누구나 할 일을 찾을 수 있습니다."마인 크래프트". 누군가는 야생 동물을 사냥하고 누군가는 공격적인 폭도들과의 대결을 선호 할 것입니다. 누군가에게는 건물 건설, 다양한 품목 제조 등을 포함하는 일반적으로 평화로운 존재가 핵심 요소입니다. 일부는 세계를 탐험하러 가고 다른 일부는 자원을 추출합니다. 당신은 항상 당신을 가장 끌어들이는 것이 무엇인지 결정할 수 있으며, 동시에 제한은 당신을 위해 설정되지 않을 것입니다. 한 가지는 확실히 보장 할 수 있습니다. 지루하지 않을 것입니다. 게임에는 제작해야 할 아이템이 너무 많습니다! 이제 예를 들어, Minecraft에서 불꽃 놀이를 만드는 방법을 배웁니다.
즉시 두 개체를 결합하도록 알릴 가치가 있습니다.이 경우 3 분의 1을 얻지 못할 것입니다. Minecraft에서 불꽃 놀이를 만드는 방법을 알고 싶다면 다소 인상적인 단계와 옵션을 준비해야합니다. 이것은 비선형 레시피입니다. 결과적으로 어쨌든 로켓을 발사하면 불꽃이 보이지만 요리 과정에서 수행하는 작업에 따라 크게 달라지는 것은 하늘의 폭발입니다. 따라서 여러 단계를 거쳐야하며 각 단계에는 최종 결과에 영향을주는 특정 분기가 포함될 수 있습니다. 결과적으로 Minecraft에서 불꽃 놀이를 만드는 방법과이를 다양 화하는 방법을 배웁니다.
당신 덕분에 로켓의 주요 구성 요소불꽃 놀이를 만들 수 있습니다. 별표입니다. Minecraft에서 경례를 만드는 방법에 대한 질문을 듣게되면 가장 먼저 생각해야 할 것은이 주제입니다. 별표는 폭발의 색상과 모양을 결정하는 재료입니다. 그것을 만드는 방법은 매우 간단합니다. 화약과 작업대에서 사용할 수있는 염료를 결합해야합니다. 이렇게하면 선택한 색상의 표준 폭발을 보장하는이 항목을 갖게됩니다. 그러나 동시에 폭발을 비표준 폭발로 바꿀 수 있습니다. 기억하는 것이 중요합니다. "Minecraft 1.5.2"에서 불꽃 놀이를 만드는 방법을 안다면 다른 버전에서는 문제가 발생하지 않습니다. 레시피는 게임의 모든 변형에서 동일하게 유지됩니다.
같은 폭발을보고 싶지 않다면색상과 크기, "Minecraft"개발자가 제공하는 솔루션이 있습니다. 여러 가지 색의 불꽃 놀이를 만드는 방법? 효과를 어떻게 추가합니까? 크기는 어떻게 조정합니까? 수정자는 이러한 모든 질문에 답하는 데 도움이됩니다. 이것들은 독창적이고 특이한 결과를 얻기 위해 사용해야하는 것들입니다.
가장 먼저 고려해야 할 것은 변화의 효과입니다.색상은 가장 단순하지만 가장 흥미로운 옵션 중 하나입니다. 완성 된 별에는 만들 때 사용한 것과 다른 염료를 추가해야하며, 결과적으로 폭발하는 동안 원본에서 2 차로 색상이 전환됩니다. 매우 인상적이며 비용이 거의 들지 않습니다.
다음 항목은 폭발 모양입니다. 수정자가 없으면 하늘에서 표준 작은 공 모양의 폭발이 발생합니다. 그러나 깃털, 금, 몹의 머리 등과 같은 특정 항목을 추가하면 모양이 변경됩니다. 또한 깜박임이나 하늘의 발자국과 같이 폭발에 특정 효과를 추가하는 몇 가지 항목이 있습니다. 이렇게하려면 최소한 다이아몬드와 가벼운 먼지를 획득해야합니다. 이제 불꽃 놀이의 기본 부분 인 별표를 만드는 방법을 알았습니다. 그러나 이것이 Minecraft에서 불꽃 놀이를 만드는 방법을 알고 있다는 의미는 아닙니다. 이렇게하려면 몇 가지 단계를 더 거쳐야합니다.
따라서 별표가 있습니다.여러 개가 있으므로 전체 불꽃 놀이를보기 위해 공중으로 발사하는 방법을 알아야합니다. 이제 가장 중요한 것-Minecraft에서 불꽃 놀이를 만드는 방법을 배웁니다. 별표, 종이, 화약이 필요합니다. 작업대의 중앙 슬롯, 그 위의 별, 그 아래의 화약에 종이를 놓습니다. 결과적으로 가장 낮은 고도에서 한 번의 폭발로 소형 불꽃 놀이를 제공하는 기본 로켓을 받게됩니다. 그다지 인상적이지 않습니까? Minecraft에서 별표뿐만 아니라 로켓 자체도 수정할 수 있으므로 변경할 수 있습니다.
불꽃 놀이 게임에서 몇 가지를 변경할 수 있습니다.매개 변수-로켓의 고도, 폭발 횟수 및 지속 시간. 높이에 대해 이야기하면 낮은 불꽃 놀이, 중간 및 높은 세 가지 차원이 있습니다. 그리고이 매개 변수는 로켓에 얼마나 많은 가루를 넣느냐에 따라 달라집니다. 최소 높이에는 파우더 1 블록이 필요하고 최대 높이에는 3 블록이 필요합니다. 또한 폭발 기간과 같은 다른 지표에 영향을 미치는 것은이 숫자입니다. 따라서 하나의 블록으로 폭발은 2-2, 3-3으로 1 초 동안 지속됩니다.
하지만 폭발 횟수에 관심이 있다면 여기화약이 아닌 별표의 내용을 변경해야합니다. 로켓에는 최대 7 개까지있을 수 있지만 레시피에 추가 할 수는 없습니다. 그러면 로켓은 효과를 내지 않고 단순히 공중으로 날아갑니다. 당연히 별 7 개를로드하면 폭발 횟수는 7 개가됩니다. 그러나 기억하십시오. 작업대에는 9 개의 셀만 있으며 그 중 하나는 종이로 채워져 있습니다. 즉, 파우더 3 개와 별 7 개를 즉시 추가 할 수 없습니다.
이 단계는 가장 쉽고 즐겁습니다. 손에 로켓을 들고 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 직접 디자인 한 불꽃 놀이에 감탄하면됩니다.