원 자체가 처음에는 소스입니다.수수께끼와 그 특별한 솔루션. 이 숫자는 가장 일반적으로 사용되는 영원의 상징으로 사용됩니다. 종종 원은 사각형과 반대입니다. 바퀴의 이미지와 원 주위의 움직임은 원과 뗄 수없이 연결되어 있습니다. 이 과정에서 인류의 위대한 지성은 역학 법칙의 구체화뿐만 아니라 끊임없이 자신에게로의 회귀라는 철학적 의미를 보았습니다.
기독교 이전 시대에 서클은태양 바퀴 기호. 일부 사상가들은 끝없는 선의 구체화를 원으로 보았고 원을 따라 점의 이동은 영원한 과정이었습니다. 점성술은 조디악의 선을 형성하는 원의 표시를 보았습니다. Ouroboros는 자신의 꼬리를 물어 뜯는 뱀입니다, 그것은 단지 원의 움직임을 나타내는 또 다른 상징 아닌가요? 수학자와 예술가는이 기하학적 도형에서 숨겨진 의미를 발견했고, 원의 움직임을 연구하는 물리학 자들은 역학의 표준 법칙을 사용하여이를 설명하기위한 강력한 이론적 플랫폼을 만들었습니다. 실제로 곡선 운동이 가장 일반적인 현상입니다. 원 안에서 몸의 움직임은이 다양한 과정의 특별한 이상적인 경우입니다.
곡선 운동 궤적 고려반경이 다른 원의 호 세트로 나타낼 수 있습니다. 따라서 원을 따른 움직임과 곡선 움직임 모두 가속도가 있습니다. 움직임은 항상 힘의 영향으로 발생하는 반면 속도 벡터의 방향에는 일정한 변화가 있습니다. 곡선 운동의 주요 조건은 신체의 속도 벡터와 그것에 작용하는 힘이 교차하는 직선을 따라 향하는 경향이 있다는 것입니다. 직선 운동과 달리 힘과 속도의 벡터는 같은 방향을 갖습니다.
몸의 균일 한 움직임을 고려해도원 주변의 주요 속성과 기능을 강조 표시 할 수 있습니다. 첫째, 절대 속도가 일정한 곡선 운동의 예입니다. 둘째, 지속적인 방향 변화를 유발하는 가속도를 다루고 있음을 잊지 마십시오. 이러한 유형의 가속을 "구심 자"라고합니다. 고전적인 정의에 따르면,이 가속도를 사용하면 몸은 절대 값의 속도 상수로 원을 그리며이 가속도는 원의 반경을 따라 중심을 향합니다.
속도 벡터에 관해서는 다음과 같습니다.우리는 궤적에 접선 방향으로 향하는 양을 다루고 있습니다. 원 운동의 경우 속도 벡터와 가속도 벡터 사이의 각도는 90 도입니다. 원을 그리며 움직이는 몸의 속도를 측정 할 때 시간에 대한 이동 거리의 비율 인 표준 값이 사용됩니다. 이 접근 방식을 사용하면 이동 거리는 호의 길이에 지나지 않습니다. 각도 운동도 사용할 수 있습니다. 이 경우 신체가 일정 시간 동안 움직일 각도의 정도를 측정하거나 라디안으로 표현하거나 반경에 대한 호의 길이와 관련하여 표현할 수 있습니다.
각속도의 불변성을 고려하면이 과정을 특징 짓는 몇 가지 더 많은 양을 고려할 가치가 있습니다. 이 빈도와 기간은 가까운 값이며 빈도는 항상 기간에 반비례합니다. 이 경우주기를 몸이 한바퀴 회전하는 시간이라고하고, 빈도는 단위 시간 간격 당 회전 수입니다.
원의 신체 움직임에 대한 연구는실용적인 가치. 다양한 기계와 메커니즘의 설계는 정확한 계산 없이는 불가능합니다. 그리고 역학의 법칙 덕분에 현대 장치 및 메커니즘에 풍부한 다양한 샤프트, 휠, 플라이휠 및 기타 요소를 상당히 정확하게 계산할 수 있습니다.