프로그래밍 언어의 현대 구문의 형성 역사는 우주의 형성 과정을 인식하는 것과 유사합니다. 처음에 무엇을 어떻게했는지 ... 그러나 이제 모든 것이 간단하고 저렴합니다.
결국 알고리즘은 항상순차적 인 명령 체인. 프로그래밍의 병렬 처리는 어떻게 든 조합 된 시퀀스의 조합입니다. 순환 알고리즘은 순차적 또는 병렬 명령 체인보다 결코 실용적이지 않습니다. 라벨, 전환 및 조건-모든 솔루션에 충분했습니다. 기능적 언어는 이러한 중요성에 대한 아이디어를 빼앗아 갔지만 코드 섹션을 반복 할 필요성이 남아있었습니다.
JavaScript에서는 루프가 작동했지만 기능적이지만아이디어는 특별한 의미를 얻었습니다. 아마도 Lisp와 Prolog에 남은 것이 있을지 모르지만 JavaScript가 상주하는 영역으로 인해 문제가 발생했을 가능성이 높지만 이것이 마지막 해결책인지는 의문입니다.
JavaScript는 브라우저 내에서 실행되며페이지를 가져 와서 DOM에서 구문 분석하고 첫 번째 스크립트를 실행합니다. 이 페이지에로드 된 페이지를 포함하여 다른 모든 페이지는 서버에서 코드를 호출 할 수있는 언어를 조작하고 AJAX 메커니즘을 사용하여 결과를 얻는 개발자의 작업입니다.
브라우저는 JavaScript 코드를 실행하여HTML 마크 업, 스타일 및 실제 코드 일 수있는 서버로 정보를 전송하고 응답을받는 브라우저 객체를 포함하여 브라우저 객체를 사용합니다. 답은 배열과 객체로 표현 될 수 있습니다. JavaScript 루프를 사용한다는 의미는 상실되고,이를 사용하지 않고 할 수있는 기회가 많으며, 끝없는 명령 시퀀스로 브라우저를 정지시킬 위험은 최상의 솔루션이 아닙니다.
루프 자체는 대부분의 JavaScript 구문 구성에 있으며 개발자는 자체 기능을 사용하여 표준 구성을 추가 할 수 있습니다.
Современный программист даже не задумывается, что 그가 사용하는주기 (동안, 수행하는 동안, ...)는 궁극적으로 일련의 프로세서주기 (주기)이며, 카운터 점검, 즉 조건에 의해 중단 된 간단한 이진 연산 시퀀스입니다.
Как такового цикла нет на уровне машинного языка:일반적인 명령, 조건부 작업 및 전환이 조합되어 있습니다. 높은 수준에서 브라우저와 JavaScript 인터프리터를 개발하는 데 사용되는 도구는 루프가 분명합니다. 또한 "코드 조각"은 다른 시간과 다른 세대의 프로그래머로 표시됩니다. 위 층은 자바 스크립트 건물입니다. 구문은 최신 JavaScript 루프를 제공합니다.
JS - прекрасный язык:실용적이고 현대적이며 완벽하게 기능합니다. 이 도구의 구문에는 시간이 지남에 따라 모든 알고리즘의 흔들리지 않는 기초가 된 모든 디자인이 포함됩니다. 그러나 사이클이 정말로 필요한가? 프로그래밍의 진보는 종종 근본적인 질문을했지만 어떤 경우에는 해결책을 찾았습니다.
Цикл может быть всего двух вариантов:조건 별 또는 카운터 별이지만 본질적으로 (가장 낮은 수준에서) 모든주기는 조건 별입니다. 일부 언어에는 "각"주기가 있습니다. JavaScript에서 foreach 루프는 객체 구성에서 prop로 표시되지만 array.forEach (...) 옵션을 사용할 수 있습니다.
어쨌든 두 가지 옵션이 있습니다.궁극적으로 프로그래머의 모든 알고리즘을 실행하는 기계어는 심지어 해석 언어로 작성하더라도 일련의 명령을 반복하는 다른 옵션이 없습니다.
JavaScript는 일반적인 통역사입니다.특징 : 브라우저 내부에서 작동하고 객체를 사용하며 브라우저에서 페이지를로드 할 때와 작업 과정에서 클라이언트 측에서 알고리즘을 실행할 수 있습니다.
JavaScript에서 foreach 루프는 함수 배열에 적용되는 것처럼 보입니다.
이러한 사이클의 사용은 간단합니다. 공식적으로 이와 같은주기는 없습니다. 배열 요소에 대한 순차 함수 호출이 있습니다.
For 루프는 JavaScript에서 더 친숙해 보입니다.
여기서 카운터는 변수입니다.공식에 의해 변경되고 사이클의 끝은 조건에 의해 표시됩니다. 공식과 조건은 루프 변수를 포함 할 필요가 없습니다. 그러나 사이클의 끝에 대한 제어는 콘텐츠에 따라 완전히 결정됩니다.
while JavaScript 옵션은상태를 확인해야하는시기에 따라 다릅니다. 사이클의 본문이 한 번도 실행되지 않을 수 있다면 이것은 한 가지입니다. 본문이 적어도 한 번 실행되어야한다면 이것은 다릅니다.
첫 번째 경우, while 구성을 해석하면JavaScript는 먼저 조건을 확인하고 참이면 반복합니다. 두 번째 경우에는 사이클이 먼저 실행됩니다. 건설 조건에 지정된 변수의 변경으로 인해 동안, 그것은 거짓이 될 것이고 루프는 실행을 멈출 것입니다.
모든 주요 작업 (구성 요소)알고리즘-찾은 다음 다음에 수행 할 작업을 결정합니다. 가장 원시적 인 검색 옵션은 변수에 액세스하는 것이며 결과는 직접 얻습니다. 변수가 많거나 값 (배열)이 많은 경우 값을 선택하려면 스크립트의 추가 동작을 결정하는 무언가를 찾아야합니다.
이렇게 간단한 교리가 만들어졌습니다. JavaScript에서 카운터가있는 루프는 일종의모든 작업에 대한 만병 통치약. 현대 컴퓨터는 빠릅니다. 브라우저에서 스크립트를 실행할 시간이 충분하므로 서두르지 않습니다. 무언가를 위해 무언가를 분류하는 것이 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다. 결과적으로 JavaScript for 루프는 매우 유명해졌습니다.
그것은 잘못된 것 같습니다. 그러나 이러한 접근 방식 뒤에는이 알고리즘 또는 알고리즘이 작성된 본질이 쉽게 손실됩니다. 데이터는 무의미하지 않습니다. 모든 프로그램이 작성된 모든 것이 의미가 있습니다. J를 너무 많이 마시다avaScript for 루프를 사용하면 개발자가 원하는 엔터티를 볼 수없고 적절한 알고리즘을 만들지 못할 수 있습니다.
신청함으로써 JavaScript 루프 예제 동일한 유형의 코드를 함수로 표현할 수 있습니다. 알고리즘은 즉시 변환되고 스크립트의 본문은 크기가 줄어들고 모든 것이 읽고 이해할 수있게됩니다.
이것은 근본적으로 새로운 솔루션은 아니지만 본질적으로 다른 언어 구조를 넘어서는 것은 아닙니다. 특히 JavaScript 루프는 클래식 split () 함수에서 찾을 수 있습니다.
var cResult = "9,8,7,6,5,4";
var 결과 = cResult.스플릿(",");
여기에는 루프가 없지만 ","문자를 찾아서 한 숫자를 다른 숫자와 구분하는 데 사용하지 않으면이 함수가 실행되는 방법이 있습니다.
내부적으로 구현되는 방식에서 추상화분할 () 함수, JavaScript는 사용 관점에서 루프를 사용하는 자체 기능으로 보완 할 수 있습니다. 이 접근 방식이 각각의 작업에 대한 기능 개발로 이어지는 것은 중요하지만 일반적으로 여전히이 접근 방식을 사용할 것입니다.
이러한 함수 allt (), padc (), padl () 및 padr ()은JavaScript에는 없지만 문자열에서 공백을 제거하거나 문자열 길이를 왼쪽, 오른쪽 또는 양쪽으로 정렬해야하는 경우가 있습니다. 이러한 함수의 본문에는 JavaScript 루프가 포함되어 있습니다. 간단하고 저렴하며 이것을 사용하여 알고리즘을 동결하지 않습니다.
숫자 변환 옵션16 진수에서 10 번째 숫자 시스템으로, 그 반대로 한 데이터 형식에서 다른 데이터 형식으로, do while 루프를 사용하여 여기에서 수행되는 것이 더 쉽습니다. 매우 간결하고 효율적인 언어 구문.
JavaScript는 다른 프로그래밍 언어와 일치하지 않으며 다양한 버전에서 다르지 않으며 가장 중요한 것은 구문을 변경하지 않고 개발하고 확장하는 것입니다.
JS 프로그래머의 사고 방식은 다릅니다 PHP 프로그래머 (특히 "프롤로그"와 그 추종자들이 일반 채널에 포함되지 않은 것을 제외하고는 다른 언어를 종합적으로 생각), 알고리즘이 변수, 배열, 할당 연산자, 루핑 구성으로 제한되지 않을 때.
주기가 없다고 상상하고 문제가 해결되면필요한 경우 가장 간단한 옵션 (눈가리개)은 프로그램이 정보 공간에서 포인트 또는 포인트 시스템 인 데이터를 처리한다고 가정하는 것입니다. 포인트 란 무엇이며 포인트 시스템이란 특정 주제 영역의 문제입니다. 프로그래머에게이 논문은 단순 데이터가 있고 단순 데이터 모음이 있음을 의미합니다. 당연히 한 레벨의 단순한 데이텀은 아래 레벨에 대한 시스템이되고 위 레벨에 대한 포인트가됩니다.
이 접근 방식을 통해 요점은 방법을 통해 본질을 나타내는 것입니다. 포인트가 수퍼 시스템에있을 때 시스템의 기능은 그 본질을 그 안에 포함 된 포인트의 엔티티 집합으로 표현하는 것입니다.
이 접근 방식은 언어 아이디어만큼 오래되었습니다.그러나 여전히 프로그래밍에서 적절한 반영을 찾지 못했습니다. 많은 프로그래머가 올바르게 생각하지만 창의력의 결과는 많은 것을 원합니다.
세상을보기 위해 때때로 눈가리개를 착용하는 것이 좋습니다!