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チェスのチェックメイト。チェックアンドチェックメイトとは何ですか?チェックまたはチェックメイトする方法は?

チェスは長い間注目を集めてきました。結局のところ、これは知識人のゲームだけではありません。それは、創造性と数学、論理、そして状況を解決するための非標準的なアプローチを組み合わせたものです。

それでは、すべてがどこから始まったのか見てみましょう。

ゲームの歴史

珍しい言葉「チャトランガ」。今日それを聞いた人はほとんどいません。実際、これはチェスの祖先となった古代インドのゲームの名前です。それは4人で演奏され、それぞれが8曲しかありませんでした。ラジャ(王)、チャリオット(ルーク)、騎兵、ビショップ、4つのポーン。色も現代のものとは異なっていました。ボードには赤、緑、黄色、黒の置物がありました。チェックとチェックメイトを置くのは簡単ではありません!

ただし、2人のプレーヤーのためのオプションがありました。ピースの数と配置に関しては、今日のチェスとまったく同じです。

原点の2番目のバージョンはビザンチン。中世には、ローマの貴族がザトリキオンで楽しませてくれました。 2人の対戦相手、それぞれ16個。すべてが今と同じようです...しかし、すべてがそれほど単純なわけではありません!ボードは丸かった!外周に沿って16個のフィールド、演奏リングの幅に沿って4個のフィールド。

XVIII-XIX世紀のロシア帝国。要塞を持つ4人のプレーヤーに人気のあるチェスでした。 76個、192マス、20マスのボード!

今日、円柱とトーラス(ドーナツ)の形のフィールドがあります。後ろから回ってチェックやチェックメイトができる!

そして1948年に発明され、これを修正したもの楽しみはチェッカーのルールによって補完され、チェッカーと呼ばれます。あなたは黒い四角に沿ってのみ移動することができ、各参加者は8つのポーン、2つの王、1つのビショップ、1つのラクダを持っています(別名は乳母です。標準のチェスの騎士と同じです)。

ゲームの「戦闘」バージョンは、次のことを前提としています。ボードは水平方向に2つに分割され、対戦相手はお互いに密かに部隊を配置します。その後、1つの全体に組み立てられ、通常のルールに従って続行されます。

シャーとは

それで、標準フィールドに戻ります。ゲームの目的は、反対側の王を破壊することです。だから、彼を攻撃することはチェックです。対戦相手が彼を防御または回避することができた場合、戦いは続きます。

例を見てみましょう。写真はこの位置を示しています:白い司教が黒い王を攻撃します。

チェックメイト

チェスにはいくつかの種類のチェスがあります。

永遠の (プレイヤーが脅威から離れるとすぐに、次の動きで再び攻撃を受けます)。

この攻撃方法では、時間が大幅に長くなります。パーティー、実質的に数時間まで。しかし、その一方で、それは敗者にとって非常に有益です。あなたは3回繰り返し移動することができ、プレイヤーが望むなら、引き分けが宣言されます。

隠れた (以前に同じ色のチェックの別のものによって隠されていた部分。つまり、一方が離れ、もう一方が攻撃された)。

かなり一般的なタイプの攻撃。それの美しさは、ボード上に適切な配置を作成すると、敵の王が攻撃を受けている間に、敵の戦闘機の1つを拾うことができるという事実にあります。対戦相手の次のステップもあなたにとってプラスになります。なぜなら、彼は攻撃してポジションを開発するのではなく、防御する必要があるからです。

クロス (脅威から閉じた後、あなたはそれに応じて、同じ動きで相手の王を攻撃します)。

よく考えられていないソフトウェアに対する非常に一般的な答え詳細はすべて以前のバージョンです。多くの場合、初心者は対戦相手が「ギャップ」しているように見える状況にあります。素晴らしい作品が攻撃を受けているか、チェックはそれだけです。状況が完全に好意的であり、すべてが時計仕掛けのように進んでいると思われる場合は、立ち止まってボードを別の角度から見てください。おそらく、あなたは自分の敗北に向かって誇らしげに向かっています。

チェックメイトとは

これは敗北した側の虐待ではなく、似たような言葉です。ペルシア語では「無力で動けない」を意味し、アラビア語では「死んだ」を意味します。
あなたの王は攻撃を受けていますが、逃げる場所も、打ち負かすものも、閉じる方法もありませんか?これが起こったことです。すべて、チェックとチェックメイト、つまり「ゲームの終わり」を意味します。

主なタスクは、そのようなターンを防ぐことですとにかくイベント。それは引き分けであることが判明するかもしれません、膠着状態を作成します。しかし、ゲームのすべての複雑さを詳細に理解し、ボード上のまさにその位置を実行することをお勧めします。
ノートからゲームを分析し、世界選手権でのグランドマスターの決定を分析します。最後に、オープニングがミドルゲームとどのように異なるかを学びましょう!

この驚くべきゲームは非常に多様で多面的であるため、友達になると、より良い方向に変化し始めます。今でもすべてが私たちが望むほど良くはありません。

まあ、何も、あなたが一度に複数の敵と戦うことができるように、すぐに戦略と戦術を習得してください!

それでは、勝つための主なオプションを見てみましょう。

女王とのチェックメイト

初心者のための最初の2つの研究の1つ。私たちは歩き方を知っており、ゲームを記録する方法を学びました。最初のマットを温室の状態にする時が来ました。そして何、訓練が必要です。学ぶのは難しく、戦うのは簡単です。

構成を慎重に検討します。初心者のための素晴らしいコンボ。数字がどこにあっても、解決策は基本的なものです。白い王はA1の上に立っており、次の動きで黒い女王がそれを攻撃し、A3に移動します。攻撃者を閉じたり、倒したりすることは可能ですか?そして、打撃から逃れるために?難しい状況。ゲームは終了しました。敗者はゲームを記録から分解し、間違いを分析する必要があります。

チェックメイトそれはどういう意味ですか

象のチェックメイト

これは、かなり一般的な勝利のバリエーションでもあります。1人または2人の将校が戦闘で重要な役割を果たすことができます。そして、敵がまだ近視眼的に側面を開いたままにしておけば、その瞬間をとらえないのは罪です。チェックメイト、紳士。

より強い数字はまだあることに注意してください実際には動かなかった。象の騎兵隊がすべての仕事をしました!これは、プレイヤーがいくつかの戦略的アイデアに夢中になっているゲームで発生します。昨日あなたがカパブランカのオープニングを分析していたと想像してみてください、しかし今日あなたの対戦相手はそれを実現する機会があるような方法で動きます。美しさ!

シャーとは

ルークのチェックメイト

初心者プレイヤーのための古典的な構成。1つまたは2つのルーク、2つのキング、および空のボード。この優れた戦略を習得する過程であなたが精通する最初のスケッチの1つ。白い王はG7とH7を持っており、ラウンドは8位を攻撃します。 「フィニタラコメディ」。

チェックメイトとは

ビショップとナイトとのチェックメイト

より難しい作業。騎兵隊は文字「L」を持って歩きます。警官は同じ色の対角線上だけで、この場合は白です。黒王はそのような会社から追い詰められるまで十分長く走ることができます。そして、すでに1対3があります。

もちろん、そのような瞬間は通常のゲームで起こります、しかし、より頻繁にそれはスケッチで起こります。短い例から始めて、イベントのすべてのオプションを実行します。後で、より難しいレベルに移動し、数字が追加されます。ソリューションは、3回の移動後ではなく、7回の移動後に非表示になります。組み合わせ論を開発し、観察を強化します。これは始まりにすぎない!

チェスのチェス

キングとポーンのチェックメイト

構成の別の要素。ライバルがいなくても、基本を学んでいるだけです。いくつかのパズル、ボード、そして置物のセットを取ります。後で分析するために、パーツを書き留めてみてください。

私たちの場合、いくつかのプロットの開発があります。この方法でチェスのチェックメイトはポーンによって配置されます。ポーンの1つが最後のランクに達した場合は、前の方法の1つで配置されます。

ポーンの代わりに任意のピースを選択できます。

チェスのチェックメイト
それで、今日、私たちは素晴らしいゲームの歴史に精通しました-チェス、基礎研究を見ました。チェックやチェックメイトなどの概念を扱った。

しかし、これは最初のステップにすぎません。私たちはまだこの魔法の宮殿の敷居にさえ入っていません。最大の勝利の喜びと不可逆的な敗北の悲しみはまだあなたを待っています。国や世界のチャンピオン、グランドマスターの誇り高い称号の幸せな涙。

見込み客に感染したことを誰が知っているか、おそらくあなたはアイデアを開発し、大衆に広め始めるでしょう。論理的思考が柔軟になり、注意深い視線が粘り強くなります。
チェスの世界の多様性は息を呑むようなものであり、その展望は印象的です。古典が言ったように、モスクワは新しいヴァシュキ、そしてヴァシュキ-古いモスクワに改名されます。

残りは練習の問題です。読者の皆様、頑張ってください!

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