コンピュータゲーム業界はその中で印象的ですバラエティ。しかし、ゲーマーの選択肢が多いにもかかわらず、毎年数十、さらには数百もの新しいプロジェクトが生まれています。それらのいくつかはすぐに忘れられ、ギャンブル中毒者の欲求を満たさず、他は一生心に残り、他は人気を博し、リリースされるずっと前にファンの軍隊を獲得します。したがって、ブリザードの新しいプロジェクトはその成功を誇ることができます。オーバーウォッチの美しいグラフィック、中毒性のあるゲームプレイ、またはシステム要件により、多くのゲーマーがゲームに参加できなくなりました。
オーバーウォッチは、このジャンルのマルチプレイヤーゲームです一人称シューティングゲーム。このプロジェクトは、2014年11月に製造会社であるブリザードエンターテインメントが主催した展示会で最初に発表されました。そして、前述のように、まだ開発中であるにもかかわらず、すでに多くのファンがいます。
プロジェクトはギャンブラーに巨大なものを提供することを約束しますそれぞれが独自のスキル、能力、キャラクターを持っているユニークなキャラクターの数。そして、これがプレイヤーにとっての主なものになりました。したがって、Overwatchの高いシステム要件でさえ、ファンや一般ユーザーにゲームを放棄させることはありません。
クローズドベータテストが示したように、プロジェクトで利用できるゲームには5つの主要なタイプがありますが、それらの数は常に増加する可能性があります。
利用可能な特別なモードもあります7日に1回だけ-特別な条件との試合である毎週の乱闘。 2015年にゲームルームの安定した運用を確保するために、ブリザードはCBTを開始しました。それ以来、Overwatchの最初のシステム要件が知られるようになりました。
ブリザードの代表者が説明したようにエンターテインメント、彼ら自身が1つの理由でクローズドテストへの招待状を送信します-狭い範囲のプレーヤーから客観的な評価を得るためです。このようにして、真の評価と貴重なアドバイスを得ることができます。
しかし、2015年11月からこのように開催されていますストレステストと呼ばれます-プロジェクトのネットワークコンポーネントの安定性をチェックするために、より多くのプレーヤーのためにゲームサーバーを開きます。このようなテストは、2015年11月に同社が主催する定期的な展示会で初めて行われました。
ただし、Overwatchには現在最小システム要件があり、リリース前に多くの変更が行われる可能性があることに注意してください。
ゲーム業界の多くの製品は彼らの楽しいゲームプレイのおかげで歴史の中で不滅になりました。明らかに、ブリザードはユニークなキャラクターだけで共感を得ようとはしていません-彼らはゲームの仕組みに主な重点を置いています。
そして、これらはただの初期モードですオーバーウォッチのリリース時に利用可能。 PCのシステム要件は、ゲームがまだその可能性を完全に明らかにしていないことを示しており、将来的には多くの革新があります。
幸運にも多くのプレイヤーがCBTのメンバーであるこのゲームは、ValveのマルチプレイヤーシューティングゲームであるTeam Fortress2と驚くほど似ていることに注意してください。類似点に加えて、キャラクター同士のゲームの仕組みにも類似点があります。
システム要件を監視する現代のすべてのゲームとは異なり、観客を失望させる可能性はほとんどありません。ただし、最終的に、Valveのプロジェクトに非常に類似したプロジェクトが提示された場合、結果は悲惨なものになる可能性があります。しかし、彼は本当のファンを止めません。
ゲームの人気は比較的で確認できます最近実施されたベータテスト。その結果によると、11月の週末に合計129年間プレイされた時間は、単に膨大な数のプレーヤーを表しています。ただし、同社はユーザーの活動を開示していません。
時期尚早の成功は拾うことにしましたコンピューターRazerに接続されているデバイスの製造元。伝えられるところによると、コンピューターアクセサリーメーカーとブリザードの間には密接な関係があります。そのため、リリース後すぐに、キーボード、マウス、その他のデバイスにゲームのユニークなシンボルが棚に表示されることを期待する必要があります。