ハースストーンはで最も人気のあるものの1つです伝説のマジック:ザ・ギャザリングでさえも影を落としたコンピューターカードゲームの現在。ここでは、さまざまな力、さまざまな呪文などのクリーチャーで構成される独自のカードデッキを形成する必要があります。インターネット上の友達や人々と戦うか、ストーリーキャンペーンを行うことができます。最も難しいセクションの1つは、ブラックマウンテンです。そして、この記事は「ブラックマウンテン」の完全な通過を考察します。ハースストーンは楽しいプロジェクトであり、この要素でさえあなたにたくさんの楽しい経験を与えるでしょう。しかし、あなたが有能なデッキを作成し、それを正しく処分できる場合に限ります。 「ブラックロック」の通過を成功させるには、この段階で合計17人のボスと戦う必要があります。ハースストーンは学ぶのが最も簡単なゲームではないので、このガイドは役に立ちます。
デッキをどの程度正確に構築しますか?「ブラックロック」の完成度は異なります。ハースストーンはあなたに考えさせるゲームであり、すでに最初のボスがあなたに知らせます。彼は非常に興味深い行動をとります。各ターンの開始時に、コーレンは自分のデッキから2体のランダムなクリーチャーを引き、1枚はあなたのデッキから引きます。あなたのチャンスは、最強のクリーチャーだけからデッキを作成し、対戦相手の優れた力に対処するのに役立つ呪文でそれらを希釈することです。
最初のボスが公平に対処できる場合デッキの正しい形成で簡単に、そしてすでに2番目にあなたは「ブラックマウンテン」の通路で立ち往生するかもしれません。ハースストーンはプレイヤーを惜しまないので、最初のグリムストーンには一度に4つのマナクリスタルがあり、各ターンの前に、攻撃と防御が最小限のガードがあり、それ自体にダメージをそらします。ここでは、運だけでなく魔法にも頼らなければなりません。それがなければ、それは簡単ではありません。
次は「ブラック」のパッセージを用意しました山脈"?ハースストーンデッキは常にボスごとに個別に選択する必要があります。たとえば、3番目のボスはキャンペーンで最も強力なボスの1人です。彼の隣には、健康ユニットを持つ妻がいるからです。彼女が死ぬとすぐに、ボスは何倍も強くなり、1回のヒットであなたを殺すことができます。したがって、ここでのキーカードは、妻へのダメージと保護の統計を交換できるものです。
ブラックロックマウンテンのウォークスルー:ハーズストン「通常の難易度ではすでに難易度が高く、高レベルではすべてが悪夢に変わるため、非常に強力なカードを集めてその使い方を学ぶまでは、新しいレベルに移動することはお勧めしません。困難。ギャルを倒すことさえできません。通常の難易度では、彼は45のヘルスユニットを持ち、一度に7つのクリーチャーから始まり、死ぬと、このタイプの死んだクリーチャーごとに3ポイントのダメージを全員に与えます。
「黒」の通過はどうですか山:ハースストーン "?ヒロイックモードは、信じられないほどの活力と鎧を持っているだけでなく、すべてのマナを費やしていないがそれを保存しようとしているときに、毎ターン10ポイントのダメージを与える暗い男爵に直面します。したがって、1回の移動で使用できる、より強力でないカードを使用する必要があります。つまり、質ではなく量で粉砕する必要があります。ヒーローのウォーロックは、この点で何よりも役立ちます。
ブラックロックマウンテンのウォークスルー:ハースストーン」の基本的なデッキは可能ですが、非常に困難です。前述のように、自分でデッキを構築することをお勧めします。同時に、対戦相手のデッキの特徴を理解します。たとえば、Executusは、体力が20ユニットを下回ると、テーブルに巨大な火を召喚するので、ボスがいる状況を避けて、すぐに彼を殺す必要があります。多くのダメージを受けますが、死ぬことはありません。
すでにご存知のように、「ブラックマウンテン:ヒロイックモードのハースストーンは簡単な作業ではありません。そして、あなたがますます困難なボスに直面するたびに。たとえば、オモックは、各ターンの開始時に、ランダムなプレイヤーのクリーチャーをテーブルから破壊します。これに対処するには、多数の小さなクリーチャーを召喚します。もちろん、魔法のサポートがあれば、小さなクリーチャーはボスを倒すのに十分ではありません。
Drakissatはあなたが一緒にいる次の将軍です「ブラックロック:ハースストーン」の通過を後押しします。ヒロイック」。基本的な難易度は通過を容易にしますが、いずれにせよ、このボスは誰にとっても非常に難しいでしょう。ボスの難しさは、すべてのクリーチャーの価格が1ユニットのマナに等しいという事実にあります-それらの中で最も強力なものでさえ。ただし、手札から1ターンに1枚しかプレイできないため、選択肢が大幅に狭まります。
この上司に関しては、彼と一緒にあなたはすることができます問題は、各ターンで彼がさまざまなスキルを使用できるという事実のために発生します-それらはすべて召喚に焦点を合わせており、彼が召喚するすべてのクリーチャーが強いわけではありません。しかし、レンドが4ターンごとに召喚できるのはドラゴンだけです。彼は8回の攻撃と8回の防御を持っているので、十分に強いです。敵からの多数のクリーチャーにうまく対処するのに役立つ能力が必要です。
この上司は彼が持っているので危険です保護3の卵が現れ、しばらくすると非常に強いドラゴンに孵化します。かなり速いデッキを集めることで対処できます。つまり、すぐにプレイできるカードが含まれている必要があり、毎回マナが蓄積されることはありません。そのため、卵が本格的なドラゴンになる前に卵を取り除くことができ、それによってボスから彼の主な武器を奪うことができます。
この上司との対決も決してありません毎ターンマナのボーナスユニットを受け取るので、ケースを遅らせることはできません。これは、現在の状況では、ダースの動きの後に彼に印象的なアドバンテージを与えます。どういう状況ですか?事実、彼との戦闘では、各ターンに1枚ではなく3枚のカードを受け取りますが、ボスは同じものを受け取ります。そのため、対戦相手の手札からカードを取り除くことができ、1回の移動で多数のカードをプレイできる必要があります。
この上司は非常に不快な習慣を持っています-彼は常にあなたの手札にあなたにとってネガティブで、彼自身のデッキから彼にとってポジティブなカードを投げます。したがって、あなたの仕事は、フィールドのコントロールをすばやくつかむことと、シャドウドラゴンなどのネガティブな呪文の恩恵を受けることができるクリーチャーを使用することです。
この上司の強みは、彼が持っているという事実にあります彼は最初からあなたを投げる多種多様な強力な生き物でいっぱいです。なぜなら、2番目のターンまでに彼は10ユニットものマナにアクセスできるようになるからです。繰り返しになりますが、対戦相手の手札からのカードの破壊と、強力なクリーチャーを召喚するのに十分な量のマナが得られるまで十分に伸ばすことができるという事実に頼る必要があります。
この防衛システムはかなり珍しい原因になりますそれぞれが独自の特性を持っているロボット。ロボットの4人に3人はあまり快適ではなく、何らかの経験を積む必要がありますが、そのうちの1人はあなたの救いです。結局のところ、彼はすべての呪文のコストを3マナ単位低くします。したがって、あなたは呪文に頼る必要があり、その中で最も重要なのは凍結であるべきです-あなたはそれが6ターン前にあなたのところに来る必要があるだけです。
多くのゲーマーは、この上司がキャンペーン全体で最も困難であり、これには理由があります。第一に、彼は攻撃と防御の3つのユニットで非常に優れた戦闘機を呼び出すことができます。第二に、彼は攻撃と防御を2ユニット増やすことができ、これらのボーナスミニオンだけでなく、原則としてすべてのクリーチャーに対してこれを行うことができます。そして第三に、彼はどんなクリーチャーの防御と攻撃も変えることができるので、あなたは彼に対処するために非常に一生懸命努力しなければならないでしょう。したがって、テーブルからクリーチャーを敵から取り除き、手札のカードの供給をすばやく回復できるカードに集中してください。
この上司もかなり難しいですが、片側の難しさ-彼はハーフヒーロー、ハーフミニオンとして機能する特別な武器を持っています。そして、あなたがプレイする各カードは、このクリーチャーに追加の攻撃ポイントを与える。一般的に、この武器は全力で戦わなければならず、徐々に弱体化し、弱いクリーチャーを犠牲にします。そうすれば、ボーナスが破壊された後、ボス自身に対処するのがはるかに簡単になります。
さて、終わる最後のボス「ブラックロック:ハースストーン」の一節-ネファリアン。このボスは非常に狡猾です-あなたが彼の鎧をすべて破壊するとすぐに、彼は代わりに別のヒロインを呼びます。彼は十分な健康予備力を持ち、各ターン中に増加する深刻なダメージを引き起こします。これに対処するのは簡単ではないので、そのような課題につながらないことが最善です。カードを保存し、効果的な組み合わせを考え、機会があれば、すぐに鎧と体力の両方を取り除くように使用します(このため、事前に鎧を研ぐことができます)。