今のゲームでは、彼らはあまり怖がらないのですが、ゲーマーにできるだけ負担をかけないようにして、最小限の労力でゲーマーがより多くの喜びを得られるようにします。これは、現代のゲームの厳しく悲しい真実です。本当に神経質なハードコアゲームをリリースし続けている開発者はほんの一握りです。当然のことながら、このような状況では、サバイバルホラーのジャンルは事実上消滅しました。単純で理解しやすいゲームにお金を払う準備ができている何百万人もの人々を拒否して、かなり狭い視聴者をターゲットにすることは誰も望んでいません。したがって、このジャンルで出てくるすべてのプロジェクトに大きな期待が寄せられています。そして、残念ながら、これらの希望は必ずしも正当化されるわけではありません。バイオハザードやサイレントヒルのような巨人でさえ、失敗のエピソードがありました。そのため、以下でレビューするゲーム「サイコブレイク」が大いに期待され、このプロジェクトは多くのことを約束しました。しかし、彼は本当に何を与えましたか?約束を守ってもらえますか?
このジャンルのファンは、このゲームのリリースを期待していました焦り-珍しい話、素晴らしいプレゼンテーション、そして独創性の海がここで約束されました。これはすべて、1つのプロジェクトであるEvilWithinに収まらなければなりませんでした。残念ながら、このレビューは、このゲームが期待に応え、すべての約束を果たすことができたのは一部の側面のみであることを示しているにすぎません。多くの面で最高レベルではないことが判明しましたが、自分で試してみて初めて判断する価値があります。何を求めている?このゲームでは、何が本物で、主人公の想像力の産物は何であるかについて、自分自身に質問する必要があります。しかし、それらの中で最も重要なのは、どのように生き残るかです。結局のところ、TheEvilWithinの難易度は驚くべきものです。あなたは準備ができて銃を持って歩くことができず、すべての敵を置くことができません、それらはすべて非常に強いです、しかしあなたのキャラクターは1つか2つの打撃で死ぬことができます。一般的に、すべてがサバイバルホラーの最高の伝統にあります。しかし、すべてがとてもバラ色であるなら、なぜこのプロジェクトは傑作とは言えないのでしょうか?なぜこのジャンルのすべての有名人と同等にならないのですか?内なる悪が何であるかを最も完全に把握できるように、すべてを順番に伝える必要があります。このレビューでは、ゲームのすべての重要なポイントに精通し、すべての長所と短所に注意を払う機会が与えられます。そして、あなたは自分の手を試してみたいかどうかを自分で決めることができます。または、他のゲームを好むかもしれません。
いつものように、このジャンルのファンは知覚することができませんフィールドの他の傑作と比較せずに新しいホラー映画。当然のことながら、バイオハザードとサイレントヒルは最初に見る価値があります。特に最初のタイトルの開発者の1人がTheEvilWithinに取り組んだためです。もちろん、これはThe Evil Withinで見過ごされることはありません(レビューはこれを理解するのに役立ちます)。ゲームの仕組みがREシリーズの最後のゲームと非常に似ていることはすぐに明らかであり、多くの対戦相手も同じように動きます。しかし同時に、カートリッジの数は少ないと言えるので、最初はここでのドライブがはるかに少ないことは注目に値しますが、対戦相手の強さは以前のプロジェクトよりもはるかに高くなっています。別の注目を集めるタイトルについては、ここで影響はプロット計画、より正確にはストーリーラインの構築にトレースされます。よく知られているシリーズのように、ここでのプロットは、最も深刻な対立が起こる現実と潜在意識の組み合わせに基づいています。サイレントヒルのように、主人公の対戦相手は精神病質のマニアックであり、激しいとしか言えない戦場となるのは彼の潜在意識です。それで、The Evil Withinのレビューを続ける時が来ました-それは有名なプロジェクトとの類似性を示していますが、比較的ユニークなままのゲームです。
ゲームの始まりは、最も楽しく、信じられないほどです。頭を回転させることができる話が聞かれます。あなたは長い間あなたをつま先で保つイベントのサイクルに自分自身を見つけるでしょう。これはすべて、TheEvilWithinのレビューでは説明できません-その導入で非常にキャッチーなゲームです。すでにここであなたはすべてがどれほど難しいかを理解するでしょう、あなたが将来答えを見つけることを試みなければならないであろう質問が開かれるでしょう。最初から、現実の世界と潜在意識の両方で生き残るために、あなたが持っているすべてのスキルを絶対に適用することを余儀なくされます。そして、それを行うのは簡単ではありません。 The Evil Withinのすべてのレビューと評価により、そのようなハードコアに慣れておらず、準備ができていない場合に開始するかどうかを考えることができます。実際、コンピュータゲームの深刻な問題に対処できる適切なスキルがない場合は、より単純なプロジェクトで練習する必要があります。そして、あなたはThe Evil Withinに戻ることができます。そこでは、生存のための深刻な闘争があらゆる場面であなたを待っています。
ゲームプレイ全体を通してこのプロジェクトはエントリーレベルを維持していたので、世界はホラージャンルの新しい傑作を見たでしょう。しかし、残念ながら、すぐにペースが落ち、緊張が低下し、生き残るための困難ではあるが、むしろ平凡な課題に直面します。ゲーム「TheEvilWithin」のレビューは、このタスクが弾薬を見つけること、強いモンスターから逃げること、ユニークさで輝いていない弱くて解き明かされる物語を激しく撃つことであると公然とあなたに伝えます。したがって、ゲームプレイは非常に予測可能になり、少し鈍くなります-彼らは独自の方法であなたを怖がらせようとさえしません。このホラーゲームはスラッシャーサブジャンルに向かう傾向があり、このモンスターまたはそのモンスターがどのように見えるかを恐れることしかできません。しかし、彼があなたを驚かせたり、あなたを地獄に怖がらせたり、椅子にジャンプさせたりするために-これはありそうもないことです、ゲームTheEvilWithinはあなたをこれに甘やかすことはありません。ゲームのユーザーレビューは、特にパーソナルコンピューターに関しては、かなり低いままです。当初、ゲームはコンソールでリリースされ、その後PCに移植されましたが、移植はかなり悪いことが判明しました。これは、まだそれほど豪華ではないゲームの人気を高めるものではありませんでした。
すでに述べたように、最大の1つプラスと同時に最も印象的なマイナスはモンスターです。私たちがプロについて話すなら、ここであなたはすぐにハードコア、つまりこのジャンルのファンが愛しているものを強調することができます。当然のことながら、モンスターの独創性とその描写を組み合わせると、注目に値します。これはすべて、恐怖と嫌悪感を引き起こします。それらのいくつかと会うとき、あなたはあなたの豊かな内なる世界について真剣に心配しなければならないでしょう、注意してください。 Evil Withinのレビューは、潜在的なプレーヤーを怖がらせることを意図したものではありません。逆に、ゲームでホラーや嫌悪感を探している人は、彼らを豊富に見つけるでしょう。しかし、ここで最も興味深いのは、困難な対立です。特に弾薬が絶えず不足していることを考えると、強いボスはあなたが対処するのが非常に難しいでしょう。ランクの低い様々な対戦相手について話すと、数発で倒すことができます。しかし、ここでの問題は、キャラクターが2、3回ヒットすると死ぬことが多いため、戦うのが非常に難しいことです。弾薬を節約することにした場合は、すべてのモンスターを数回攻撃する必要があり、常にあなたを破壊しようとする試みを避けなければならないという事実に備えてください。 The Evil Withinのプレビューでさえ、このプロジェクトの複雑さをすでに示しています。この点での最終バージョンは、原則として、グラフィックのものと同様に失望しませんでした。
現代のグラフィックスの可能性を考慮して、からビッグゲームの見た目はたくさん待っています。この点で、プロジェクトは失望しませんでした-すべてがうまく描かれ、世界は非常に調和していて、時には恐ろしいことさえあります。すべてのモンスターは本当に厄介で嫌なので、TheEvilWithinについての質問はありません。このジャンルのファンのためのゲームのレビューはまだかなり肯定的であるため、欠点に注意を払う時が来ました。
このプロジェクトの難易度のハードコアレベルについてすでに前述しました。しかし、これまでのところ、このレベルがどのように達成されるかについての言葉はありませんでした。残念ながら、これは非常に曲がりくねって意図的に行われています。つまり、開発者がそれを実行したいという願望は印象的であり、それを実行しないことは調和して困難です。あなたは普通に狙うことは許されていません、あなたのキャラクターはぎこちなく走り、すぐに疲れます、あなたは戦いで環境の要素を使うことができません。これは非常に気のめいることですが、ゲームの終わりに向かってさらに悪化します。
このゲームがどのように始まったかを覚えておいてください。泣く。確かに、ゲームプレイの過程で、あなたは答えを見つけ、問題を解決し、主な敵を倒そうとしているように見えました。そして最後に、あなたは壊れた谷を残されます-多くの質問がされました、ほんの少しの答えが与えられました、いくつかは単に放棄されました、彼らはそれらのいくつかを思い出したようですが、あまり積極的ではありません。その結果、最初の30分だけをプレイするのは面白いですが、その後はすべてがかなり退屈で標準的なものになり、エンディングは一般的にぼやけています。
結果はどうなりますか?美しいグラフィックと陽気なスタートを備えた堅実なサバイバルホラーゲーム。しかし、結局、それは退屈で退屈な行動に融合し、結果として多かれ少なかれ合理的なものにはなりません。このジャンルのファンは、まだひどいわけではないので、このプロジェクトに注意を払う必要があります-それは特別なことで目立たないだけであり、したがって覚えられない可能性が高く、パッセージを繰り返したいと思うでしょう。