アンビルはその上にあるブロックです特定の経験値は、修理するか、アイテムの名前を変更することができます。 2つのエンチャントされたアーティファクトを組み合わせると、実際の修復に加えて、それらの一貫したエンチャントも発生します。これにより、インベントリまたはワークベンチの修復オプションからアンビルが著しく区別されます。
記事では、これについて詳しく説明します件名:「Minecraft」でアンビルがどのように作成されるか、どのような機会が与えられるか、ゲームでの出現の歴史について言及し、興味深い事実を示します。しかし、最初に、いくつかの一般的な情報:
アイテムタイプ | 固体ブロック |
物理学はありますか | はい |
耐爆性とは | 6000 |
光度 | 番号 |
再生可能なアイテムですか | はい |
透明性 | はい |
折りたたみ式 | 64(1レベルのダメージ) |
初心者はクラフトの仕方にとても興味がありますMinecraftのアンビル。それは鉄のインゴットとブロックを使用して作成されます。下の写真でプロセスを見ることができます。 1つの鉄ブロックの作成には9つのインゴットが必要なので、後者の31が必要になることは簡単に計算できます。 Minecraftのアンビルは操作中に徐々に破壊されるため、複数回作成する準備ができていることに注意してください。落とすと破損します。摩耗の程度は、表面に現れる亀裂の数で評価できます。アンビルを本来の目的で使用する場合、その破壊可能性は12%であり、落下時の同じ指標は次のように計算する必要があります:5 +(高さ* 5)%。最後の使用で、アンビルは消え、あなたが修理したアイテムは地面に落ちます。 Minecraftのアンビルは3レベルの耐久性があるため、平均25回使用できます。
Minecraftでアンビルを使用するにはどうすればよいですか?その上でツールを修復するには、インターフェイスのセルに2つの同一のマテリアルを配置する必要があります。あなたが受け取るアイテムの耐久性は、オリジナルよりも約7%高くなります。バージョン12w42a以降、適切な材料を使用して修復できるようになりました。これを行うには、左側のスロットにアイテムを配置し、右側のスロットにアイテムの作成元のマテリアルを配置する必要があります。たとえば、鎖帷子を修理するには鉄のインゴットが必要です。あらゆる種類の道具と剣については、1ユニット。材料は、アーティファクトの耐久性の約25%を復元します。経済的な観点からは、大量のリソースが失われるため、これは完全に有益ではありません。ただし、これによりエンチャントを保持することが可能になります。さらに、修理は鎧にとって非常に有益です。それを作成するときは、4から8ユニットを使用する必要があるからです。材料、および100パーセントの修理は4ユニットのみを必要とします。そこで、Minecraftでアンビルを作成し、それを使用してオブジェクトを修正する方法を理解しました。その後、残りの可能性について理解します。
Minecraftのアンビルはアイテムを修理するだけでなく、鎧、魔法の本、武器、道具に適用されるさまざまな効果を変更します。この機能を実装するには、次のいずれかのオプションに対応する要素をインターフェイスセルに配置する必要があります。
上記のアイテムをで鍛造する場合エンチャントが同じでレベルが同じ場合、作成されたアイテムへの影響は元のアイテムよりも1桁大きくなります(たとえば、有効性IVの2つのツルハシは有効性Vの1つになります)。この方法では、最大レベルを30に下げた後のエンチャントと、スペルキャスティングのメカニズムの変更によって、アクセスできなくなった結果(たとえば、弓の強さV)を達成できます。ただし、受ける効果のレベルは、このエンチャントの最高レベルを超えることはできないことに注意してください(効率VIを取得することはできません)。アーティファクトに最初にいくつかのタイプのエンチャントがある場合、それらは作成されたアイテムに追加することによって結合されます。 Minecraftのアンビルは、1つのアイテムで互換性のないエンチャントを取得するのに役立つことを忘れないでください(たとえば、LuckとSilk Touchの場合があります)。
アイテムを修理したり、エンチャントを組み合わせたりするには、経験が必要です。鍛造に関係する魔法が強力であるほど、あなたが持つべき経験のレベルは高くなります。鍛造に使用される材料は関係ありません。クラフトアイテムが40以上のレベルを必要とする場合、結合が利用できない場合があることに注意してください(これはクリエイティブモードの制限ではありません)。 「転送」エンチャントのもう1つの結果は、最初のスロットでより強力なアイテムを作成し、2番目のスロットでより強力でないアイテムを作成すると、支出がはるかに少なくなることです。たとえば、ダメージを受けた剣をスロット1のシャープネスIと組み合わせ、まったく同じ武器をスロット2のシャープネスIVと組み合わせると、シャープネスIVが転送されます。それどころか、修理のみが行われます。この機能は、さまざまな種類のエンチャントを持つアイテムを組み合わせた場合でも持続します。
Minecraftのアンビルもあなたに機会を与えますアイテムの名前を変更しますが、名前自体の長さに制限があります。30文字を超えてはなりません。ある程度の経験を積んでこのサービスの料金を支払う必要があります(通常のアイテムの場合、この数字は5レベルです)。その後の名前の変更ごとに、もう少し費用がかかります。
11からバージョン12w41aで追加されました2012年10月。バージョン12w42aは、新製品にいくつかの変更を加え、クラフトレシピとテクスチャを変更しました。さらに、適切な材料でツールを修復する機能が追加されました。
バージョン1.4以降、40レベルの制限はクリエイティブゲーマーには無効になりました。
バージョン1.4.6から、エンチャントされた本を使用してアイテムをエンチャントすることが可能になりました。
Minecraft 1.5.2のアンビルは、経験を積むことなく使用されなくなりました。