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ゲームのカスタマイズとは何ですか?

多くのゲーマーはそれが何であるかという質問に興味を持っています-カスタマイズ?これは、ゲームの任意の要素が作成、改善、または装飾されるプロセスを指します。ほとんどの場合、この概念は主人公と既存のプロジェクトの変更を指します。カスタマイズは、メーカーがプレーヤーのために直接作成するツールに完全に依存します。プロジェクトは、優れた機能を備えた巨大なエディターを受け取ったものもあれば、モデル間の選択肢が少ないという点で互いに異なります。

カスタマイズは

ゲームでのカスタマイズの人気

カスタマイズは、プレーヤーが表示する機会ですどんなゲームプレイでも自分自身。彼は際立って、可能な限りユニークになるヒーローを作成することができます。 RPGプレイヤーはこれに満足していることがよくあります。エディターを使用すると、ゲーマーは好きなキャラクターを作成できます。カスタマイズは、「シューター」のジャンルのゲームにも適用されます。通常、彼女はそれらの中で興味深い武器をつかみます。自作車はレースでは一般的です。そして、これらは最も人気のあるオプションです。

 カスタマイズの可能性

用語の説明

「カスタマイズ」という用語は、お客様が使いやすくするための製品の要素の変更を示します。この言葉は、プロのマーケターによってよく使用されます。この場合、それは製品のデザインの変更を意味します。デジタル業界では、この用語もよく使用されます。

Windowsオペレーティングシステムは、改善および変更できるソフトウェアです。美しいデスクトップを愛するすべての人が、最初のバージョンから美しいスクリーンセーバーを思いついています。

現在まで、カスタマイズは関係ありませんシステムの設計だけでなく、コンピューターの内部も。ユーザーは、ガジェットをインストールしたり、さまざまなテーマや壁紙をダウンロードしたりできます。ただし、コードを書き換える機能は提供されていないことを理解する必要があります。この用語は、メーカーがゲーマーにレベルや新しいキャラクターの作成などを許可するゲームで最も一般的に使用されます。このために、特別なエディターが使用されます。

カスタマイズの概要

RPGキャラクター

カスタマイズはゲームの無限のプロセスですRPG。最初のログインの直後に、ユーザーは、ヒーローの外観とその寸法を選択できるエディターを開きます。多くの大きなゲームでは、小さな顔の要素でさえ、ほぼ完璧なキャラクターを作成するために変更することができます。

フォールアウトゲームはこの問題ではるかに進んでいます。4.リリース後、ゲーマーは実際にプロセスを開始せずに、少なくとも3〜4時間費やしました。カスタマイズはゲーム全体を通して継続されます。鎧の選択、衣服は常に提供されます。人は自分の好みに応じて任意のオプションを選択できます。

ゲーム「Skyrim」ではヘアスタイルを選択することもでき、Fableではタトゥーを打ち負かすことができます。このアプローチのおかげで、ユーザーは興味を失ったり、プロジェクトの途中でプロジェクトを放棄したりすることはありません。

MMORPGの編集者

MMORPGゲームのカスタマイズの概要は次のとおりです。別途説明します。このジャンルでは、このプロセスが実質的に主要なプロセスです。事実、そのようなゲームでは、各ユーザーは他のユーザーから目立たせようとします。ゲームプレイは絶えず続き、グループとして冒険に参加する機会があります。すぐに他の人から目立つ方法がない場合、プレイヤーは原則として、このプロジェクトを一目で気に入らないでしょう。

注意は韓国のMMORPGでなければなりません上流階級に属しています。ブレイドアンドソウルなどについてです。内蔵のエディターを使用すると、目の色も変更できます。それは取るに足らない小さなディテールのように見えますが、多くのプレイヤーはそれを気に入っています。これらのジャンルのゲームでは、カスタマイズは1人のキャラクターのデザインで終わるわけではありません。世界中で知られているプロジェクト、World of Warcraftでは、美しい服の探求はずっと前に始まりましたが、それでも関連性があります。多くのゲームでは、カスタマイズは大きく異なります。各プロセスの共通の特徴は、プレイヤーに興味を持ってもらうことです。

 カスタマイズの例

新しいカスタマイズ

カスタマイズの例はすでに上で説明されています。次に、このプロセスがどのように変化しているかについて説明する必要があります。 2010年に、有料コンテンツをプロジェクトに導入する方法についての質問が発生しました。これは二次的なものであり、メインストーリーには影響しませんでした。原則として、物質的な球体がゲーマーの位置に強く影響したため、この期間の前に、プレーヤー間の最も強い競争が作成されました。誰もそれを好きではなかった。

「肌」の概念は、リーグのリリース後に知られるようになりましたカスタマイズが支払われるようになったレジェンドの-基本的な要素は無料で利用できましたが、特別なアイテムは支払わなければなりませんでした。このスキームは非常に普及しており、現在すべての主要なゲームで使用されています。これらはカスタマイズの可能性です。

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