많은 게이머들이 멀티 플레이어를 비난합니다롤 플레잉 게임은 뚜렷한 음모가 없기 때문에 너무 단조롭고 단조롭습니다. 그러나 이것은 큰 실수입니다. 첫째, 와우에는 줄거리가 있으며 많은 사람들이 원하는만큼 빨리 발전하지 않더라도 매우 흥미 롭습니다. 둘째, 게임 자체는 줄거리와 관련이 없지만 다양한 즐거움을 줄 수있는 다양한 작업으로 채워져 있습니다. 당신은 그들을 지나가는 데 많은 시간을 할애 할 것이며 지루할 것 같지 않습니다. 퀘스트는 구조, 심지어 모든 것에서 절대적으로 다릅니다. "Shabby hilt"퀘스트의 예에서, 작업 체인이 다른 사람들보다 더 자주 만나는 사람이기 때문에 WoW에서 작업 체인이 어떻게 형성되는지 보여줄 수 있습니다.
멀티 플레이어를한다면그렇다면 롤 플레잉 게임은 그 작업이 매우 다를 수 있다고 생각합니다. 일부 퀘스트는 한 단계에서 이루어집니다. 즉, 과제가 주어지고 완료 한 후 이에 대한 보상을받습니다. 그러나 Shabby Hilt 퀘스트에서와 같이 대부분의 경우 모든 것이 한 단계로 제한되지 않습니다. 때로는 더 많은 것이 있습니다. 예를 들어, 위 퀘스트에는 11 단계 만 있습니다. 어떻게 작동합니까? 당신은 특정한 일을하고, 그 조건을 수행하지만, 보상 대신에 다음 임무로갑니다.
명령 실행을 계속할 때까지 계속해야합니다.퀘스트가 끝날 때까지만 보상을 받으십시오. 당연히 1 단계 퀘스트의 경우보다 더 가치가 있습니다. 따라서, 단계가 많고 복잡성이 높을수록 보상이 더 바람직하다. 이제 퀘스트 체인에 대한 아이디어를 얻었으므로 가이드로 이동하여 초라한 핸들 퀘스트를 자세히 안내합니다.
와우, 당신은 다양한 퀘스트를 얻을 수 있습니다예를 들어, 비 플레이어 캐릭터에서의 방법. 그러나 "Shabby Hilt"태스크는 특정 위치 중 하나의 군중에게서이 퀘스트 아이템을받을 때 활성화됩니다. 영혼의 대장간, 사론의 구덩이 및 반사의 전당은 유령 탈옥 자와 이미 야르 해골의 유령이 만나는 장소이며, 필요한 아이템-마모 된 칼자루를 두 드릴 수 있습니다. 물론 이것의 가능성은 매우 적으므로 퀘스트 아이템 자체의 드롭에 집중하지 않고 전혀 생각하지 않고 운에 대한 희망을 갖거나 추출에 모든 힘을 넣어야합니다. , 올바른 것이 떨어질 확률을 높입니다.
초라한 칼자루를 받으면첫 번째 퀘스트는 주제와 동일합니다. 그 후, 얼음 왕관으로 가서 찾은 아이템을 태양의 미라 리아 반짝이로 옮기십시오. 이것에, 초라한 손잡이 퀘스트는 종료되지만 체인의 다음 단계가 시작됩니다.
다음 단계는 훨씬 쉬워집니다.항목을 녹아웃해야합니다. 이 작업은 Shabby Hilt 퀘스트를 수행하기 위해 수행되어야했습니다. "드래곤즈가 알고있는 것"과 "은 연합의 계획"에 대해 이야기한다면, 여기서 당신은 위치 사이를 이동하기 만하면됩니다. 첫 번째 작업을 완료하려면 Dragonblight로 가서 그곳에서 Krasus와 대화해야합니다. 다음 목표는 선원 "선 리버의 피난처"에 사는 Hatoriel 마스터입니다.이 퀘스트를 통과하면 새로운 퀘스트가 나타납니다.
두 번째 퀘스트는 조금 더 역동적입니다.그는 클로 락으로 내려 가서은 연합의 메신저를 찾을 수있는 선술집에 들어가야합니다. 그는 종이를 Hathrel로 데려 가기 위해 종이에서 살해 당해야합니다. 그러나 선술집에서 나올 때 청산해야합니다. 청산해야하는 다른 노조원이 당신을 공격 할 것입니다. 이것은 Shabby Hilt 퀘스트 체인에서 당신을 전진시킬 것입니다. 호드 또는 얼라이언스-임무는 두 진영 모두 동일하므로 어떤 경우에도이 안내서에 쉽게 집중할 수 있습니다.
이 퀘스트 중 첫 번째 퀘스트는Shandy Shikblesk의 미니 게임-세탁물을 끊는 데 도움이 필요합니다-Shabby Handle 체인을 따라 진행해야합니다. 앞에서 언급했듯이 호드와 얼라이언스는이 계획에서 동일하므로 차이점에 신경 쓸 필요가 없습니다. 미니 게임이 끝나면 위장 망토를 타고 다음 작업으로 이동할 수 있습니다. 거기서 당신은 마법사 티 발린을 찾아 그와 이야기를 나누고 책을 가져 와서 Hathrel로 가져 가야합니다. 다시 한 번, Shabby Hilt 퀘스트 라인은 동일합니다. Alliance는 호드와 동일한 행동을 취합니다.
다음 작업은 매우 간단합니다.태양의 Miraliy Glitter라는 이름으로 표시된 문자로 돌아 가면됩니다. 그가 어디에 있는지 잊었다면 아이스 크라운으로 가야합니다. 그러나 다음 과제는 훨씬 더 어렵습니다. 던전으로 가서 청소하고 5 개의 사로 나이트 잉곳을 모으고 보스를 죽이고 망치를 집어 들고 처음에 언급 한 칼을 다시 만들어야합니다. 그 후, Miraliy로 돌아와서 "Shabby Handle"3.3.5 체인을 따라 여정을 계속하십시오 (여기의 Horde는 Alliance와는 약간 다르지만 거의 인식 할 수 없습니다).
다음 퀘스트에서 전술은 동일합니다.전체 던전에서 보스에게 가서 그를 죽인 후, 당신은 나타난 도가니의 칼날을 굳 힙니다. 그리고 다시, 추가 지시 사항을 받으려면 Miralius로 돌아 가야합니다. 당신은 놀랄 것 같지 않지만 다음 퀘스트는 또한 던전으로의 여행입니다. 이번에는 기성품 칼을 집어 야합니다. 잘 보호되어 있으므로 가져와야합니다. 그러나 결과적으로 그는 여전히 당신과 함께 할 것입니다. 그 후에 다시 Miraliy로 돌아와야합니다.
이것들은 Shabby Hilt 시리즈의 마지막 퀘스트입니다-가이드가 논리적 결론에 접근하고 있습니다. 따라서 첫 번째 작업에서는 켈 다 나스 섬으로 가서 밝은 날개 할다 론과 대화해야합니다. 이 퀘스트는 비 플레이어 캐릭터를 방문하는 것으로 만 제한됩니다. 그러나 체인의 마지막 주문은 이벤트로 가득 차 있기 때문에 가장 흥미로운 것으로 불릴 수 있습니다. 따라서 할다 론과 대화 한 섬의 남쪽으로 가야합니다.
죽음의 길에서 인생은 더 이상 보이지 않을 것입니다언데드의 대표자들에 의해 끊임없이 공격을 받으므로 쉽게 걸을 수 있습니다. 그들과 싸우고 당신이 상호 작용할 수있는 유물을 알 때까지 흔적을 따라 움직임을 계속하십시오. 전체 작업 체인에 대한 가장 심각한 전투가 진행되기 때문에 완전히 치료되고 전투 준비가되었는지 확인하십시오. 유골과 상호 작용할 때 이벤트가 시작됩니다. 엘프가 당신과 함께하며 다양한 언데드로부터 보호되어야합니다. 당신은 죽지 않고 엘프를 죽이지 않도록 일정 시간 동안 기다려야합니다. 그 후, 퀘스트 체인이 끝났으므로 Haldaron으로 안전하게 가서 보상을 요청할 수 있습니다.
게임의 각 퀘스트마다보상. 캐릭터 클래스에 따라, 특정 임무를 완수하기 위해 희귀 검이나 똑같이 희귀 무딘 무기를 받게됩니다. 실제로 모든 노력은 그러한 품목을 얻는 데 가치가 있습니다.