Рисовать - это в первую очередь передавать то, ką matote ar norite rodyti kitiems. Ir, žinoma, noriu sugebėti teisingai ir aiškiai perteikti savo mintis. Braižydami bet kokį personažą, mes taip pat piešiame savo drabužius (beveik visada). Ir daugeliu atvejų apranga sukuria įspūdį apie charakterio tikrovę, arba nutraukia šį įspūdį.
Prieš įdomu, kaip pieštidrabužius, nuspręskite, kokius drabužius norėtume dažyti, ar kokį žanrą. Jei jums reikia tik eskizo, bus pakankamai susipažinę su pirmaisiais etapais. Jei jus domina išmokti drabužius tapti kuo realesniu, turėsite pabandyti, nes čia turėsime atsižvelgti ne tik į formą, bet ir į piešinį, bet ir į šešėlį ir raukšles. Mes taip pat sužinosime apie pagrindinius anime drabužių bruožus.
Pirmiausia mes atsižvelgiame į tai, kad mes patraukti drabužiusant žmogaus kūno, tai yra, ji nepalieka plokščios formos, bet tampa tūrine, kartojanti kūno kreives. Pažvelkime į tris taisykles, kurios padės atsakyti į klausimą, kaip drabužius patraukti.
1.Nėra tokio atlošo, kuris nėra priežasčių, dėl kurių nėra jokių priežasčių, tai yra, jei nuspręsite piešti raukšlę, turite būti tikri, kad jis tikrai gali būti. Jūs tiesiog neturėtumėte to daryti, galvoti geriau ir piešti pagrįstą raukšlę, kurios išvaizdą ir egzistavimą galite paaiškinti. Atminkite, kad raukšlės yra įvairios, priklauso nuo drabužių pjaustymo ir audinio, nuo to, kas veikia audinį, ar drabužiai tvirtai prisitaiko prie kūno. Ar vis dar norite žinoti, kaip tinkamai piešti drabužius?
2. Sulenkia drabužius - tai yra nedidelis dalykas, jūs negalite jų per daug pabrėžti, kitaip dėmesys iš personažo bus išsiblaškęs drabužiu, ir jis tiesiog bus prarastas fone, atsiprašau, skudurai.
4Svarbiausia, kad drabužiai būtų ant paveikslo, ir reikėtų prisiminti, kad šešėliai ir raukšlės turi svarbią misiją - pabrėžti šio skaičiaus buvimą. Nesvarbu, ką jūs piešiate: ar kepurė, batai, viršutiniai drabužiai ar apatiniai drabužiai, bet kuriuo atveju jie yra dėvimi ant figūros.
5. Sulenkimai ir šešėliai taip pat rodo kūno judėjimo buvimą. Nesvarbu, ar asmuo, kurio drabužiai jūs tapote, eina, sėdi ar tiesiog stovi, turite tai parodyti.
Drabužiai anime, žinoma, skiriasi nuo drabužiųgyvenimą, filmus ir įvairius animacinius filmus iš skirtingų šalių. Vis dėlto pirmiausia turite nuspręsti, kokio tipo anime pasirinksite, kurį norite sekti. Dabar yra daugybė skirtingų panosų: kai kuriose panachose yra panašus į filmus, tai yra, raukšlių ir šešėlių buvimas sudėtingame lygyje. Tačiau galima paimti pavyzdį iš daugiau paprastų brėžinių, kuriuose tūris pasiekiamas pora smūgių, skirtų raukšlėms, tik šiek tiek pabrėžiant tūrį ir judėjimą, ir atspalvį drabužiui - parodyti jo apšviestą dalį.
Jei vis dar domitės, kaip padaryti drabužius, pirmiausia paimkite mėginį, perskaitykite šias taisykles ir nepamirškite apie motyvaciją - skatinkite sau mokytis!