С самого своего появления индустрия цифрового 사운드에는 저장 및 재생에 사용 된 형식이 특별히 부족하지 않았습니다. 물론 평균 MP3 플레이어는 일반 사용자에게 가장 잘 알려져 있지만 오늘날까지는 더 우수하고 현대적인 다른 코덱에 의해 압박을 받고 있습니다.
Отличаясь тем самым от наиболее старых и широко 사용 된 코덱은 오디오 스트림에서 "추가"데이터를 제거하지 않으므로 특히 까다로운 음악 애호가에게 적합합니다. 이 품질의 사운드는 하이 엔드급 장비에서 연주 할 때뿐만 아니라 자신 만의 개인 음악 컬렉션을 만드는 데 이상적입니다.
На сей день формат FLAC поддерживается всеми 음악을 듣기위한 컴퓨터 프로그램. 그러나 매년 점점 더 많은 하드웨어 솔루션이 등장하여 사용자는 자신의 멋진 사운드를 즐길 수 있습니다.
인코딩 후 압축되면프레임에 "스태킹". 더 좋은 점은 FLAC 형식을 통해 다양한 크기의 블록을 사용할 수 있으므로 우수한 음질을 유지할 수 있습니다.
놀라운 소리 차단코딩의 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 각 원소의 크기는 출발 물질의 다수의 특성에 기초하여 결정된다. 코딩하는 동안 이러한 블록의 수를 늘리기로 결정하면 너무 많은 요소가 프레임과 번갈아 나타납니다. 물론,이 경우 압축 효율은 수십 배 낮아질 것이다.
그러나 너무 많이 사용하면크기 코덱도 최적의 데이터 압축 모델을 선택할 수 없습니다. 대부분의 경우 2 ~ 6,000 개의 샘플을 사용해야한다고 믿어집니다. 샘플링 값은 44.1kHz로 설정해야합니다. 이를 통해 FLAC의 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다.
이 표시기를 선택한 후에는신호 근사화가 시작됩니다. 이 프로세스의 동일한 결과를 가능한 한 적은 비트로 작성해야합니다. 전문가들은 이것을 "잔류 물"이라고 부릅니다. 압축에 사용 된 함수 자체의 매개 변수도 포함해야합니다.
그런데 근사에는 두 가지 유형이 있습니다. FLAC 형식을 MP3로 변환해야하는 경우 동일한 인코딩 된 데이터가 사용됩니다. 그렇지 않으면 고품질 출력 파일을 기대할 수 없습니다.
따라서이 코덱은최고 품질의 압축 음악을 제공 할 수 있기 때문에 현대 디지털 사운드의 선두 주자입니다. 물론 FLAC 파일 형식은 결과 파일의 압축 크기를 제공하지 않지만이를 위해 생성되지 않았습니다.