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WOTサーバーはどのように機能し、どこに配置されていますか?

WorldofTanksゲームのサーバーインフラストラクチャ巨大な同期システムです。これは、クラスターと呼ばれるパーソナルコンピューターの特別に同期されたグループに分割されたいくつかの地域サーバーで構成されています。各WOTサーバーは高速リンクによって相互接続され、単一のユーザーハードウェアリソースを形成します。上記のPCのグループはいずれも、互いに同期されていない小さなクラスターに分割されています。これにより、ネットワークトラフィックのピークを滑らかにすることができます。各WOTサーバーには、最新のデータセンター向けの標準構成があります。したがって、容量が16万人の同時ユーザーによって決定される1つのクラスターには、約100台のゲームサーバーと、データベースとして最大10台の強力なサーバーが必要です。

サーバーwot

WOTサーバーはどこにありますか?

このプロジェクトを開発する過程で、そして同社の地域市場への参入のうち、インフラストラクチャは絶えず成長しており、新しいセンターが開設され、クラスターの数が増えています。現在、このプロジェクトには、ヨーロッパ、北米、ロシア、中国の4つの主要なデータセンターがあります。ロシアのサーバーWOT 2010年に運用を開始し、2年以内にその年、その上のユーザーの数は500万を超えました。現在、ロシアのクラスターは私たちの国の首都にあります。現在、サーバーのロシアの「銀河」の枠組みの中で、7つの主要なグループがあり、そのうち4つはモスクワにあり、1つはノボシビルスク、ミュンヘン(ドイツ)、アムステルダム(オランダ)にあります。ヨーロッパのグループは、ミュンヘンにある2つのクラスターで構成されています。 Americanには、サーバーが1つだけ含まれています(米国ワシントン州)。 2012年にオープンした最年少のアジア人は、シンガポール(マレーシア)とソウル(韓国)に駐在しています。河北省と上海市にある2つのグループで構成される中国のクラスターもあります。

テストサーバーwot08 6

任命

ゲームサーバーは実行するように設計されていますコンピューティングおよび通信機能。つまり、プレーヤーからデータを受信して​​処理し、ゲームのクライアントに更新を送信します。さらに、これらの機能の分離または組み合わせは、特定の物理クラスター内で絶えず変化しています。サーバーとユーザーが受信したすべてのメッセージは、受信時間などの追加情報とともに記録されます。システムはこのデータを使用して、ゲームクライアントの状態を更新する方法を決定します。たとえば、サーバーが100ミリ秒間処理されなかったメッセージを受信した場合、システムは更新を実行するときにこの間隔を補正します。

テストサーバーwot

テストサーバーWOT08.6

このシステムは、計画されたゲームプレイアップデートの予備テスト。テストサーバーは短時間起動されます。その間、開発者はプレーヤーのおかげで、後でゲームに導入される新しいアイテムを「実行」できます。したがって、一般的なテストの一部として、異なるバージョンの特別なクライアントが作成されます。テストサーバー0.8.6。 2013年6月1日に発売され、6日間続きました。この期間中に、新しいマップ「セイクリッドバレー」、いくつかの古いマップへの変更、およびACSの開発のブランチの第10レベルへの拡張が実行されました。

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