"스토커"는 모두를 놀라게 한 게임입니다. CIS 국가에서는 전 세계적으로 인정받는 고품질 컴퓨터 게임이 거의 없습니다. "Stalker"는 그러한 프로젝트 중 하나이지만이 게임에 대해서는 별도로 오픈 소스라는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 이것은 프로그래밍을 이해하는 모든 게이머가 쉽게 자신의 수정을 만들고 게임을 다시 작성하여 모양이 많이 바뀌고 새로운 위치, 작업, 고유 캐릭터 등을 추가 할 수 있음을 의미합니다. 그렇기 때문에 "Stalker"에 대한 많은 수의 모드가 있으며 그중 일부는 더 돋보입니다. 일부는 게임의 줄거리를 완전히 다시 작성했기 때문에 일부는 많은 양의 새로운 콘텐츠로 인해 발생합니다. 그러나 가장 흥미로운 것은 플롯을 보완하는 수정 사항이며 더 자세하게 만듭니다. 가장 좋은 예 중 하나는 Stalker : Diana mod입니다. 그 통로는 실제로 여러 가지가있는 하나의 퀘스트로 구성되어 있지만 모든 사람이 원래 게임과 책에서 기억 한 캐릭터에 대한 이야기의 본격적인 분기를 만듭니다.
Stalker 모드의 경우 : Diana "이 통로는 특별히 인상적이지 않은데, 전투는 거의 없지만 방황, 수색, 연구가 많은 Exclusion Zone으로 가야하기 때문입니다. 따라서이 수정에서는 Diana로 플레이해야합니다. 아버지를 잃은 스토커 소녀 Exclusion Zone에서. 그러나 어느 날 그녀는 낯선 사람으로부터 메시지를 받고 집 문앞에서 많은 유물이 들어있는 배낭을 발견합니다. 가장 중요한 것은 아버지의 컴퓨터입니다. 그 순간부터 모든 것이 바뀌고 Diana는 검색을 시작하기 위해 Zone으로 이동합니다. 앞서 언급했듯이,이 모드는 쏘고, 뮤턴트와 용병과 싸우는 것을 좋아하는 사람들에게 매우 지루해 보일 것입니다. 여기서는 주기적으로 적을 쏘면되지만, 대부분의 경우 특정 지점이나 물체를 찾고, 영토를 탐험하고 기타 유사한 행동을하는 것이 전부입니다. 또한 수정은 절대적으로 모든 것이 필요하기 때문에 매우 높은 수준의 복잡성을 가지고 있습니다. 힌트, 팁 등은 전혀 없습니다. "스토커 : 다이애나"게임의 경우,이 통로는 원래 게임을 좋아하는 사람들을 끌어들일 수 있습니다. 단지 물건을 찾고 퍼즐을 풀기위한 퀘스트입니다.
대부분의 작업은"Stalker : Diana"의 세계에서 물건을 찾아서 적절한 장소로 전달하기 만하면된다는 의미입니다. 여기의 연습이 도움이 될 것 같지 않습니다. 그러나 늪에 도착할 때와 같이 매우 어려울 수있는 순간도 있습니다. 이 장소 직전에 모든 사람이 당장 사용하고 싶어 할 과학적 의무의 슈트를 발견하게됩니다. 이렇게하면 작업이 실패 할 위험이 있습니다. 사실이 슈트는 어느 정도의 안전 여유가 있으며 늪에서 빠져 나가기 위해서도 필요합니다. 미리 입으면 늪에서 죽게됩니다. 따라서 귀하가 찾은 의사의 메모는 귀하에게 지침이 될 것입니다. 그것을 읽은 후에는 자신을 보호하기 위해 옷을 입을 수 있습니다. 그러면 손상을 입지 않고 동시에 결국 늪에서 벗어날 수 있습니다. 보시다시피 "Stalker : Diana"게임의 통과는 때때로 당신에게 심각한 놀라움을 줄 수 있습니다.
직면 한 또 다른 문제게이머-이것은 CHN의 기반에 도달하고 있습니다. "Stalker : Diana 's Secret"게임에서이 구절은 때때로 당신을 어려운 수수께끼 앞에 놓을 수 있습니다. 여기에서 차를 찾아 텔레포트로 운전하고 걷지 않으면됩니다. 울타리 옆에 차를 주차하고 지붕 위로 올라간 다음 울타리를 넘어 올라갈 수 있습니다.
게임 "스토커"모드 "다이아나"에서, 통로시간이 많이 걸리지 않을 경우 일부 문제로 인해 지연 될 수 있습니다. 사실은 한 사람이 작성하고 그에 의해 테스트되었습니다. 그러므로 당신의 삶을 어렵게 만들 수있는 곳이 몇 군데 있습니다. 예를 들어, 같은 늪에서 텍스처의 절반이 갑자기 사라지고 어디로 가야할지 거의 이해할 수 없습니다. 이 경우 문제는 간단히 해결됩니다. 축을 중심으로 천천히 회전하면됩니다. 텍스처가 제자리로 돌아갑니다.