzó helyre, a játékosok egy szállodai szobába kerülnek, amely rejtvényekkel, titkokkal és félelmetes belső tárgyakkal teli. A törekvés nem a szív gyengesége.
- "Lény".A játék résztvevői belemerülnek a taigában lévő elhagyott ház titkaiba és rémálmaiba. A szoba kilátása kissé szörnyű, de a bátor csapat, aki meglátogatta ezt a szobát, minden bizonnyal megtalálja az összes választ a szükséges kérdésekre. Ijesztő és érdekes ugyanakkor. A csendes viselkedés és a sötét erők felébresztésének elkerülése érdekében kényelmes cipőben kell érkeznie az eseményre.
- A fekete gyöngy titka.Ebben a csodálatos küldetésben a játékosok valóban hasonló gondolkodású emberek csoportjaként fognak érezni magukat, akik ki akarják pusztítani a területükbe beszivárogtatott kalózokat. A szoba belseje segít érezni a valóságot, ami történik, mert itt minden pontosan olyan, mint egy hajó fedélzetén. A játék befejezéséhez sok kérdésre kell választ találnia, és fel kell tárnia a "Fekete gyöngy" titkait. Ezek a tengeri kalandok minden bizonnyal vonzzák mind a gyermekeket, mind a felnőtteket.
- - Látogatás az Addams családban.Ez egy remek hely az egész család eltöltésére. A szobába belépve a játékosok belépnek a helyiségbe, ahol a híres komikus család, Addams élt. A csoport egy olyan nyomozók csoportja, akiknek titkos üzeneteket kell visszafejteniük. Sok belső tematikus tulajdonság segít elmerülni a légkörben.
- "Invázió".Ez a küldetés vonzza a fantasy műfaj rajongóit. A játék lényege, hogy idegenek érkeztek a galaxisba. Próbálnak információt közvetíteni valamiről, de természetesen senki sem ismeri a nyelvüket. Az őrült tudós, akinek a házába a játékosok esnek, úgy döntött, hogy megtartja ezeket az új belépõket. Ez a küldetés dinamikus, a csapat feladata az úton felmerülő összes kihívás gyors áthidalása és a szobából való kiszállás.
Annak a ténynek köszönhetően, hogy a témák a legapróbb részletekig átgondoltak, mindenki megtalálhatja a legizgalmasabb játékot maga számára.
Claustrophobia (Krasznojarszk): árak és címek
Természetesen a játékok és a szórakoztató témák lényege melletta potenciális látogatókat is érdekli a rendezvény árpolitikája. Általános szabály, hogy három-hét ember megengedett egy játékban. Egy izgalmas utazás egy órájának költsége átlagosan 2000 rubel az egész csapat számára. A kalandból kapott érzelmek megéri a pénzt.
Ha egy személy Krasznojarszk városában pihenni jött,A klausztrofóbia számára kötelező látnivaló. Ahhoz, hogy az esemény a lehető legkényelmesebb legyen, meg kell találnia egy intézményt az otthona közelében. A Krasznojarszk "Quest" "Claustrophobia" szobái a következő címeken találhatók:
- Molokova utca, 46-os épület;
- Vzletnaja utca, 2. ház;
- Mira utca, 65. ház.
Ezen címek mindegyikén megtalálják őket a kalandorok.
Miért látogassa meg a küldetést
Az ilyen játékokat okkal találták ki. Ezek a tevékenységek segítenek:
- Ismerje meg társait új perspektívában.
- Vegyen részt egy érdekes kalandban anélkül, hogy elhagyná szülővárosát.
- Felejthetetlen és csodálatos időt tölteni szeretteivel.
- Tanulj meg sok új dolgot.
- Használjon logikus gondolkodást, és kezdjen el nem szabványos ötleteket keresni a fejében.
- Gazdagítsa fotóarchívumát a küldetés során készült hihetetlen felvételekkel.
Mindezek a tényezők azt jelzik, hogy feltétlenül meg kell látogatnia a küldetést.
A küldetésterem meglátogatása esetén megfelelő
Rengeteg oka van annak, hogy részt vegyen egy kalandokkal és színes eseményekkel teli eseményen. Leggyakrabban azzal a céllal érkeznek ide, hogy:
- ünnepeljen születésnapot nem szokványos módon;
- csodálatosan érezze jól magát szilveszterkor;
- gondoskodjon a gyerekek nyaralásáról, még akkor is, ha nincs oka annak;
- hogy felejthetetlenül és új módon töltsön időt a barátaival.
Összességében egy csodálatos és eseménydús látogatásaz események mindig megfelelőek. A legfontosabb, hogy jó hangulatot, kitartást és ellenállhatatlan vágyat vigyél magaddal a kitűzött feladat elérésére. Ezért azok, akik nem szeretnek sablonok szerint élni, könnyen új dolgokat engednek be az életbe, és egyedülálló időt szeretnének eltölteni, jegyet foglaljanak és izgalmas útra induljanak.