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The Sims 4 : 플레이어와 비평가의 리뷰, 코드

출시일로부터 거의 15 년이 지났습니다.전설적인 Sims 시뮬레이터의 첫 번째 부분으로, 실제로 게임 산업을 바꿨습니다. 그 전에는 모든 컴퓨터 게임이 특정한 의미로 가득 차있었습니다. 여러분은 가야 할 작업, 다양한 종류의 작업 완료, 물건 찾기, 상대 제거 등의 작업이 있습니다.

그런 다음 시작된 Sim 시리즈가 왔습니다.SimCity는 도시 건설 시뮬레이터입니다. 여기에서 플레이어는 특정 작업이 주어지지 않았습니다. 도시를 건설하고 실행 가능한 상태로 유지하고 개발해야했습니다. 이 참신함은 비평가와 플레이어로부터 훌륭한 평가를 받았지만 The Sims의 출시로이 시리즈는 진정한 성공을 거두었습니다.이 게임은 진정한 걸작이되었습니다. 그것에서 당신은 평범한 사람의 역할을 할당 받았으며 작업은 간단했습니다. 가구를 사고, 다양한 유용한 기술을 배우고, 이웃과 교류하고, 지인을 사귀고, 사랑에 빠지고, 출산하고, 자녀를 키울 수 있습니다. 그리고이 모든 일은 실생활에서와 같이 일어났습니다.

그런 겉보기에는 어떻게 일어 났습니까?원시적 인 아이디어가 그렇게 성공적 이었나요? 그러나 연습에 따르면 Sims 게임은 수백만 명의 게이머가 가장 좋아하는 게임 중 하나가되었습니다. 거의 15 년 후 시리즈의 네 번째 부분이 출판됩니다. 하지만 전설이 그렇게 매끄 럽습니까? The Sims 4는 이전 제품과 동등합니까? Runet의 주요 게임 잡지에 대한 리뷰가이를 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

상위 3 개 리뷰

심즈 4 리뷰

당연히 최상의 결과로 시작할 가치가 있습니다. 게임에 주어진 최대 점수는 100 점 만점에 80 점이었습니다. 누구도 The Sims 4를 정말 좋아하지 않는 이유는 무엇입니까?

비평가들의 리뷰는 가장 아첨하지 않습니다새로운 프로젝트를 설명합니다. 이것은 신제품에 8 점을 준 리뷰에서도 눈에 띈다. GameGuru, GmBox 및 PlayGround는 개발자에게 8 점을 부여했습니다. 그들은이 프로젝트가 이전 프로젝트의 수준에 분명히 미치지 못한다고 지적했습니다. 이것은 주로 개발자가 게임에 거의 새로운 것을 추가하지 않았기 때문입니다. 시리즈는 15 년 동안 존재 해 왔으며 아이디어 만 남길 가능성은 거의 없습니다.

위의 로그 중 첫 번째는개발자는 게임의 골격 만 출시 한 다음 콘텐츠로 보완 할 것입니다. 물론 비용을 지불해야합니다. 두 번째 잡지는이 뼈대조차도 좋은 품질이라고 언급하지만 같은 아이디어를 반복합니다. 음, 세 번째는 Sims 시리즈가 게임 출시 전에 차지했던 자리에 남아 있었다는 것을 올바르게 지적합니다. 보시다시피, 최고 평점조차도 The Sims 4를 약간 다운 그레이드합니다. 다른 비평가의 리뷰는 더 즐겁지 않습니다.

ZoneOfGames

심즈 4 오리진

예상대로 게임의 새로운 부분은등급이 더 나쁩니다. 예를 들어, ZoneOfGames 잡지는 새로운 Sims 4에게 7.5 점을 보냈습니다. 저자의 의견은 원칙적으로 같은 것에 대해 불평하기 때문에 근거가 없다고 말할 수 없습니다. Sims 개발자는 시리즈를 훌륭하고 편리하게 계속 만들었지 만 동시에 재정적 기동의 여지를 남겼습니다. 새 부분의 깨끗한 버전을 재생하는 것은 지루합니다. 단조 로움은 매우 빠르게 지루해집니다. 따라서 재미는 추가 릴리스로만 시작됩니다. 그러나 현재까지 Sims 2 시리즈의 가장 좋은 부분은 점차적으로 추가로 무성 해졌으며 결국 10 개 이상이 추가되었습니다. 따라서 시리즈의 팬이라면 Sims 4를 구입하세요. Origin은 게임을 즐길 수있는 좋은 기회를 제공합니다. 참신함은 디지털 형식으로 배포되므로 디스크를 구입할 필요도 없습니다.

"도박 중독"

심즈 4 리뷰

말했듯이 가장 좋은 방법은The Sims 4-Origin (오리지널 버전)의 아름다움을 경험하세요. 누구나 게임이 출시 된 날 선주문하고 게임을받을 수 있습니다. 그러나 그들의 발전은 약간 실망 스러웠습니다. 가장 유명한 러시아어 전문 잡지 "Igromania"의 저자와 같은 방식입니다. 이 버전의 등급은 7.5이지만 동시에 저자는 참신함의 단점을 가장 유능하고 명확하게 공식화했습니다.

개발자의 이기심 외에도이전 부분에서 흥미로운 솔루션 제거, 구식 비주얼, 제어되지 않는 경우 심의 끔찍한 행동과 같은 다른 측면. 당연히 개발에는 장점이 있지만 개발자가 출시 전에 몇 년 동안 기다리기 시작하는 게임을 출시하면 그러한 철 오류를 피하는 것이 좋습니다. 일반적으로 The Sims 4에 대한 좋은 리뷰가 끝나는 곳입니다. 다음 리뷰는 중립적이거나 부정적인 것입니다.

XTGamers

심즈 4 게임

XTGamers 에디션, 가치있는 것을 찾지 못함,나는“This is Sims”라는 항목을 기록했습니다. 이것은 위대한 게임이 도달 한 것입니다. 리뷰에 쓸 것이 너무 많아서 특정 성공적인 시리즈에 속한다는 사실이 긍정적 인 기준으로 인정됩니다. .이 잡지의 점수는 73 점입니다. 100 점 만점에 가능합니다. 마이너스 중에서 저자는 가장 사용자 친화적 인 인터페이스가 아닌 개발자의 동일한 이기심을 강조합니다. 이것이 예상되는 게임 The Sims 4가 나왔습니다-리뷰는 실제로 빛나지 않지만 모든 것이 나빠질 것입니다.

3D 뉴스

심즈 4 게임 리뷰

매거진이콘텐츠의 최소량에 대해 불만이 있습니까? 아니면 어색한 인터페이스? 아니면 일정이 변경되지 않았나요? 아무도 The Sims 4에서 이것을 예상하지 못했습니다. 리뷰가 서로를 반복하고 모든 저자가 동일한 단점에 대해 반복하므로 실제로 결함이 있으며 매우 심각합니다. 따라서 개발자는 잘 알려진 이름으로 더 많은 돈을 얻는 방법에 대해 생각하지 말고 더 인상적이고 매력적으로 만드는 방법에 대해 생각해야합니다. 그럼에도 불구하고 게시는 추가 기능이 본격적인 Sims 4를 형성하기를 희망하여 7로 평가했습니다. 특히 개발자가 여전히 비판을 듣고 무언가를 수정할 시간이 있기 때문에 게임은 더 인상적이고 만족 스러워야합니다. .

AbsoluteGames

심즈 4 비평

존경할만한 또 다른 게임 잡지는플레이어들이 그들 앞에서 보는 것은 미래 프로젝트의 뼈대 일뿐입니다. 그러나 The Sims 4에 대한 변명의 여지가 없습니다. 게임이 아주 좋을 것입니다. 동시에 이미 매우 비싸고 추가 비용은 분명히 저렴하지 않습니다. 개발자는 프로젝트가 완료되지 않았다는 사실을 숨기거나 위장하지 않았으며 이것은 The Sims 4의 최종 버전이 아닙니다. 물론 게임 리뷰는이 사실을 전문가에게 쓰지 않기 동일한 Sims 2는 추가 기능없이 멋지게 보였습니다. 향후 추가 기능의 기초가 아닌 완성 된 게임을 나타냅니다.

GameWay

심즈 4 선수 리뷰

원칙적으로 대부분의 출판물에서 모든 단점시합. 그러나 The Sims 4의 또 다른 결점을 강조하는 것은 GameWay입니다. 지금까지 비판적인 리뷰는 위치 다운로드 측면을 우회했지만이 잡지에서는 분명히 표시됩니다. 그리고 이것은 이전 버전에 비해 정말 큰 단점입니다. 게임이 시작될 때 오래 기다려야했지만 문제없이 그 과정을 즐기면 네 번째 부분에서는 각 위치가 개별적으로로드되며 이는 명백한 회귀입니다. 이것과 다른 단점으로 인해 게임은 7 점을 얻습니다.

OverClockers

이전 리뷰에서 문제 만 설명했다면OverClockers의 기사는 말 그대로 의로운 분노로 가득 차 있습니다. 당연히 주된 강조점은 참신함이 최종 개발의 한 가지 곡물이며 평균 본격적인 게임보다 훨씬 더 비싸다는 사실입니다. 이 기사는 심지어 시리즈가이 릴리스에서 끝날 수 있다고 말하고 있습니다. 부분적으로는이 릴리스가 보여준 이데올로기 적 교착 상태로 인해 부분적으로는 필요한 양이 필요하면 시리즈가 중단 될 것이라고 발표 한 본사의 최후 통첩으로 인해 부분적으로 수집되지 않습니다. 리뷰에도 불구하고 수백만 명의 팬이 게임을 구매할 것이기 때문에 금액을 입력 할 가능성이 높습니다. 그러나 새로운 아이디어의 부족은 대처하기가 거의 불가능합니다. 상황을 해결하려면 Sims 4 Deluxe가 필요하지만 지금까지 간행물의 평점은 6.5 점입니다.

RiotPixels

그리고 여기에 완전히 짓밟는 리뷰가 있습니다.이 프로젝트는 전임자와 비교합니다. 그리고 저자가 어떻게 든 프로젝트를 보호하고 8을 제공하는 매끄러운 모서리에 대해 읽고 싶지 않다면이 자료에 확실히 익숙해 져야합니다. 다음은 조감도로 완전히 덮을 수 있었던 한때 위대한 도시가 어떻게 작은 영혼이없는 지역으로 바뀌 었는지에 대한 정보입니다. 여기에는 어떤 기능도 부여하지 않은 비 플레이어 캐릭터에 대한 몇 가지 단어가 있습니다. 그들은 단지 살고, 늙고, 죽고, 당신은 남아 있습니다. 그들 중 누구도 자손을 생산하기 위해 생명을 확립하려고하지 않았고, 이전 게임에서는 모든 이웃이 본격적인 개인이었습니다. 일반적으로 요점은 개발자가 현금화하기로 결정한 것만이 아닙니다. 문제는 심들이 훨씬 나빠 졌다는 것입니다. 그리고이 잡지의 등급은 너무 높게 설정되었습니다.

"ProGames"

음, 결론적으로 언급 할 가치가있는 것은잡지 "ProIgry"의 리뷰. The Sims 최신 버전의 본질에 대해 매우 명확하고 간결합니다. 이전 게임에서 사실적인 캐릭터로 완전한 삶을 살 수 있었다면 The Sims 4에서 모든 시도는 다음과 같은 결과로 이어집니다. 생활 시뮬레이터 대신 Barbie 인형을 가지고 노는 인상을 항상 받게됩니다. Sims 시리즈는 역사상 가장 성공적인 시리즈 중 하나로 간주되기 때문에이 모든 것이 매우 우울합니다. 그러나 프로젝트의 추가 개발에 종지부를 찍는 것은 네 번째 부분입니다. 개발자가 분명히 잘못된 방향을 택하고 반대 방향으로 갔기 때문에 진행 상황과 성공을 놓쳤습니다. 그러나 이제 그들은 탐욕과 이기심으로 길을 가고 있습니다. Sims 4가이 길을 따라 그들을 이끌 것입니다.

물론 선수들의 리뷰는 그렇게 보이지 않습니다시리즈의 많은 팬들은 자신이 보는 모든 것을 정당화하고 최선을 다하기를 희망하기 때문에 우울합니다. 그러나 냉정한 견해는 비평가들이 옳다고 말합니다. 시리즈는 분명히 진보를 향해 움직이지 않습니다. 그리고 이런 식으로 일이 진행되면 게이머의 다섯 번째 부분이 보지 못할 것입니다. 그리고 그들이 그렇게한다면, 개발자들이 따르는 길은 플레이어들에게 좋은 징조가 아니기 때문에 그들은 그것에 만족하지 않을 것입니다.

게임 요령

이전 기사에서와 마찬가지로 The Sims 4는코드가 중요합니다. 아무도 당신이 공정하게 플레이하는 것을 금지하지 않지만 시리즈의 많은 팬들은 재미를 거부하고 규칙을 어 기지 않을 것입니다. 이전 부분 에서처럼 치트는 콘솔을 통해 입력되며 익숙한 키보드 단축키 Ctrl, Shift 및 C로 호출됩니다. 대부분의 코드는 동일하게 유지됩니다. 예를 들어, 이전과 마찬가지로 "Motherlode"코드를 입력하면 많은 돈을 벌 수 있습니다. 전체 치트 목록에 관심이 있다면 콘솔에 "도움말"을 입력하고 표시된 조합에서 원하는 치트를 선택하십시오.

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