보상보다 더 코바늘로 뜨개질하는 기능다른 기술의 장점. 최소한의 기술만으로도 양말을 꿰맬 수 있습니다. 주요 패턴의 패턴은 단단하거나 개방적 일 수 있으며 원사의 선택은 장인의 개인적인 취향에 의해서만 결정됩니다.
Учитывая огромную популярность альтернативных 양말을 만드는 방법, 다양성에 놀라지 마십시오. 불편한 뜨개질 바늘 5 개를 휘두르는 데 시간을 허비하지 않기 위해 많은 짜는 사람은 양말을 뜨개질하는 방법을 개발했습니다. 보다 웅변적인 교육이 구두로 설명되기 때문에 대부분의 경우 계획이 없습니다.
양말을 만들기위한 기존 옵션을 결합하여 몇 가지 주요 유형을 구별 할 수 있습니다.
В перечень не входят многочисленные способы 그들은 종종 단단한 밑창을 묶는 것에 기초하여 슬리퍼를 만들고 (이것은 완전히 다른 유형의 제품입니다). 양말 슬리퍼를 코바늘로 뜨개질하는 경우는 예외입니다 (패브릭의 패턴을 선택할 수 있음). 양말의 단순한 모양을 기반으로 설계되었으며 밑창은 포함되지 않습니다.
유사한 니트 양말과 달리이 양말은 발가락에서 시작됩니다.
이 확장 방법을 사용하면발가락의 최적 모양. 반원형이어야하지만 너무 넓지 않아야합니다 (6 개의 루프로 확장 할 때와 같이). 추가는 바둑판 패턴으로 수행되어야하며 각 행에서 서로 다른 수준에 있는지 확인해야합니다. 그렇지 않으면 모서리가 날카로운 오각형이 생깁니다.
천의 너비가 발의 부피와 같으면 추가를 중지하고 정확하게 더 짜야합니다.
2. 따라서 발가락 끝에서 갑까지의 발 길이와 높이가 같아 질 때까지 캔버스를 쌓을 필요가 있습니다.
또한 부분적으로 편직이 계속됩니다. 양말의 윗부분은 남고 밑 부분 만 작업합니다. 리턴 행은 발등에서 발 뒤꿈치 가장자리까지의 길이와 높이가 같은 직사각형을 형성합니다. 부품이 준비되고 실이 잘리고 측면 솔기가 만들어집니다. 슬리퍼를 만들 때 여러 줄의 끈을 뜨개질 한 후 작업이 완료됩니다. 그러나 아래 사진은 그러한 옵션을 보여줍니다.
3. 양말 만 만들어야한다면 작업을 계속해야합니다.
위쪽 가장자리를 따라 묶는 대신 너무 많이 뜨다pagolenok을 얻기 위해 필요에 따라 줄. 이 부분을 장식하기 위해 어떤 패턴을 사용할 수 있습니다. 투각 장식 패턴으로 양말을 뜨개질하면 매우 매력적으로 보입니다. 다음 사진에 표시된 패턴이 잘 작동합니다.
아래에 위치한 계획은 특별히 어렵지 않습니다. 가장 경험이 많은 장인도 그것을 처리 할 수 없습니다.
창의력과 상상력 표현을위한 넓은 분야공예가는 장식용 슬리퍼와 양말입니다. 아이들을위한 크로 셰 뜨개질 (어플리케이션 패턴은 무엇이든 가능) 매우 흥미로운 제품을 편직 할 수 있습니다.
그들은 재미있는 얼굴에서 니트 꽃과 활의 꽃다발에 이르기까지 다양한 공예품으로 장식되어 있습니다.
많은 철물점은 구성을 보완하기 위해 다양한 재봉 및 접착제를 판매합니다. 이들은 눈, 구슬, 장식 조각 등입니다.
다음을 사용하여 양말을 만드는 방법크로 셰 뜨개질 후크는 니트 제품의 모양을 모방하는 것을 기반으로합니다. 특정 기술 덕분에 이러한 모델의 뒤꿈치가 인간 발의 해부학 적 구조와 더 잘 어울립니다. 그러한 양말을 뜨개질하면 (비쳐진 패턴의 패턴이 여기에 매우 적합합니다) 사랑하는 사람에게 멋진 선물이 될 수 있습니다.
뜨개질의 시작은 다음과 같을 수 있습니다.이전 모델 (VP 링) 또는 VP 체인 주위에 원형 편직입니다. 후자의 경우 캔버스 확장은 체인의 가장자리를 따라 수행됩니다 (양쪽에 두 개의 루프). 웹의 너비가 발 둘레와 같으면 확장이 중지됩니다. 다음으로 정확하게 짜십시오.
발 뒤꿈치의 시작 부분에 묶여 있으면 발가락의 아래쪽 부분 만 계속해서 쌓입니다. 정사각형 캔버스를 형성하고 볼륨있는 발 뒤꿈치를 형성해야합니다.
일반적으로 사각형의 루프를 3으로 나누면반환 행에서 두 번째 1/3 만 뜨다. 각 짧은 줄의 시작과 끝에서 정사각형의 묶이지 않은 고리 중 하나를 집어 야합니다. 즉, 두 번째 세 번째 작업을 할 때 점차적으로 가장자리를 첫 번째 및 세 번째 세 번째 루프와 연결해야합니다.
완성 된 힐 부분은 유사한 니트 양말 부분과 매우 유사합니다.
마지막 단계에서 양말의 상단 가장자리를 따라 다리 또는 여러 줄의 하네스를 편직하십시오 (슬리퍼에 대해 이야기하는 경우).
별도로 연결하여 사용시꿰맨 조각, 당신은 또한 뜨개질을 한 양말을 얻을 수 있습니다 (그다지 개방적인 동기 패턴을 선택하지 않는 것이 좋습니다). 요소의 모양과 배열은 다를 수 있습니다. 가장 인기있는 것은 정사각형, 삼각형 및 반원형입니다. 양말을 만드는 데 가장 편리하기 때문입니다. 그러나 여러 다른 동기의 다른 형태 또는 조합도 사용됩니다.
조각을 연결하기 위해 전통적인 방법이 사용됩니다. 마지막 줄을 뜨개질하는 과정에서 여러 지점에 고정하고 바늘이나 크로 셰 뜨개질로 바느질합니다.
가장 큰 어려움은 첫 번째 방법의 사용과 관련이 있습니다. 오류를 수정하려면 마지막 행 전체를 붕대 처리해야하기 때문입니다.
바늘로 재봉하면 양말 원단의 강도를 높일 수 있습니다. 동시에 조각을 연결하기 위해 크로 셰 뜨개질 후크를 사용하면 체적 장식 솔기를 사용할 수 있습니다.