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映画に特殊効果を作成する方法は?

現代の映画は想像することはできません特殊効果を使用して作成された壮大なシーン。これにより、視聴者を幻想的な世界に移し、映画の風景やキャラクターを認識以上に変えることができます。ムービーで特殊効果がどのように作成されるかを調べてみましょう。フィルムでは、フィルムを撮影する際の高度な技術の実装を反映した写真も考慮されます。

歴史への短い逸話

映画の中で特殊効果はどのように

印象的な作成の出発点特殊効果の想像力は1977年と見なされます。このとき、非常に成功したスターウォーズフランチャイズの最初の部分がスクリーンに登場しました。才能あるディレクターのジョージ・ルーカスの革新的なアイデアのおかげで、視聴者は宇宙空間で初めて現実的な戦いを目にし、未知の世界、遠い惑星の奇妙な住人に精通し、伝説のライトセーバーでの戦いを楽しむことができました。息をのむような背景は、ブルースクリーンに手描きの画像を押し付けることにより、映画のクリエイターによって作成されました。巨大な宇宙船やその他の大規模なオブジェクトは、ミニチュアモデルを撮影して作成されました。

スターウォーズの見事な成功ジョージルーカスにインダストリアルライトアンドマジックと呼ばれるスタジオ全体を作成するよう促しました。スタッフは革新的なエフェクトの開発と実装に関与していました。後に、同社の業績は、ターミネーター2:ジャッジメントデイのジュラシックパークなどの大ヒット映画の撮影に関与しました。

アニマトロニクス

映画の前後の特殊効果

映画の特殊効果をどのように幻想的な生き物は視聴者に本物のように見えましたか?これは、アニマトロニクスの使用により達成されます。技術の本質は、動く物体のロボットモデルの準備です。このアイデアは、1993年のジュラシックパークの写真の撮影中に、スティーブンスピルバーグによって最初に実装されました。ここでは、恐竜が参加するシーンのごく一部のみがコンピューターグラフィックスを使用して作成されました。監督は、アニマトロニクスの使用と動物の衣装を着た人々の射撃を強調しました。

塗装風景

映画の写真の特殊効果

В начале прошлого века в кино стали широко マットペインティングとして知られる手法に頼ります。当時、コンピューターグラフィックスはまだ存在していませんでした。したがって、映画を撮影するときに使用された背景は、アーティストが手で描く必要がありました。アニメーターの仕事は、背景を準備することでした。背景は、有機的に小道具と組み合わされ、俳優のイメージと不協和音を生じませんでした。

手描きの装飾を作成する技術は、90年代の終わりまで積極的に使用されていました。今日、そのような方法はますます少なくなっています。結局のところ、マットペイントはデジタル特殊効果に置き換えられました。

モーションキャプチャ

映画の特殊効果はどうですか?現在、モーションキャプチャは、映画を撮影する際の最も一般的なトリックの1つです。技術の本質は次のとおりです。役のパフォーマーは、多数のセンサーで覆われた特別な衣装を着ています。後者は、人の動きに関する情報をコンピューターに入力します。受信したデータのおかげで、移動する3次元モデルが画面上に作成されます。

モーションキャプチャテクノロジーが初めて成功しましたロードオブザリングの映画3部作の第1部の撮影中に実現しました。キャラクターのゴラムは、有名な英国の俳優アンディ・セルキスの役で、モーションキャプチャのおかげで環境や他のヒーローと積極的に対話しました。アーティストが参加した各シーンは、12台以上のカメラで同時に撮影されました。次に、結果の画像に基づいて、俳優の身体の動きだけでなく、実際の表情もリアルに伝える単一の3次元モデルを作成しました。

技術開発の新たなブレークスルーが行われましたジェームズ・キャメロン監督の大ヒット作「アバター」の撮影。最も信頼できるキャラクターを作成するために、俳優の顔の表情、身体の動き、および音を同時に記録しました。したがって、写真の作成者は映画史上初めて真にリアルなコンピューターキャラクターを作成しました。そのような特殊効果が映画の前後にどのように実装されたかの例は、下の写真で見ることができます。

映画の特殊効果

バレットタイム

かつては本当にユニークで、映画の革新的な特殊効果は、カルト大ヒットマトリックスのディレクターであるWachowski兄弟によって実現されました。写真の作成者が撮影中に変えた数十のオリジナルのソリューションの中で、ブレットタイム(ブレットタイム)として知られる技術は特別な注目に値します。この映画の監督は、サイトに数十台のカメラを設置しました。後者は、さまざまな角度から動いている人を同時に撃ちました。このように、視聴者は、秋に銃弾を回避しようとしている間に、オペレータが俳優の周りを移動しているような印象を受けました。その後、映画の同様の特殊効果が他の監督によって繰り返し使用されました。

コンピュータグラフィックス

映画の特殊効果

最初の絶対コンピューターキャラクターが登場映画「ヤングシャーロックホームズ」の1985年のスクリーンの視聴者の前で。絵画の作成者は、教会のステンドグラスの破片で構成される幽霊のような騎士のモデルを準備するのに6ヶ月以上かかりました。

最新のソフトウェアにより絶対にあらゆるキャラクターの洗練されたコンピューター画像を実装します。クロマキーのおかげで、多くの装飾が作成されます-緑の背景でエピソードを撮影します。このような映画の特殊効果により、テープの編集および後処理の段階ですでに俳優の背後にあるあらゆる種類の背景を仕上げることができます。

「グリーンスクリーン」の使用の鮮明な例「罪の都市」という絵が立っています。提示された映画では、絶対にすべてのシーンがそのような背景に対して撮影されており、風景は現代のコンピューターグラフィックスの実装の結果です。

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