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タイムシフト:ウォークスルー、ゲーム機能

テレビや映画館で見るときどんな素晴らしいアクション映画でも、画面上で起こるすべてに参加したいと思わざるを得ません。そのような夢は、コンピューターゲーム、またはFPS(ファーストプレイシューター)と呼ばれる特定のジャンルを十分に実現することができます。FPS(ファーストプレイシューター)は、膨大な武器と無尽蔵の対戦相手をプレイヤーに提供します。これはすべて、今日検討する節であるタイムシフトプロジェクトに起因する可能性があります。

タイムシフト通過

本旨

ゲーム全体のアクションは、時間と科学的発展。コードネーム「アルファ」と「ベータ」の2つのユニークなスーツが作成され、着用者は時間をかけて移動できます。最初のサンプルは、過去に旅して歴史的な出来事の流れを変え、独裁者になる主な悪役の手に渡ります。 2番目の機器は、タイムシフトゲームの主人公に送られます。メインプロットの経過は、主に小さな時間間隔の管理に基づいて構築されています。これは、ゲームプレイ全体の特徴です。しかし、私たちは一人で戦う必要はありません-反逆者たちは、恐ろしい独裁者と彼の支配を打倒することを熱望しています。あなたが進むにつれて、彼らは私たちの道の途中で一度以上会うでしょう、抵抗のすべての可能な援助を提供します。

タイムシフトウォークスルー

時間管理

いくつかの時点でゲームの経過タイムシフトスーツが私たちに提供するこの機能なしでは単純に不可能です。一般に、ここでの時間管理は3つの方向で実行されます:前方スクロール、後方スクロール、およびフルストップ。たとえば、火の壁を通過するには、時間の経過を完全に停止する必要があります。敵に気付かれないようにしたい場合は、しばらくの間発生するすべての動作を遅くするだけで済みます。オブジェクトを以前の外観に戻すには、時間を早める必要があります。このコントロール機能を使用すると、主人公はストップモードで敵の手から武器を取り除き、それに粘着性の手榴弾を取り付けて、爆発後に時間を巻き戻し、敵の体がバラバラに再組み立てされて再びすべての方向に散乱するのを見ることができます。経過時間があまり長くないシュータータイムシフトの残りの部分は、ゲームHalf-Life-2によく似ています。確かに、後者では物理学で遊んだが、ここで-時間とともに。いずれにせよ、ゲームはそのユニークさは言うまでもなく、非常に活気がありダイナミックです。

タイムシフト2ウォークスルー

その他の楽しみ

一般的に、ゲームのタイムシフト、その経過はありません深刻な問題を引き起こします。非常に魅力的に見えます。美しくよく発達したグラフィックス(一般的には2005年にはゴージャスです)、周囲の仮想世界のオブジェクトが部分的に破壊される可能性、美しい特殊効果-これらはすべて、プロジェクトを評価する前向きな印象を与えます。プロットは長くはかからず、ゲームは数日で、または1日で完了することができます。多くのゲーマーは、Timeshift-2プロジェクトのリリースを楽しみにしています。シューティングゲームの最初の部分の通過は、独裁者の統治に重要なポイントを置きましたが、これは興味深い話の終わりからほど遠いです。お待ちしております。

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