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프로그래밍의 변수는 무엇으로 완전히 특징 지워 집니까?

В программировании, хорошо описать задачу не 항상 그것을 해결하는 것을 의미합니다. 그러나 문제에 대한 설명은 항상 솔루션에 더 가깝습니다. 알고리즘과 프로그래밍은 최근 동의어로 큰 과장과 함께 고려되었습니다.

프로그래머는 점점 개발자라고 불립니다. 프로그래밍 결과는 항상 문제에 대한 솔루션의 설명 (변수 + 알고리즘)입니다.

프로그래밍의 변수는 완전히 특성화됩니다

어떤 언어로 무엇을 어떻게하는지-중요하지 않습니다.

조금 감동적인 이야기

알고리즘 및 프로그래밍이 처음 시작되었습니다손에 손을 댔지 만 길은 갈라졌습니다. 이 시점에서 많은 것을 기억할 가치가 없습니다-이것은 첫 번째에 적용됩니다. 변수와 알고리즘에 대한 명확한 아이디어가 항상 필요합니다. 이는 두 번째에 적용됩니다.

현대 프로그래밍의 번영은 주로 정보에 대한 이해, 데이터에 대한 설명 및 프로그램의 처리 알고리즘에 대한 가시적 인 경로 때문입니다.

첫 번째 언어는 펀치 카드처럼 단순했지만 효과가있었습니다. 변수, 변수 유형, 변수 선언 및 설명 순서가 가장 엄격하게 규제되었습니다.

알고리즘 및 프로그래밍

원칙적으로 변수는 동적 (변경 가능)과 정적 (상수, 변경할 수 없음)으로 구분됩니다.

첫 번째는 포인터 변수였습니다.최고의 "영원한"언어의 장점- "어셈블러"). 다른 시간에 모든 언어로 보존되지는 않았지만 현대 프로그래밍에서 포인터 사용은 코드 완성의 높이입니다.

기본 규칙 : 모든 것이 시작된 방법

변수는 첫 번째 전에 선언되어야합니다.프로그램의 시작 부분에서 가장 자주 사용하고 프로그램의 특정 섹션에서 더 자주 사용합니다. 변수는 숫자가 있거나없는 라틴어로 작성되어야합니다. 일부 언어에서는 "_"문자를 허용했습니다. 첫 번째는 문자 여야합니다.

변수에는 특징적인 특징이 있습니다. 메모리에서 얼마나 많은 바이트를 차지하는지, 단어 또는 이중 단어 경계에 정렬하는 방법을 알아야했습니다.

후자는 수학에 매우 중요했습니다.프로그램들. RAM 구성의 특성과 수학적 보조 프로세서의 작업으로 인해 프로그래머는 변수를 정확하고 적시에 설명 할뿐만 아니라 변수가 RAM에 어떻게 배치 될지 생각해야했습니다.

대략. 랜덤 액세스 메모리의 "장"은 대부분의 경우 현대 프로그래밍에서 액세스 할 수 없습니다. 이전에는 기억의 구성을 엄격하게 고려해야했습니다.

첫 번째 데이터 구조는 변수 모음입니다.-그것들은 특정 의미를 가진 변수로 기능했지만, 그것들에 접근하기 위해서는 얼마나 많은 바이트가 필요한지 알뿐만 아니라 컴파일러가 일부 데이터 유형을 단어 경계에 자동으로 정렬하는 것을 고려해야했습니다.

이 모든 것이 심각한 오류로 이어졌습니다.프로그램들. 그 혹독한 시대를 기억하면서, 첫 번째 언어는 모든 시간 엄수 성과 정확성을 갖춘 프로그래밍 및 개발에서 안전한 구문 제어와 함께 변수, 유형, 데이터 구조를 제공했다는 점에 유의해야합니다.

프로그램이 구문 제어를 통과하고 성공적으로 링크되면 치명적인 프로그래머 오류 또는 하드웨어 오류가 발생한 후에 만 ​​실행 문제가 시작되었습니다.

우리 시대, 인터넷 프로그래밍

일부 프로그래밍 언어는 엄격한 변수 선언에 대한 약속을 유지했습니다. 대부분은 설명 할 수 있지만 프로그래머가 편리하게 변수 유형을 변경할 수 있습니다.

PHP : 여기서 프로그래밍의 변수는 이름, 값으로 완전히 특성화되지만 유형은 코드의 위치와 필요한 시간에 따라 다릅니다. 어떤 사람들은 "$"기호로 변수 이름을 지정하는 것을 좋아하지 않지만 $ 1, $ 2, $ 3과 같은 이름을 가질 수 있습니다.

값의 범위가 필요한 제한을 초과하고가능한 많은 유형이 있습니다. 대부분의 작업에서 문자열, 정수, 때로는 실수 및 논리 숫자로 충분합니다. 그러한 포인터는 없지만 변수의 위치에 표시를 전달할 가능성이 있습니다.

자바 스크립트 : 프로그래밍의 변수는 설명해야한다는 사실로 완전히 특징 지워지지 만, 어떤 경우에는 언어가 설명의 부족을 용서하지만 유효한 코드를 얻을 가능성은 거의 없습니다. JavaScript는 구문에 맞지 않거나 실행할 수없는 항목에서는 작동하지 않습니다.

값의 범위도 범위를 벗어 났지만 문자열 변수가 가장 많이 사용됩니다.

변수 변수 유형 변수 선언

인터넷과 간접적으로 관련된 언어, 즉 C #, C ++, Pascal, Delphi로 프로그래밍하는 것은 엄격합니다. C #에서는 설명뿐만 아니라 초기화도 필요합니다.

특징 변수는 무엇입니까

우선 그의 이름으로언어에는 엄격한 요구 사항이 있습니다. PHP에서 변수 이름 앞에 $ 기호가 필요한 경우 Java에서는 이는 규칙의 범위를 벗어납니다. 일반적으로 변수 이름 지정 측면에서 언어 구문에 대한 아이디어 외에도 개발자의 아이디어가 많이 있습니다.

특정 언어로 글을 쓰기 시작할 때는 동료들의 의견을 듣고 언어 스타일에 대한 최신 이데올로기 매뉴얼을 살펴 봐야합니다.

변수의 두 번째 특성은 값입니다. 항상 거기에 있습니다. 가치가 없어도 가치입니다. 특징적인 기능 : 예를 들어 PHP, 결과로 숫자를 반환하는 많은 함수는 부울 결과를 반환 할 수 있습니다. 결과가 아닌 이유는 무엇입니까?

유형은 중요하지 않고 존재 여부도 중요하며 많은 JavaScript 구문은 유형에 관계없이 값의 존재에 만족합니다.

마지막으로 중요한 것은 변수의 실제 값입니다.

기본 데이터 유형

일반적으로 이름 지정의 방언과 스타일에도 불구하고 설명의 세계, 변수의 세계는 기본 유형과 관련하여 많이 발전하지 않았습니다.

기본적으로 프로그래머는 문자열 (문자열), 종종 정수 (int, 정수), 필요한 경우 실수 (double, real)를 사용하며 일부는 여전히 부호 (char)의 개념을 유지합니다.

데이터베이스 (작은 것에서 큰 것까지)에 대해 이야기 할 필요조차없고, 모든 경우에 제공되는 주요 유형의 다양한 변형이 있으며, Ada 및 Babbage 시대 이후로 많은 유형의 데이터가 상속됩니다.

프로그래밍 유형 값 이름의 변수

현재 최고의 변수프로그래밍은 그 의미, 유형 및 일반적으로 그것이 필요한 순간에만 명확해질 것이라고 가정하여 자신을 가리키는 것으로 완전히 특징 지워집니다.

변수 및 알고리즘

프로그래밍의 고독한 변수는 전적으로 이와 같은 다른 사람들과 함께하고 싶은 욕구가 특징입니다. 이것은 역사적인 현상이며 개발자의 의지에 거의 의존하지 않습니다.

변수는 무엇입니까

프로그램 생성이 기술로 시작되는 경우작업, 특히 "알고리즘 및 프로그래밍"주제의 첫 번째 단어가 두 번째 단어보다 더 중요한 전문가가 개발을 받아 들인 경우에는 매우 다양한 변수가있을 것입니다. 일반적으로이 옵션은 변수를 설명하는 단계에서 중지됩니다.

프로그램의 생성이 주요 작업의 분석으로 시작되고 그것이 기본으로 취해지는 작업의 주요 포인트라면 작업 결과를 얻을 수있는 충분한 기회가 있습니다.

요점을 설명하고 알고리즘을 만듭니다.서빙은 프로그래밍, 유형, 이름, 값 및 설명 위치의 변수가 아니라 프로세스의 시작입니다. 변수를 설명하는 과정과 변수와 함께 작동하는 알고리즘이 중요합니다.

움직임이 중요합니다.

  • 목표에 대한 첫 번째 접근;
  • 설명의 결과, 분석 및 사양;
  • 목표에 대한 두 번째 접근.

일반적으로 두 번째 또는 세 번째 설명을 만든 후 시작 위치에서 이해가 이루어집니다. 그리고 작업이 시작되었습니다.

지시 변수 선언

기본으로 프로그램을 시작하는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다.변수 : 이름, 유형 및 값이 아닌 중요한 역할을합니다. 고독한 변수, 데이터 구조, 배열 및 개체는 문제에 대한 통계적 솔루션 일뿐입니다.

작업을 설명하는 객체 트리, 즉,하나의 코드로 캡슐화 된 변수와 알고리즘 (객체), 모든 객체는 공통 객체 (객체 시스템)로 캡슐화됩니다. 이것은 실제적이고 현대적인 변수 생성입니다.

프로그래밍의 데이터 구조 유형

이러한 변수는 자신과 상호 작용할 수 있습니다.유사하고 상속 덕분에 각각의 혈통 분기를 따라 이동할 수 있습니다. 즉, 현재 사용되는 항목과 위치, 사용 방법에 대한 포인터는 관련이 있지만 내용 자체는 관련이 없습니다. 이 경우 콘텐츠가 역할을하고, 그럴 경우 포인터가 다음 콘텐츠로 이동합니다.

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