Nell'era dell'informatica, il computerLa grafica è diffusa in tutto il mondo. Perché è così popolare? Dove si applica? E in generale, cos'è la computer grafica? Scopriamolo!
Il modo più semplice è la scienza. Inoltre, questa è una delle sezioni dell'informatica. Sta studiando come elaborare e formattare un'immagine grafica usando un computer.
Le lezioni di computer grafica oggi esistono sia nelle scuole che negli istituti di istruzione superiore. Ed è difficile oggi trovare un'area dove non sarebbe richiesta.
Anche alla domanda: “Che cos'è la computer grafica?"- possiamo rispondere che questa è una delle molte aree dell'informatica e, inoltre, si riferisce al più giovane: esiste da circa quarant'anni. Come ogni altra scienza, ha una sua specifica materia, obiettivi, metodi e compiti.
Se consideriamo questa sezione dell'informatica in senso lato, allora possiamo vedere che gli strumenti di computer grafica possono risolvere i seguenti tre tipi di attività:
1) Traduzione della descrizione verbale in un'immagine grafica.
2) Il compito del riconoscimento del modello, ovvero la traduzione dell'immagine in una descrizione.
3) Modifica di immagini grafiche.
Sebbene l'ambito di questa areaL'informatica, senza dubbio, è estremamente ampia, possiamo distinguere le principali aree della computer grafica, dove è diventato un mezzo importante per risolvere i problemi emergenti.
Innanzitutto, una direzione illustrativa. È il più ampio di tutti, poiché copre compiti che vanno dalla semplice visualizzazione dei dati alla creazione di film animati.
In secondo luogo, la direzione che si sviluppa da sola: la computer grafica, i cui temi e possibilità sono davvero illimitati, ti consente di espandere e migliorare le tue abilità.
In terzo luogo, una direzione di ricerca.Include un'immagine di concetti astratti. Cioè, l'uso della computer grafica ha lo scopo di creare un'immagine di ciò che non ha un analogo fisico. Per che cosa? Di norma, al fine di mostrare il modello per chiarezza o per tracciare la modifica dei parametri e regolarli.
Ancora una volta: cos'è la computer grafica?Questa è una sezione di informatica che studia metodi e mezzi per elaborare e creare immagini grafiche usando la tecnologia. Esistono quattro tipi di computer grafica, nonostante ci sia un numero enorme di programmi diversi per l'elaborazione delle immagini utilizzando un computer. Si tratta di grafica raster, vettoriale, frattale e 3D.
Quali sono le loro caratteristiche distintive? Prima di tutto, i tipi di computer grafica differiscono in base ai principi di formazione di un'illustrazione quando vengono visualizzati su carta o su uno schermo monitor.
L'elemento base di una bitmap ol'illustrazione è il punto. A condizione che l'immagine sia sullo schermo, il punto è chiamato pixel. Ognuno dei pixel dell'immagine ha i suoi parametri: colore e posizione sulla tela. Naturalmente, minore è la dimensione dei pixel e maggiore è il loro numero, migliore sarà l'aspetto dell'immagine.
Il problema principale di una bitmap è la grande quantità di dati.
Il secondo svantaggio della grafica raster è la necessità di ingrandire l'immagine per considerare i dettagli.
Inoltre, ad alto ingrandimento, l'immagine è pixelata, cioè la sua divisione in pixel, che distorce notevolmente l'illustrazione.
Il componente elementare della grafica vettorialeè la linea. Naturalmente, le linee sono presenti anche nella carta raster, ma sono considerate come un insieme di punti. E nella grafica vettoriale, tutto ciò che viene disegnato è una raccolta di linee.
Questo tipo di computer grafica è ideale per la memorizzazione di immagini ad alta precisione, come ad esempio disegni e diagrammi.
Le informazioni nel file non sono memorizzate come un'immagine grafica, ma sotto forma di coordinate di punti con cui il programma ricrea l'immagine.
Di conseguenza, per ciascuno dei punti della lineauna delle celle di memoria è riservata. Va notato che nella grafica vettoriale la quantità di memoria occupata da un oggetto rimane invariata e inoltre non dipende dalle sue dimensioni e lunghezza. Perché sta succedendo? Perché la linea nella grafica vettoriale è impostata sotto forma di diversi parametri o, più semplicemente, una formula. Qualunque cosa ne facciamo in futuro, nella cella di memoria cambieranno solo i parametri dell'oggetto. Il numero di celle di memoria rimarrà lo stesso.
Pertanto, possiamo concludere che i file vettoriali, rispetto ai file raster, occupano una quantità di memoria molto più piccola.
La grafica 3D, o grafica tridimensionale, studia i metodi e le tecniche per creare modelli tridimensionali di oggetti il più reali possibile. Immagini simili possono essere visualizzate da tutti i lati.
Superfici lisce e grafica variale forme vengono utilizzate per creare illustrazioni volumetriche. Con il loro aiuto, l'artista crea prima la cornice dell'oggetto futuro, quindi la superficie viene ricoperta con materiali visivamente simili a quelli reali. Successivamente, vengono eseguiti gravità, fulmini, proprietà dell'atmosfera e altri parametri dello spazio in cui si trova l'oggetto raffigurato. Quindi, a condizione che l'oggetto sia in movimento, impostare la traiettoria del movimento e la sua velocità.
Un frattale è un disegno composto daelementi identici. Un gran numero di immagini sono frattali. Ad esempio, il fiocco di neve di Koch, il set di Mandelbrot, il triangolo di Sierpinski e il "drago" di Harter-Haitchey.
Un'immagine frattale può essere costruita utilizzando un algoritmo o creando automaticamente un'immagine, che viene eseguita da calcoli utilizzando formule specificate.
L'immagine viene modificata quando si apportano modifiche alla struttura dell'algoritmo o si modificano i coefficienti nella formula.
Il vantaggio principale della grafica frattale è che solo le formule e gli algoritmi vengono salvati nel file immagine.
Tuttavia, va notato che la selezione di queste direzioni è molto arbitraria. Inoltre, può essere dettagliato e ampliato.
Quindi, elenchiamo le principali aree della computer grafica:
1) modellazione;
2) design;
3) visualizzazione di informazioni visive;
4) creazione di un'interfaccia utente.
È ampiamente utilizzato nella programmazione ingegneristicacomputer grafica tridimensionale. L'informatica è venuta principalmente in aiuto di ingegneri e matematici. Per mezzo di grafici tridimensionali, oggetti fisici e processi vengono simulati, ad esempio, nell'animazione, nei giochi per computer e nella cinematografia.
La grafica raster è ampiamente utilizzata inlo sviluppo della stampa e delle pubblicazioni multimediali. È molto raro che le illustrazioni eseguite utilizzando grafica raster vengano create manualmente utilizzando programmi per computer. Spesso le immagini scansionate che l'artista ha realizzato su fotografie o carta vengono utilizzate per questo scopo.
Nel mondo moderno, digitalefotocamere e videocamere per l'immissione di fotografie raster in un computer. Di conseguenza, la stragrande maggioranza degli editor grafici progettati per lavorare con la grafica raster non si concentra sulla creazione di immagini, ma sulla modifica e l'elaborazione.
Le immagini raster vengono utilizzate su Internet nel caso in cui sia necessario trasmettere l'intera gamma di colori.
Ed ecco i programmi per lavorare con la grafica vettoriale,al contrario, sono più spesso utilizzati allo scopo di creare illustrazioni, piuttosto che per l'elaborazione. Tali strumenti sono spesso utilizzati in case editrici, redazioni, uffici di progettazione e agenzie pubblicitarie.
Per mezzo della grafica vettoriale è molto più facile risolvere i problemi del lavoro di progettazione, che si basa sull'utilizzo degli elementi e dei caratteri più semplici.
Indubbiamente, ci sono esempi di vettorele opere altamente artistiche, tuttavia, sono l'eccezione piuttosto che la regola, per il semplice motivo che preparare illustrazioni utilizzando la grafica vettoriale è estremamente difficile.
Per creare automaticamente immagini conutilizzando calcoli matematici, è stato creato un software che funziona con la grafica fattoriale. È nella programmazione, e non nel disegno o nel disegno, che sta la creazione della composizione fattoriale. I grafici fattoriali sono usati raramente per creare documenti elettronici o stampati, ma sono spesso usati per scopi di intrattenimento.