현상금 사냥꾼은 DotA 2의 영웅 중 하나입니다.그는 많은 선수들이 좋아합니다. 모든 피크의 팀 플레이에 완벽하게 맞습니다. 현상금의 동맹국은 지속적인 갱단에 의존하고 어려운 상황에 도움이 될 수 있습니다. 상대방은 병동이나 별에 지속적으로 돈을 써야하며, 항상 근처에이 영웅의 출현을 예상하여 도착해야합니다.
현상금 사냥꾼은 근접 영웅입니다. 주요 지표는 민첩성입니다. Dota 플레이어의 속어에서는 BH (약어), Bounty, Gondar로 알려져 있습니다. 현상금 사냥꾼 금속 탐지기는 영웅과 관련이 없습니다. All Spade 게임 모드에서 그는 꽤 자주 데려갑니다. 현상금을 위해 플레이하는 것은 매우 쉽습니다. 게임의 초기 단계에서 그는 차선과 중간에 모두 설 수 있습니다. 농업은 그들에게 충분히 쉽습니다. 크립은 2 차 스킬로 끝낼 수 있습니다. 3 레벨을 달성하면 숲으로 갈 수 있습니다. 성공적인 농업을 위해서는 흡혈 유물을 수집하는 것이 좋습니다.
Первый скилл Bounty Hunter – Сюрикен Тосс.120-150 마나가 소모되고 10 초간 롤백됩니다. 레벨링 능력에 따라 피해가 달라집니다. 첫 번째 레벨-150, 마지막-375.이 기술은 곤도르에서 도망 치는 영웅을 마무리하고 라인에 피해를 입히도록 설계되었습니다. 혼자 서 있으면 크립을 농사 짓는 데 사용할 수 있지만, 관리 비용이 너무 높기 때문에 좋은 생각이 아닙니다.
Ultimate Bounty의 영향을받는 캐릭터가 Shuriken Toss가 적용된 영웅 근처에 서 있으면 스킬이 튕겨 나옵니다. 링켄에 의해 구로 막혔지만 BKB를 관통합니다.
두 번째 스킬은 지나다입니다. 이것은 매우 유용한 수동 능력입니다. 치명타로 피해를 입힐 수 있습니다. 펌핑 속도에 따라 150 ~ 225 %가 될 수 있습니다. 현상금 사냥꾼을 맞히면 대상의 이동 및 공격 속도가 느려집니다. 이 기술은 첫 번째 레벨에서 최대치가되어야합니다. 롤백은 12 초에서 6 초로 점차 감소합니다. Jinada를 사용하면 혼자 서 있고 접근 할 수없는 경우에도 차선에서 크립을 쉽게 양식 할 수 있습니다. 스킬이 롤백되어 크립을 끝내기를 기다리는 것만으로도 충분합니다. inviz에서 영웅을 제거하려면 능력이 준비되었는지 확인하십시오. Ginada의 또 다른 장점은 피해가 백분율로 처리되기 때문에 모든 수준에서 유용하다는 것입니다.
플레이 스타일과 전략을 결정하는 요소는 무엇입니까? 물론 세 번째 스킬은 가장 중요한 바운티 헌터입니다. Shadow Wolf를 사용하면 Gondar가 보이지 않게, 즉 보이지 않게됩니다. 사라지기까지 약간의 지연이 있습니다. Shadow Wolf의 영향으로 영웅은 목표물을 통과 할 수 있습니다. 능력이 끝나기 전에 현상금이 적중하면 추가 피해를 입 힙니다. 레벨에 따라 30에서 120까지 다양합니다.이 능력은 위험으로부터 쉽게 탈출 할 수 있도록합니다. 더 강한 적에게 공격을 받으면 inviz로 가서 도망 칠 수 있습니다. 또한 영웅에 대한 대부분의 공격은 투명 상태에서 이루어져야합니다. 계획은 간단합니다. 현상금 사냥꾼은 보이지 않는 상태에서 뒤처진 영웅에게 접근하여 공격 한 다음 궁극기를 걸어 적을 때립니다.
롤백은 중요한 기능입니다. 펌핑의 마지막 단계에서 Shadow Wolf는 사용이 끝나기 전에 롤백합니다. 즉, 현상금은 영구적으로 보이지 않을 수 있습니다. 이것은 Ricky 이후 최고의 결과입니다. 현상금에 대항하는 게이머는 파란색 와드 또는 점을 구입해야합니다. 단 또는 대량 침묵도 도움이 될 것입니다. 따라서 BH는 와드가있을 수있는 위치에 들어갈 때주의해야합니다.
Ultimate Bounty Hunter는 레벨 6에서 펌핑 할 수 있습니다.그러나 Invoker를 제외한 모든 영웅과 같습니다. 추적은 재사용 대기 시간이 낮은 매우 유용한 능력입니다. 적 영웅에게 시전 된 후 오래 지속됩니다. 트랙의 영향을 받으면 영웅이 다크 존에 있더라도 모든 아군이 볼 수 있습니다. 목표 근처의 주변 플레이어는 25 % 가속을 얻습니다. 가장 중요한 것은 골드 보너스입니다. 궁극기의 영향으로 영웅을 죽인 후 현상금 사냥꾼은 125에서 350까지의 금을받습니다.이 경우 보상은 영웅이 죽은 이유에 의존하지 않습니다. 근처에 있던 아군도 금을 받지만 Gondar의 절반이됩니다.
Ult는 매우 유용합니다.농장. 낮은 CD와 마나 비용을 사용하면 많은 적 영웅에게 트랙을 빠르게 걸 수 있습니다. 따라서 그들은 항상 당신의 시야에 있고 현상금에서 쉽게 벗어날 수 없을 것입니다.
현상금에는 많은 빌드 옵션이 있습니다. 영웅은 두 번째 스킬 덕분에 빠르게 농사를 지을 수 있으며 트랙 아래에서 살인으로 엄청난 양의 금을 얻습니다. 초기 단계에서는 이동 속도를 높이고 영웅이 탈출 할 때 따라 잡기 위해 페이즈를 수집해야합니다. Phases를 사용하면 inviz에서 Gondar가 제거된다는 점에 유의해야합니다.
게임 중간에 현상금에는 몇 가지상황에 따라 심각한 인공물. 적 팀에 기절 기가 많거나 와드를 배치하여 반격을 자주받는 경우 HP를 기반으로 구축해야합니다. 예를 들어, Sasha-Yasha 또는 심지어 Taraska. 첫 번째는 또한 공격 및 이동 속도를 증가시켜 보편적이라고 할 수 있습니다. 적 기술의 영향을 피하기 위해 BKB는 그렇게 할 것입니다.
현상금 사냥꾼은 캐리이므로공격하려면 확실히 유물이 필요합니다. 대부분의 경우 낫 또는 전투 분노가 수확됩니다. 나비를 만들 수도 있지만 구성 요소가 상당히 비싸기 때문에 게임 진행 과정을 합리적으로 조사해야합니다. 너무 오래 걸리면 레이피어를 살 수 있습니다. 그 후, Jinada의 한 치명타는 거의 확실하게 HP의 절반을 영웅을 약화 시키거나 죽일 것입니다. 하지만 사후 아이템이 다른 팀의 손에 들어가면 게임의 진행 과정이 바뀔 수 있으므로주의해야합니다.
Dota 2의 Bounty Hunter에는 여러 가지가 있습니다. Rar 클래스 세트는 외관이 눈에 띄게 바뀝니다. 또한 바운티 헌터 플래티넘 세트 출시에 대한 정보가 반복해서 등장했습니다.