/ Outlast Universe: žaidimo simboliai

Universe Outlast: žaidimo simboliai

"Outlast" visatoje personažus kuria autoriai sutikslas yra išsigąsti ir sukelti priešiškumą žaidėjams. Visi jie turi savo charakteristikas, simbolius ir tikslus, kurie nenutrūkstamai seka šiame siaubingame pasaulyje. Kai kurie iš jų liūdina gyvenimo istoriją, o jų dabartinė situacija yra sutapimas.

Miles Upsher

Pirmoje „Outlast“ dalyje personažai atrodonerealus, nors ir sukelia siaubo jausmą, bet ne pagrindinis veikėjas. Jo emocijos ir jausmai ekrane verčia kiekvieną žaidėją patirti adrenalino antplūdį. Miles Absher buvo garsus žurnalistas, kurį visada traukė unikalios istorijos.

simboliai išgyvena
Jis paskelbė draudžiamas medžiagas apie karąAfganistane, už kurį jis buvo atleistas iš darbo. Po to jis pradėjo dirbti savarankiškai ir uždirbo įvairius tyrimus. Po kelerių metų darbo vyras mokosi, kad psichiatrijos ligoninėje Mount Massiv netiesioginiai eksperimentai atliekami su pacientais. Jis slapta atvyksta į uždarą pastato plotą ir prakeikia pro langą. Su juo, tik jo ištikimasis fotoaparatas ir tai, ką jis matė per objektyvą, labai nemėgo pagrindinio veikėjo.

Priešai ir sąjungininkai ligoninėje

Žaidimo pradžioje vartotojai vis dar to nežinokad beveik visi Outlast personažai norės nužudyti pagrindinį veikėją. Pirmasis pavojingas priešininkas yra Chrisas Walkeris - didžiulis monstras, kadaise buvęs žmogumi. Jis susitiks jau per pirmąją žaidimo valandą ir galės nužudyti veikėją dviem smūgiais. Esant aukštesniam sunkumų lygiui, šis skaičius mažėja. Po gydymo ligoninėje Milesas susitiks su gydytoju Ricku Trageriu.

pralenkti žaidimo personažai
Jis apsimeta draugu, bet vėliau susies pagrindinįherojus savo kabinete ir pradės kankinti. Alšyras jo labiau bijo, nes, artimai pasirodžius gydytojui, vyras pradeda beprotiškai rėkti ir kęsti isteriją.

Laikomas paskutinis ir pavojingiausias varžovasValrideris. Ši išsiblaškusių pacientų dievybė žudo vienu smūgiu ir gali prasiskverbti pro plyšius į bet kurį kambarį. Be kitų priešų, taip pat verta paminėti brolius dvynukus, kurie turi neįtikėtiną galią.

Žinoma, ne visi „Outlast“ personažai nori nužudyti pagrindinį veikėją. Vienintelis sąjungininkas pastato viduje bus tėvas Martinas, kuris pasakys daug informacijos ir paskirs misijas.

Blake'as Langermannas

Antroje dalyje „Outlast 2“ personažai neatrodomažiau įspūdingas, nors tema buvo pakeista. Siužeto pagrindas buvo beprotybė religijos pagrindu, kuri smogė pagrindiniam veikėjui Blake'ui Langermannui. Jis, kaip žurnalistas, nuvyko ištirti siaubingos merginos nužudymo, kuris buvo rastas apleistame kelyje. Jos nėštumo faktas padidino šio klausimo aštrumą, ir Blake'as nusprendė savarankiškai išsiaiškinti tiesą šiuo klausimu.

Pėdsakai nuvedė jį į Arizonos dykumą, kur jis ir buvojo žmona vyko sraigtasparniu. Dėl nelaimės transporto priemonė sudužo. Pagrindinis veikėjas pabudo viename iš kanjonų visiškai vienatvėje. Jam reikėjo pagalbos ir informacijos, todėl jis nuvyko į artimiausią kaimą.

pralenkti 2 simbolius
Būtent šiame kaime viskas vykstabaisūs įvykiai ir beprotiški dalykai, kuriuos herojus turi išgyventi. Jis susidurs su dviem priešingomis religinėmis sektomis. Juose esantys žmonės yra visiškai išprotėję ir klauso tik savo vadovo balso. Jie nemėgsta nepažįstamų žmonių, todėl kiekviena proga stengsis jį nužudyti. Blake'as labai stengiasi išsiaiškinti, kas nutiko jo žmonai Lynn, ir yra pasirengęs dėl to paaukoti.

Kiti tęsinio veikėjai

Kaip ir pirmoje dalyje, „Outlast 2“ personažaijie yra nedraugiški herojui ir nori jį nužudyti esant menkiausiai galimybei. Etanas tapo vieninteliu sąjungininku viešnagės kaime metu, kuris nusprendė padėti, nes Blake'as jam papasakojo apie savo dukters Jane Doe likimą.

Vėliau Marta jį nužudo - raganą ir artimiausią gyvenvietę valdančiam „merui“. Pagal šį titulą yra pamokslininkas Sullivan Noth.

pralenkti 2 žaidimo veikėjus
Žaidėjai gali išgirsti šio antagonisto pamoksląvisur. Būtent su jo tvirtinimu kaime vyksta daugiausia kvailysčių ir žiaurumų. Jo pagrindinis oponentas yra „eretikų“ Val lyderis. Jis taip pat susijęs su Lino dingimu, o pagrindinis veikėjas su juo susitiks siužeto eigoje.

Pralenkė 2 veikėjus, pavadintus Laird ir Nicksusitinkame Siamo dvynių pavidalu. Jie yra kunigo Noto vaikai ir jo pavedimu medžioja Langermaną, kad paaukotų jį savo kraujo ištroškusiam dievui.

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup