すべてではないにしても、非常に多くのゲーマーがグラフィックチップは、インストールされているゲームの最小要件を満たしています。ビデオドライバが応答を停止し、正常に復元されたというメッセージが表示されることがよくあります。通知だけですが、このような失敗には「ブルースクリーン」が表示される場合があります。そして、これはすでにコンピュータのビデオシステムに何か問題があるという症状です。
排除する決定をする前に問題、あなたはそのような失敗の出現の理由を理解する必要があります。ビデオドライバが応答を停止した場合、この状況を引き起こした理由は、原則として、ソフトウェアレベルと「ハードウェア」レベルの両方でのビデオカードとシステム間の競合によって説明されます。
ご存知のように、今日のビデオカード市場は最も強力なメーカーのうち、AMDとNVIDIAの2つだけに。それにもかかわらず、それらの最新モデルでさえ、デバイスの操作でエラーが発生した(ビデオドライバーが応答を停止した)というWindowsシステムによるメッセージの発行の影響を受けません。画面がフリーズし、コンピューターがフリーズします。この状況の最も簡単な説明は、インストールされているビデオカードがシステムに対して強すぎるか弱すぎるということです。
2番目のケースでは、問題は、システムとプロセッサは、情報処理の点でグラフィックチップよりも進んでいます。最初のケースでは、状況は正反対です。システムは、浮動小数点の計算で優先的な役割を果たすビデオカードプロセッサに追いついていないのです。しかし、どちらの場合も、カードが過熱する可能性があり、これはすでに結果を伴います。
問題の本質を掘り下げれば、それは難しくありませんWindows XPのバージョンでのみ表示され、このような障害は、3Dグラフィックスでリソースを大量に消費するゲームを使用している場合にのみ検出されたことに注意してください。プロセッサとRAMで、これはまったく表示されないことが判明しました(「タスクマネージャ」でも、プロセッサ、RAM、またはディスクアクセスの負荷は最小限に抑えられます)。そして、システムはまだハングしていました。
グラフィックに関連付けられているプロセスを終了しますチップは、原則として、「タスクマネージャ」で非アクティブ化するか、独自の制御アプリケーションを停止することによってのみ可能です。したがって、たとえば、ビデオドライバー(AMDドライバー)が応答を停止した場合、せいぜい対応するコンソールのみを無効にする(または起動から削除する)ことが可能です。しかし、あなたが見ると、問題ははるかに深いです。
今、私たちは問題を練習して解決することに目を向けます(ビデオドライバーが応答を停止しました)。コンピュータユーザーが、このような障害が発生する前のシステムの状態の日時を正確に、または少なくともおおよそ覚えている場合、元の状態に戻すことほど簡単なことはありません。おそらく、カード自体の動作は、サードパーティのソフトウェアタイプのコンポーネントの影響を受け、その結果、ドライバがエラーを発行しました。
ロールバックするには、バックアップセクションに移動します標準の「コントロールパネル」でコピー/復元し、目的のポイントを選択します。しかし、これは最も簡単なことです。ほとんどの場合、問題はより抜本的な方法で解決する必要があります。
したがって、問題に対する別の解決策を提供できます。たとえば、バージョンが古いため、ビデオドライバが応答を停止しました。
この状況では、最も論理的なことが完了しますドライバファイルの更新。ただし、「デバイスマネージャ」を使用してこれを行う必要はありません。すべて同じですが、システムは最適なものを選択し、すでにインストールされていることを宣言します。キットに含まれている可能性のある古いドライバを含むディスクも機能しません。したがって、OSアーキテクチャ(32ビットまたは64ビット)を考慮して、製造元のWebサイトにアクセスし、そこに必要なディストリビューションをダウンロードすることをお勧めします。
ただし、ここで別のソリューションを適用できますビデオドライバが正常に復元されたことをシステムが通知した場合の問題。この場合はどうすればよいですか?解決策は簡単です。ドライバーの自動検索と更新のために、任意のプログラムをインストールできます。最良のオプションはDriverBoosterです。
しかし、すべての問題がグラフィックチップ自体。失敗は、まったく些細な理由で発生する可能性があります。事実、いくつかの人気のある、しかし明らかに時代遅れのゲームは、インストーラーでMicrosoft Visual C ++ 2010RedistributableやFrameworkバージョンなどのコンポーネントのインストールを4番目より下で使用しています。これらすべてにより、DirectXと呼ばれる別のブリッジが失敗します。
これはシステムとの間のリンクですプラグアンドプレイタイプで認識される「ハードウェア」デバイス。ビデオドライバが応答を停止し、正常に復元されたというメッセージがコンピュータの画面に表示された場合、問題の核心は、グラフィックチップに着信情報を処理する時間がないということです。 Microsoft公式サイトからインストールされたDirectXアップデートが役立ちます。
多くのユーザーのもう1つの不幸は正しくありません最も重要なコンポーネントの1つであるAdobeFlashPlayerのインストールまたは更新の欠如。ただし、この場合、ビデオドライバが応答を停止し、正常に復元されたという事実に関連するエラーは、インターネットサーフィンにのみ適用されますが、ここではグラフィックチップの負荷を最小限に抑える必要があるようです。
ただし、排除するためのオプションの1つとして問題は、公式サイトから拡張機能を更新することを示唆している可能性があります。これを行うには、適切なリソースに移動し、Adobe FlashPlayerまたはShockwavePlayerの最新バージョンをダウンロードしてインストールします。ただし、これら2つのコンポーネント間でソフトウェアの競合が発生する場合があるため、ブラウザの設定で一方を無効にして、この場合のシステムの動作を確認する必要があります。
クラッシュが発生するもう1つの理由は、ビデオドライバが応答を停止し、正常に回復したことを通知する場合、アンチエイリアスフィルタの設定が正しくない可能性があります。
この問題の本質は、フィルタはゲーム設定で有効にでき、このオプションはグラフィックチップ設定で無効にするか、設定オーバーライドモードを設定できます。すでに明らかなように、設定はそれらが一致するように調整する必要があります。
最後に、根本的な方法を適用して問題を解決することができます。これを行うには、実行コンソール(Win + R)を介してregeditコマンドによって呼び出されるシステムレジストリエディタを使用する必要があります。
入った後、HKLMブランチに沿って行く必要がありますそこで、2つのキー(TdrDelayとTdrLevel)の値に関心のあるGraphicsDriversディレクトリを見つけます。存在しない場合は、2つの32ビットDWORDパラメータを作成し、それに応じて名前を付ける必要があります。
次に、必要な値を設定するためのいくつかのオプションがあります。次の値をTdrLevelに使用できます:
TdrDelayパラメータが標準に設定されている値2秒。 3以上に変更してから、前のパラメーターを無効にすることができます(ただし、その逆はできません)。変更を有効にするには、システムを完全に再起動する必要があります。
このソリューションは、次の場合に適しています。エラーが発生した場合、ドライバーを再起動する必要はなく、問題自体は純粋にソフトウェアです。そうしないと、システムがより頻繁にフリーズする可能性があるため、状況に応じて値を1つずつ適用して設定する必要があります。
そして、すぐにあるもう1つの質問この状況に対する態度。問題は、ビデオカードのBIOSバージョンが古いことである可能性があります。開始するには、グラフィックチップメーカーの公式リソースからダウンロードしてファームウェアを更新する必要があります。
ソフトウェア方式などによるオーバーロック(ビデオカードプロセッサのオーバークロック)によってエラーや障害が発生した場合は、チップ設定でデフォルトのパラメータを設定する必要があります。
しかし、ここにはいくつかのニュアンスもあります。アフターバーナーを使用して、電圧を少し高いレベルに設定できます。ただし、このような操作は、コンピュータのグラフィックシステムが十分に冷却されている場合にのみ実行する必要があります。
別の推奨条件はリソースを大量に消費するゲームを完了した直後にコンピューターの電源を切ることができないという事実。彼は、少なくとも数分間アイドル状態で実行できるようにしてから、電源を切る必要があります。
奇妙なことに、いくつかの状況では、Aeroエフェクトをオフにし、固定PCの場合は、メモリースティックの1つを取り外すか交換する方法があります。
一般的に、あなたはビデオカードに命を吹き込むことができますまた、パラメータの設定がWindowsシステムに排他的に割り当てられる場合は、独自の制御プログラムを削除します。確かに、他に何も役に立たない場合は、最後の手段としてのみこれを行うことをお勧めします。
最後に、これらのテクノロジーのアプリケーションがアクティブな場合は、ATIPowerNowまたはNVidiaPowerMizerの設定をリセットするだけです。
上からわかるように、このタイプの障害の出現を引き起こす多くの状況が存在する可能性があります。ただし、それぞれの特定のケースで使用されるトラブルシューティング手法は非常に単純であり、ユーザーからの特別な知識は必要ありません。それでも、最初に根本原因を見つけてから、メソッドの使用を決定することをお勧めします。ユーザーがスタンドアロンシステムユニットを備えた固定コンピュータを使用している場合、ほとんどの場合、過熱はまさにこの理由で発生するため、少なくとも定期的にグラフィックカードを含む内部コンポーネントをほこりから取り除く必要があります。ソフトウェアの方法に関しては、特にエラーとそれに伴う障害の正確な原因が正確に特定されていない場合は、実験する必要があります。