/ / „The Witcher 3“, Galios vietos: paslaptys, kodai, apgaulės

„The Witcher 3“, Galios vietos: paslaptys, kodai, apgaulės

Charakterio didinimas daugelyje žaidimų yrasvarbiausias momentas patekti į istoriją. Yra keletas amatininkų, kurie gali pereiti visą žaidimą, likdami pirmame lygyje ir netobulindami įgūdžių, tačiau yra tik keli. Daugeliui simbolio pompa yra būtina sąlyga. Žaidimas „The Witcher 3“ sukurtas ne tik norint padidinti lygį, bet ir sustiprinti vadinamuosius „ženklus“ bei tam tikrus įgūdžius. Būtent šiuo tikslu tarnauja galios vietos.

raganius 3 vietos galios

Bendra informacija

Daugeliu atvejų, tiesiog rastigalios akmenys. „Witcher 3“, nors ir turi atvirų vietų, tačiau tokie taškai yra reikšmingose ​​vietose. Nereikia važinėti per ilgus labirintus ar požemius. Sunkumai gali sukelti tik keletą vietų.

Kam tai skirta?Be papildomo įgūdžio taško, apsilankymas „Witcher 3“ žaidime suteikia laikiną bufetą, kuris padidina jūsų įgūdžius. Tai trunka tik pusvalandį, bet jūs visada galite jį pakartotinai naudoti, jei jums reikia nugalėti stiprų priešininką. Gaila, kad tuo pačiu metu įgūdžių taškai nėra pridedami pakartotinai.

Jei pirkote per „Steam The Witcher 3“, vietosstiprybė bus naudinga siekiant laimėjimų. Veleno apylinkės tam puikiai tinka. Šioje vietoje visi simbolių tipai yra išdėstyti vienu metu, o tai reiškia, kad galite greitai juos visus suaktyvinti. Turėdami visų rūšių bufetus tuo pačiu metu, gausite laimėjimą „Didžioji galia“.

Sunku pasakyti, kiek galios vietų egzistuoja iš viso. Daugeliu atvejų aprašomas tik dvidešimt vienas akmuo. Mums pavyko surasti ir papasakoti apie 25 iš jų.

„Witcher 3“ žaidimas

Baltas sodas

Šioje vietoje yra tik šešios galios vietos. Juos gauti nėra sunku, nes norint juos atidaryti nereikia pereiti jokių užduočių ir siužeto. Tiesiog klaidžiokite.

  • Ignoruoti.Šis ženklas yra tiesiai kapinėse, esančiose tiesiai į šiaurę nuo malūno kryptinės rodyklės. Jį gins vaiduoklis. Svarbiausia - neskubėkite jo nužudyti. Šis priešas pamažu pereina prie kriptos ir atidaro ją jums. Po to jūs galite saugiai baigti. Viduje rasite daugybę trofėjų. Jei vaiduoklį užbaigsite anksčiau, tada negalėsite patekti į vidų.
  • Aard. Norėdami gauti šį simbolį, palikite kapines ir apeikite jas. Judėk toliau į šiaurę. Miško pakraštyje tarp riedulių turėsite tai pastebėti.
  • Aksiy yra paskutinis ženklas Mill rajone.Grįžkite į kelio ženklą ir eikite į vakarus. Pervažiuokite tiltą. Šakėje, einančioje į šiaurę ir pietus, niekur nesisukite ir toliau judėkite į mišką.

Šios dvi galios vietos yra netoli apleisto kaimo.

raganius 3 galios akmenys

  • Yarden yra į rytus nuo nurodytos vietos miške. Geras vadovas bus lokiai, kurie bandys jus suvalgyti.
  • Quenn yra į pietvakarius nuo gyvenvietės, šalia žiogelio lizdo. Arba galite palikti Broken Bridge ir pasitempti tiksliai į pietus.

Paskutinis veikėjas yra kitas „Quen“.

  • Eikite iš Smeshka tilto į rytus iki mūšio lauko. Bus sunku jo nepastebėti.

Skellige

Žaidimo „Ragana 3: laukinė medžioklė“ saloje vieta. Galios vietos yra išsidėsčiusios dideliame plote, tačiau dėl mažo salų dydžio jas lengviau rasti. O pradėsime nuo mažų „priedėlių“.

  • Игни.Šis ženklas yra ant kalno į vakarus nuo Svorlag kaimo, Spikeroog saloje. Jei nesate susipažinę su vardais, tai yra šiaurės vakarų apgyvendinta sala. Norėdami patekti į ženklą, turėsite gauti pastato raktą, o viduje - patekti per skaldą, naudodami Aardo simbolį.
  • Quen. Skellingo saloje tiesiog eikite į šiaurę. Ženklas bus kalno viršūnėje (netoli nuo trasos žymės).
  • Yrdenas yra Faro saloje (Farerų salos). Palikite Harviken kaimą į vakarus palei kelią ir trypkite tiesiai prie paminklo. Ten rasite norimą simbolį.

Pažvelkime į pagrindinę salą - ArdSkelling. Nepaisant to, kad žaidimas „The Witcher 3“ suteikia gana greitą būdą judėti tarp kelio ženklų, jums gali prireikti daug laiko, kad surastumėte visas jėgos vietas.

burtininkui 3 vietos velen

  • Quen. Tai yra vienintelis simbolis, kurį galite praleisti, jei patys apžiūrėsite salą. Jis prieinamas tik „King's Gambit“ kvesto metu. Po šventės ir meškos užpuolimo pasirinkite Kerį, kad ištirtumėte. Ji ves jus per vyno rūsį. Ten reikės sulaužyti tris statines prie sienos ir eiti palei atidarytą praėjimą. Jūs neturėsite kitos galimybės ten patekti.
  • Igni. Šį simbolį galite gauti tik arčiau žaidimo pabaigos. Atlikę užduotį „Saulės akmuo“, atidarysite Senovės kriptos vietą salos šiaurėje. Pirmoje didelėje salėje rasite simbolį.
  • Axiy. Eikite į pietvakarius nuo kelio išsišakojimo, į šiaurę nuo Runnveig kaimo. Ženklas bus ant kranto (šalia sirenų lizdo).
  • Aardas. Stomp į šiaurę nuo Redgill Village. Radę „Cyclops“ namą, nužudykite savininką ir atlikite kratą antrame aukšte.
  • Yrdenas. Netoli to paties kaimo yra druidų stovykla. Suaktyvinkite kitą simbolį šalia jo.
  • Axiy. Eikite į pietus nuo Fornhalla kaimo į kalnus. Simbolis bus leidimo viršuje.

Veleno apylinkės

Paskutinė didelė vieta žaidime „The Witcher 3“. Valdžios vietos čia yra išsibarsčiusios didelėje teritorijoje, todėl į jas teks patekti sunkiai ir atkakliai.

  • Igni. Rinkimų rūmų kiemas ant uolos.
  • Axiy. Ant kalvos (į šiaurę nuo Vegelbud dvaro).
  • Quen. Vakaruose jis yra vienišos uolos papėdėje.
  • Yrdenas. Į šiaurės vakarus nuo Steigery kaimo (kalvos viršūnėje).
  • Igni. Prie įėjimo į olą misijoje „Šnabždantis kalnas“.
  • Quen. Po ąžuolu Lysaya Gora. Čia galite patekti po mūšio su laukine medžiokle Kaer Morhen mieste.
  • Aardas. Jis yra pelkėse į pietus nuo Naujojo kapinyno.
  • Yrdenas. Atlikite „Raganų medžioklės“ istorijos misiją. Po to pradėsite kvestą „Stebuklinga lempa“. Ant jo jus nuveš prie norimų elfų griuvėsių.

Tai užbaigia garsiųjų akmenų aprašymą.stiprumas. „Raganius 3“ suteikia mažai galimybių suaktyvinti ženklus, kurie yra prieinami per užduotis, todėl būkite labai atsargūs. Žaidimas nesuteiks jums antros galimybės. Tačiau vis dar yra keletas paslapčių, kurias „The Witcher 3“ saugiai saugo. Galios vietos („Velen“), nors ir leis jums suaktyvinti daugumą sugebėjimų, neleis jums išsiurbti savo charakterio iki galo.

ragana 3 laukinės medžioklės vietos

Individualūs taškai

Ką dar mums teikia „The Witcher 3“? Galios vietos taip pat gali būti paslėptos atskirose vietose.

  • Igni. Įsikūręs Kaer Morhen mieste. Jis stovi žemiau altoriaus, prie kurio reikia patekti į misiją „Paskutinis išbandymas“. Jis bus giraitėje prie išėjimo iš ciklopo urvo.
  • Aardas. Kai jūs einate per teleportaciją ieškodami „Per laiką ...“, po antrosios iš jų dujų telkiniuose galite rasti šį simbolį.

Išvada

Apskritai, nepaisant skirtingų lygių buvimožaidėjai atkreipia dėmesį į žaidimo paprastumą. Surinkę visus reikalingus simbolius ir pumpavimo įgūdžius, galite nugalėti net galingiausius prieš jus esančius oponentus lygiu. Taigi kodų ir kodų poreikis visiškai pašalinamas. Apsaugos sistema surenkama gana patikimai, todėl nepavyko rasti bent kai kurių apgaulių.

Patinka:
0
Populiarios žinutės
Dvasinė raida
Maistas
yup