長い間、すでにすべての世界のゲーマーの心は興奮していませんでしたそれをプレイしたいという欲求とできるだけ早くそれを閉じたいという欲求の両方を引き起こすことができる恐ろしい恐怖。システム要件を以下に説明するゲームOutlastは、上記の基準を達成することができ、その恐ろしいプロットについて多くのジョークの対象となりました。
そして、プロットは次のとおりです。コロラド州にある精神病院にジャーナリストが派遣され、そこで行われている人々の実験についての噂が真実かどうかを調べます。提示された光景はまったく楽しいものではありませんでした。この療養所の恐ろしさは可能な限り提示されますので、ご安心ください。ただし、すべてのカードを公開するわけではありません。ゲームをプレイしたい人に公開するゲームの要件を検討する価値があります。ただし、ほとんどのコンピューターでの要件の優れた組み合わせに最初に注意する必要があります。これにより、多くの最新のゲームとは異なり、プレーヤーはゲームに隠されているすべての恐怖を完全にまたはほぼ完全に楽しむことができます。 Outlastの要件は、他の要件と比較した場合、2013年にはかなり控えめになりました。非常に古いモデルのコンピューターでも「実行」できます。
それでは、弱者のゲーマーが何を求めているのかを見てみましょう。コンピュータは最も綿密に監視されています-ゲームを実行するために必要な最小限のシステム要件。すぐに、これらのパラメータにさえ当てはまらなかった人々に希望を与えたいと思います。実際、ほとんどのゲームの要求は、多くの場合、はるかに受け入れられています。この観察結果は、システム要件もわずかに過大評価されていたOutlastにも当てはまります。だから、どんなコンピューターでも、プレイヤーがゲームプレイに没頭できるようにしたいという願望に驚かされる可能性があります。
ただし、公式の最小値のみ要件。 Outlastは、ほとんどのWindowsオペレーティングシステム(XP、使い慣れたVista、およびお気に入りのOS 7および8)で再生されます。
起動時に問題が発生する可能性がある場合は、起動設定で互換モードを変更することで解決されます。 Intel Core 2 Duo(2.2 Ghz)と人気のAMD Athlon 64 X24600 +が最小プロセッサー向けに発表されました。 RAMの最小量は2Gbでしたが、これもそれほど多くはありません。ゲームは、コンピューターのハードディスク上で小さな5Gbを占有します。ビデオメモリには512Mbが必要であり、ビデオカードには次の要件が課せられます。ATIRadeonHD4870またはGeForce9800。それがない場合は、Outlastのシステム要件を完全に満たすためにキーボードとマウスが必須です。
愛好家はゲームのグラフィックをもっと楽しむこのセクションを注意深く読んでください。ゲームに合格した多くのプレイヤーは、コンピューターのシステムリソースのほとんどが、グラフィックスのレベルを数桁も大幅に上げることなく「忘却」に陥るという事実に非常に不満を抱いていますが、もちろん、その改善は顕著です。一般的に、ホラーについては、細部とそれらを注意深く強調すること、そしてそれらの細部と真実性が特に重要であり、プレイヤーの間で真の賞賛を引き起こし、提案されたすべての雰囲気を十分に楽しむことができます。
オペレーティングシステムに関しては、何も変わっていません確認されているように、以前と同じファミリの長い間記憶されているWindowsオペレーティングシステムである必要がありました。より深刻な要件がプロセッサに課せられました-高いパラメータで動作するにはIntelCore 2 Quad 2.9 Ghzが必要であり、別のケースでは-AMD Phenom II X4 3.2Ghzです。 RAMの容量が3Gbに引き上げられました。ビデオメモリはすでに1Gbまで要求されており、ビデオカードに対する次の要求はGeForce GTX 460、および広く普及しているATI Radeon HD 6850です。もちろん、最小、最大、およびすべての要件には、次のサウンドカードが含まれます。通常のDirectXと理想的に互換性があります:9.0cおよびDirectX。
約6か月後、カナダのスタジオRed Barrelsは、このような成功したプロジェクトのいわゆるインタークエルをリリースしています-Outlast:Whistleblower。ゲームプレイのシーンは、同じ悪名高いマウントマッシブ精神病院です。今、「カメラ」は、しばらく前に病院を訪れた別のキャラクターの手に渡り、実際、前半の主人公が到着した理由になりました。
時が経ち、それとともに進歩がゲームにもたらされます。ゲームは別のゲームエンジンを取得しました。UnrealEngineバージョン3は、同じ名前の新世代のUnrealEngineバージョン3.5に置き換えられました。記載されている最小要件は、前のOutlastゲームと同じパラメーターでした。これは2.2GHzデュアルコアCPUプロセッサであり、優れた特性、2 GBの「重量」、および512MBのATIRadeonHDシリーズ3xxxまたはNVIDIAGeForce9800GTXを備えた必要なRAMです。今後、ハードディスク上のゲームにはすでに8ギガバイトの空き容量が必要です。
ゲームエンジンの言及で、あります昇進について言いたいという本物の願望。ゲームはより壮観になり、いわば新しいコントラストが追加されました。ゲームの色の範囲も彼を感謝させません。ゲームプレイのバグが修正されました。一般に、Outlast 2013リリースのシステム要件は2014年のレシーバーと比較してそれほど劇的に変化していませんが、それでも経験豊富な目で常に違いを確認できます。
グローバルはもはや秘密ではありません、コンピュータゲームを開発するすべてのゲームスタジオの一般的な問題は、提示されたゲームトレーラーと実際のゲームとの間の不一致です。この問題は簡単に説明できます。会社の経済的メリットについて考えるだけで済みます。「頭脳」の周りに完璧な乳輪、より高いレベルのグラフィックス、詳細のベールを作成する方がはるかに信頼性が高く、適切です。その業界の対応物と比較して。ただし、一部の企業は、より深刻な一歩を踏み出すことを決定しています。彼らは、ゲームプレイの一部を予告編として提示しています。確かにグラフィックを追加します。しかし、それでも、このステップはゲームファンによってはるかに積極的に満たされています。
システム要件が上で分解して、私は同じようなことを決めました。まあ、それはまさにゲームであり、ゲーマーの期待をほぼ完全に満たしたトレーラーであると結論付けることは間違いありません。雰囲気のある、壮観な、私が言うかもしれないが、壮大なゲームプレイ-これはすべてビデオで完全に伝えられました。これはゲームでも見られました。