今日、膨大な量がありますロールプレイングゲームの数。それぞれが独自の方法でユニークです。それらのいくつかは成功しているものもあれば、あまり成功していないものもあり、一般的に狭い範囲でしか知られていないものもあります。しかし、世界中で人気があり、何百万人ものファンがいる例外的なプロジェクトがまだあります。最も明確な例の1つは、The ElderScrollsシリーズに属するSkyrimです。一般に、このシリーズ全体は、第3話から始まる同様のゲームに起因する可能性があります。その後、全世界がこのプロジェクトについて学びました。それ以来、このシリーズのゲームは、そのジャンルだけでなく、コンピュータゲーム全般のトップに常に存在しています。そして、「Skyrim」によって証明されるように、彼らがどんどん良くなるたびに、このプロジェクトの素晴らしさは無限です。あなたは巨大なオープンワールド、独自のキャラクターと特徴を持つ信じられないほどの数のノンプレイヤーキャラクター、セットを持っています自由に参加できるギルド、数え切れないほどのタスク、エキサイティングなストーリー、キャラクター開発の幅広い機会などがあります。他に何が欲しいのでしょうか?しかし、Skyrimの機能を拡張できるものがもう1つあります。それは、コンソールコマンドです。
当然、すべてのプレイヤーがそれを知っているわけではありませんゲームでは、コンソールを開いてそこにコマンドを入力できます。原則として、これはすべてのプロジェクトで利用できるわけではありませんが、Skyrimゲームでこの機能を使用することはできます。コンソールコマンドは非常に便利な組み合わせです。最初は、ゲームの不具合やバグをチェックしてテストするために使用されます。しかし、彼らの本質は、ゲームの一部の要素を即座に変更できるという事実にあります。したがって、テストに加えて、知識のある人々はゲームプロセスでそれらを使用できます。もちろん、これらのコマンドのいくつかは重大な利点をもたらしますが、実際にはそれらはチートコードではなく、ゲーム自体で記述されているため、誰もそれらを使用したことで罰せられることはありません。さらに、「Skyrim」は完全にシングルプレイヤーのゲームであるため、Skyrimでこれらのコマンドを使用しても、他のプレイヤーよりも優位に立つことはありません。ただし、コンソールコマンドは、恨みを引き起こす可能性があります-どこに入力するのですか?
さまざまなゲームで、コンソールラインはさまざまな方法で呼び出されます。呼び出しの古典的な方法はチルダボタンを押すことであり、これはSkyrimゲームで使用されるものです。コンソールコマンドは英語の文字で入力されるため、キリル文字を使用しないでください。ロシア語でこれらのコマンドに関連付けることができるのは、英語を理解していない人のための説明だけです。いずれにせよ、コマンド自体を覚える必要があり、多くの場合、組み合わせはあまり意味がなく、文字と数字の通常のランダムな組み合わせです。したがって、コンソールを呼び出して必要なコマンドを入力したら、「Enter」を押すと、コンソールがアクティブになります。そして覚えておいてください-Skyrimでは、ロシア語のコンソールコマンドは使用されず、ロシア語での説明のみが存在します。それらについては後で説明します。
当然、Skyrimコンソールにあるという事実に加えてロシア語でコマンドを入力することはできません。他にも注意が必要な機能と制限があります。まず、大文字は特別な役割を果たさないので、大文字の場合は気にしないでください。小文字が書かれている大文字を入力した場合でも、ゲームはコマンドを認識してアクティブにします。したがって、不要なコマンド要素を覚えるのに時間を無駄にする必要はありません。次に、コンソール行でナビゲートする方法を知っておく必要があります。これは、コマンドが他のいくつかのオプションからの選択をアクティブにする場合に役立ちます。矢印を使用しないでください。機能しません。コンソールをナビゲートするには、PageUpボタンとPageDownボタンを押す必要があります。よく使用するもう1つの非常に便利な関数は、コードの先頭にあるゼロを削除することです。多くのコマンドは、最初にコマンドの字句部分が入力され、その後に特定のコード値が入力されるという事実に基づいています。これは、アイテムのID、色、またはその他のものにすることができます。また、多くの場合、コードの大部分の前に特定のゼロのセットが付いている場合があります。つまり、IDは00024のようになります。この場合、余分なゼロを削除して24と書くことができます。それに必要なものを見つけ出し、必要なアクションを実行します。したがって、Skyrimでコンソールコマンドを使用できます-特典ポイント、ヒットポイントの数、およびその他のパラメーターは、同じ原則に従って計算されます。
もちろん、誰もあなたがただ学ぶことを禁じていませんゲーム中に役立つコマンドがいくつかあります。ここで、コンソールについての知識を深めます。しかし、それはあなたの前に、利用しないことは罪であるという膨大な数の機会を開きます。したがって、Skyrimのコンソールコマンドをより深く調べることができます。特典ポイント、武器の入手、クエストの完了-これらはすべて特殊なケースです。後で説明します。そして今、私たちはコンソールコマンドの主なタイプに注意を払う必要があります。まず、オブジェクトとプレフィックスを区別する方法を学ぶ必要があります。これらは、条件なしで入力できる通常のコマンドとは異なります。
したがって、オブジェクトコマンドは、次のようなコマンドです。特定のオブジェクトに向けられます。同時に、彼はあなたの視野にいる必要があります。つまり、目の前にあるオブジェクトに対して特定のアクションを実行します。このアイテムが近くにない場合、そのようなコマンドを使用することはできません。別の特別な種類のコマンドはプレフィックスです。これらのコマンドの前にはプレフィックスが必要です。つまり、そのように入力することはできません。誰に、何を送信するか、何を参照するかを指定する必要があります。そして、これはドット付きの単語を追加することによって行われます。たとえば、一定量のヘルスポイントを追加できるコマンドは、何かに向けられていない場合は機能しません。この場合、それを自分自身に向ける必要があります。つまり、コマンドの前にPlayerを追加する必要があります。 -ポイントを忘れないでください、それはチーム自体からの方向を区切り、所属を示します。 Skyrim 5コンソールコマンドについてはよく知っていますが、直接検討するのは時期尚早です。それでも、識別子とは何か、どのように使用できるかを理解する必要があります。
ゲーム内の各アイテムには独自のアイテムがあります自分の識別番号。ゲームワールド内のアイテムの場所が決定されるのは彼らによってであり、Skyrimコンソールコマンドが入力されたときにも使用されます。ゴールド、武器、鎧、クエスト、種族など、すべてに独自の識別番号があり、ゲームはそれによって特定のアイテムが正確に何であるかを判断します。コンソール文字列を使用してSkyrimをプレイする場合は、基本的な識別子を知っていることが非常に重要です。可能であれば、すべての識別子のリストを手元に用意し、リスト全体を無料で検索してください。事実、ゲームには膨大な数のアイテムがあり、特定のアーティファクトが必要な場合は、非常に長い間検索することができます。検索を自動化できれば、問題はありません。一部の識別子は字句値に置き換えることができることも覚えておく必要があります。たとえば、独自のIDに加えて、人種にはテキスト指定があります(たとえば、ArgonianRace)。コンソールでも使用できます。識別子を理解し、コンソールの使用方法とそのすべての機能について知っている場合は、最も基本的なコマンドに直接進むことができます。 Skyrimゲームでは、コンソールコマンドのリストは非常に広範囲にわたるため、いくつかのテーマ別グループに分割して、これらすべての種類のナビゲートを容易にすることをお勧めします。
今、あなたはゲームの非常に重要なポイントを知っていますSkyrim-コンソールコマンドの入力方法。したがって、あなたが正確に何を入力しなければならないかを研究する時が来ました。前述のように、コンソールコマンドは、ナビゲートしやすくするためにいくつかのグループに分けられています。そして、最初のグループには、たとえばTGなどの一般的なチームが含まれます。このチームは草の有無に責任があります。 TIMコマンドは、キャラクターの不死のオンとオフを切り替えます。もう1つの不正行為チームはTCLです。これにより、ヒーローは壁やその他の障害物を通り抜けることができます。しかし、TMコマンドはすでにユーザーの便宜のために設計されており、ゲームの世界を深く掘り下げるためにインターフェイスをオフにすることができます。 TFCコマンドは、この効果にさらに多くの機能を追加できます。これには、キャラクターに固定されなくなる無料のカメラが含まれます。 TAIコマンドを使用すると、人工知能のアクションを完全に無効にすることができます。つまり、すべてのNPCとモブがフリーズし、刺激に反応しなくなります。このコマンドは、たとえばTCAIを使用して制限できます。モブとNPCを動かしたり、相互作用させたりするが、ヒーローに対して攻撃的ではない場合は、この組み合わせを使用する必要があります。 TDetectコマンドは、キャラクターの検出を完全に無効にします。つまり、ステルスモードでは、敵がキャラクターを直接見ている場合でも、キャラクターは常に完全に見えなくなります。これらの組み合わせは一般的であり、Skyrimゲームでコンソールコマンドが機能しない場合は、セットの正確性と標準および機能への準拠を確認する必要があります。時間の経過とともに、必要なコマンドをすばやく明確に入力する方法を学びますが、最初は思ったほど簡単ではない場合があります。
オブジェクトコマンドの詳細はすでに述べられています以前-今度は、使用する組み合わせを具体的に見てみましょう。 TES:Skyrimでは、オブジェクト関連のコンソールコマンドは、キャラクターが目の前に見る特定のオブジェクトに影響を与えます。また、近くになくてもIDを使って使えるものもありますが、必ずしもそうとは限りません。このセクションに関連する最も一般的なコマンドはEquipItemです。その後、キャラクターが身に付けたり拾ったりできるアイテムの識別子を入力すると、すぐにそれを受け取ります。 setessentialコマンドも人気があり、キャラクターだけでなく他のキャラクターも不滅にすることができます。もう1つの非常に便利なコマンドはSBMです。これにより、通常モードではこれを行うことが不可能なキャラクターとでも取引することができます。ゲームでは商人としか取引できませんが、他のキャラクターを狙ってこのコマンドを入力すると、商人でなくても取引できます。
SetAllowFlyingは、飛んでいる敵に遭遇した場合に役立ちます。この組み合わせを登録すると、ドラゴンなどの飛んでいるキャラクターが地面に座り、離陸しなくなります。一般に、ゲームには、ロックを開くロック解除や、選択したキャラクターや暴徒を殺すキルなどの便利なオブジェクトコマンドがたくさんあります。 Skyrimゲームでは、お金のコンソールコマンドもオブジェクトベースです。たとえば、additemという単語を使用して、自分または別のキャラクターにゴールドを追加できます。ここで、チームの目標、ゴールドID、コインの数を指定する必要があります。
また、次のようなコマンドも考慮する必要があります。クエストをより深く研究し、それらの実装を容易にすることができます。また、他の方法で、ゲーム中に与えられたタスクに特に関連しています。ご覧のとおり、Skyrimにはコンソールコマンドもあります。この場合、アイテムのIDは必要ありません。ここでは、特定のコマンドの後に登録するクエストのIDが必要です。たとえば、組み合わせsqsは選択されたクエストのすべてのステージを詳細に表示し、getstageコマンドは現在の選択されたクエストのステージを表示します。このようにして、あなたはあなたがどれだけしたか、そしてあなたがどれくらい残っているかをチェックすることができます。当然、情報を提供しないが、クエストを完了するのを助けるチームがあります。たとえば、setstageコマンドを使用すると、特定のクエストの任意のステージに移動できます。completeallobjectivesコマンドを使用すると、すべてのクエストタスクを完了としてマークし、それによってタスクを完了することができます。 movetoqtなど、他にも便利なコマンドがあります。このコマンドを使用すると、キャラクターをクエストの目的地に即座に移動できます。一般に、クエストを完了するか、同時に完了するのを助けることができる方法はたくさんあります。 Skyrimコンソールコマンドをより詳細に検討する必要があります。ゲーム内のクエストは非常に困難で時間がかかる可能性があるため、コンソールの使用についてサポートが必要になる場合があります。または、少なくとも、特定のクエストをより適切にナビゲートするために、そのクエストに関する情報を取得できます。
シリーズのゲームでそれは秘密ではありませんElder Scrollsは常にキャラクター、つまりキャラクター、統計、そしてもちろん外観に焦点を合わせてきました。ゲームには、ヒーローの顔の特徴を変更できる強力なエディターがあります。これは、第3部にも存在していました。あなたがあなたのヒーローのために星座さえ選ぶことができるという事実について私達は何を言うことができますか-そしてこれは将来彼に影響を与えるでしょう。そして、Skyrimでコンソールコマンドを使用してキャラクターを作成した後、これをすべて変更できます。スキル、能力、特性、顔の特徴、体格など、これらすべてが変更されますが、標準のゲームでは、これらすべてが変更されないか、特定の状況下および特定の場所でのみ変更されます。同時にaddperkコマンドはあなたのキャラクターに能力を追加し、その識別子はテキストで示されます。 addpellコマンドは同じように機能し、ヒーローにまだ学習されていない呪文を追加します。ニアゲームと呼ぶことができるコマンドもあります。つまり、キャラクター自身に直接影響を与えることはありません。
説明しようとするよりも例をあげる方が簡単です。fovコマンドを使用すると、カメラビューを変更できます。デフォルトでは、キャラクターを検査するために、一人称カメラと三人称カメラを使用できます。このコマンドを使用すると、カメラの種類が大幅に増えます。 AdvLevelコマンドとAdvSkillコマンドを使用すると、キャラクターのレベルとスキルを任意のポイントに設定できます。ゲームが過負荷になり、完全に無意味になる可能性があるため、使用が推奨されないコマンドが1つあります。したがって、実験にのみ使用してください。これはpsbコマンドであり、その助けを借りて、キャラクターはゲーム内のすべてのスキル、特典、能力、および呪文を完全に取得できます。同意します。このようなプロセスへの関心が急激に低下し、ゲームのパフォーマンスが低下する可能性があります。これは、キャラクターが利用可能なすべてを学習するように設計されていないためです。これは、Skyrimゲームのさまざまなコンソールコマンドです。外観の変化もこのセクションに起因するはずです。また、髪型や入れ墨、つまりゲーム中に自分で変更できるものだけでなく、変更できない機能にも影響を与えるさまざまなコマンドがあります。もう、つまり、顔の形、体の色、肌の色です。
もちろん、すべてのコンソールコマンドは不可能です特定の数のセクションに分解します-すべての初期は、特定のセクションに帰することができないもののままになります。以下で説明するのはそれらについてです。たとえば、コマンドset playerfollowercountを使用すると、特定の数のコンパニオンを削除したり、行を完全にクリアするためにそれらを完全にゼロに減らしたりすることができます。もう1つの便利なコマンドはkillallです。おそらく、mobやキャラクターを殺すことができるkillコマンドを覚えているでしょう。 killallコマンドを使用すると、通常、あなたが殺された場所にいるすべての生き物が殺されます。優れた武器ですが、ニュートラルでフレンドリーなキャラクターについて常に覚えておく必要があります。キャラクターを殺したくないので、このコマンドは敵だけがいる場所でのみ使用してください。 「Skyrim」には、斬首というかなり血なまぐさい機能もあります。最後の一撃で相手の頭がぶつかる可能性はわずかです。当然のことながら、すべてのゲーマーはそのような光景を見たいと思っていますが、それはめったに起こりません。 set DecapitationChance to commandを使用すると、ゲーム中にこのようなものが表示される可能性を大幅に高めることができます。また、ゲームの天気を変更するfwコマンドとswコマンド、および時間の経過の速度を変更するTimeScaleをに設定することも言及する価値があります。あなたはあなた自身の危険とリスクでこれらすべてのコマンドを使用しますが、同時に誰もあなたにそれらに頼ることを強制しません、そしてあなたはそれらなしで完全に行うことができます。